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Arquivos anuais: 2023

DLC para a campanha do Halo Infinite nunca existiu, diz insider

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Halo Infinite novo bug

Sem aumentos na campanha

Em uma declaração no seu Twitter oficial, o conhecido insider Jez Corden comentou que a 343 Industries “nunca planejou” uma DLC para a campanha do Halo Infinite.

Na sua declaração, Corden comentou que uma possível DLC para o Halo Infinite ficou apenas em “conversas internas” na 343 Industries, e que o foco do game sempre foi no “jogo como serviço“. Vale lembrar que alguns rumores apontavam que a desenvolvedora estava planejando uma expansão para a história do game, que foi lançado em 2021. Confira:

Pelo que ouvi através de várias fontes, a ‘DLC de campanha’ do Halo Infinite nunca existiu além das conversas. O foco tem sido inteiramente no jogo como serviço.

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Microsoft confirma investimento de US$ 10 bilhões na OpenAI

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Microsoft

Novo investimento da gigante de Redmond

Em uma confirmação no seu site oficial, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, confirmou um investimento de US$10 bilhões na OpenAI.

Segundo Nadella, o investimento na OpenAI permitirá criar “uma nova tecnologia de inteligência artificial” através de uma nova plataforma. O acordo permitirá também que a empresa use os servidores da Microsoft, o Azure, para acelerar o desenvolvimento de novas tecnologias de inteligência artificial. Confira:

Formamos nossa parceria com a OpenAI em torno de uma ambição compartilhada de avançar responsavelmente na pesquisa de IA de ponta e democratizar a IA como uma nova plataforma tecnológica. Nesta próxima fase de nossa parceria, desenvolvedores e organizações de todos os setores terão acesso à melhor infraestrutura, modelos e cadeia de ferramentas de IA com o Azure para criar e executar seus aplicativos.

Além disso, o investimento também permitirá um acesso mais fácil aos recursos de inteligência artificial por qualquer pessoa do mundo, principalmente através de produtos como o Office e o Bing, sua ferramenta de pesquisa na internet.

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Xbox disponibiliza mais um jogo gratuito para resgate

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Xbox atualização

Bora resgatar!

É isso mesmo, o Xbox disponibilizou mais um jogo para resgate, e dessa vez é o Ikaruga, do Xbox 360, através da Microsoft Store da Argentina.

Para resgatar o game, você precisará entrar na página oficial da Microsoft Store da Argentina clicando aqui, e ao entrar, basta logar com a sua conta para realizar o resgate. Vale lembrar que não é necessário ser assinante do Xbox Game Pass Ultimate/Xbox Live Gold para resgatar o game. Confira:

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WWE 2K23 é confirmado pela 2K Games

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Confirmado!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora 2K Games confirmou o WWE 2K23 no Xbox One e Xbox Series X|S.

Segundo a desenvolvedora, o WWE 2K23 será lançado no Xbox One e Xbox Series X|S no dia 17 de março com três versões: a versão padrão, pacote cross-gen e pacote deluxe, todas estreladas por John Cena. O jogo deverá trazer várias novas adições, como novos modos de jogo e melhorias. Confira o trailer:

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Tamanho de download do Hogwarts Legacy foi revelado

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Hogwarts Legacy gameplay

É até pequeno

Parece que o livro de artes do Hogwarts Legacy, que revelou informações como a duração do game, também “deixou escapar” o tamanho do download.

De acordo com o que foi compartilhado pelo livro de artes do Hogwarts Legacy, o novo game da Avalanche Software pesará cerca de 50GB. No entanto, o livro não especifica se o tamanho corresponde a versão do Xbox Series X|S ou a versão do Xbox One, e além disso, podemos especular que o tamanho final seja maior por conta do patch de day-one.

O Hogwarts Legacy deverá chegar no Xbox Series X|S no dia 10 de fevereiro, e no dia 04 de abril no Xbox One. Confira:

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Preço da pré-venda do Redfall já mostra aumento nos preços de jogos exclusivos do Xbox

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Redfall

Os preços estão subindo

Parece que o Redfall, novo jogo exclusivo do Xbox Series X|S, será o primeiro grande jogo atingido pelo aumento nos preços dos jogos first-party do Xbox Game Studios.

De acordo com o que foi compartilhado pelo insider billbil-kun, o Redfall deverá custar cerca de 80 euros na Europa, algo entre R$450 no Brasil. No entanto, o game ainda será lançado no Xbox Game Pass, mostrando que não será necessário pagar um valor exorbitante para poder ter acesso. Confira:

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Estúdio do Inkulinati elogia o Xbox Game Pass

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PC Game Pass

Eles gostaram!

Durante uma entrevista, Ryszard Kieltyka, chefe do estúdio polonês Yaza Games, elogiou o Xbox Game Pass, que receberá o seu mais novo jogo em breve.

Na sua entrevista, Kieltyka comentou que o processo para adicionar o Inkulinati foi “bastante simples“, já que a equipe de avaliação do Xbox gostou da demo de avaliação. Ele também comentou que a equipe do Xbox é “bastante apaixonada” com os jogos, e que a decisão de adicionar o seu game no serviço não foi difícil. Confira:

Todo o processo foi muito simples. E eu sei que o que vou dizer a seguir pode parecer brega, mas no início de nossas conversas poderíamos dizer que toda a equipe do Xbox é apenas por jogos. Pela maneira como eles falaram e agiram, vimos que eles se preocupam com sua base de jogadores e tem sido fantástico trabalhar com eles do lado dos outros desenvolvedores também. Tivemos a sorte do Xbox gostar da nossa demo e da visão do nosso jogo.

Algo que vale a pena compartilhar é o nível de confiança que o Xbox nos mostrou. Honestamente, ficamos surpresos que, embora seja nosso título de estreia e não tenhamos muita experiência anterior como desenvolvedores, a equipe do Xbox nos tratou como parceiros iguais desde o início e acreditou em nossas capacidades para entregar o jogo. Foi um grande impulso para o moral da equipe: sentimos que de repente fomos capazes de saltar para uma liga muito maior.

Sinto que serviços como o Game Pass sãofantásticos para a indústria. Pode-se dizer que o Game Pass apresenta um grande valor para os jogadores e posso dizer isso, pois eu mesmo sou um assinante de longa data! A coisa boa sobre isso é que ele expõe as pessoas a muitos jogos e gêneros de jogos que eles podem não ter encontrado.

O Game Pass permite que as pessoas experimentem esses títulos menores e, se eles se tornarem populares, podem mostrar a estúdios maiores que vale a pena correr riscos ou desenvolver gêneros que podem não estar no topo da lista. Se eu acabar jogando um jogo Game Pass que eu realmente gosto, há uma chance de eu acabar comprando em outra plataforma também. É uma situação em que todos saem ganhando, tanto desenvolvedores quanto jogadores.

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Xbox “diminui expectativas” para o seu próximo evento

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Xbox - Developer Direct

É melhor diminuir as expectativas

Através de uma publicação no seu Twitter oficial, o apresentador Parris diminuiu as expectativas para o próximo evento do Xbox, que acontecerá nesta semana.

Na sua publicação, Parris comentou que aparecerão quatro grandes jogos no evento, como Redfall e Forza Motorsport, e pediu para que os fãs do Xbox diminuíssem suas expectativas em relação ao Developers_Direct. Além disso, Aaron Greenberg, do marketing do Xbox, confirmou as informações compartilhadas pelo apresentador. Confira:

https://twitter.com/vicious696/status/1616890630197907456?s=20&t=l2bGxiVikPlEZAnhf6-0nQ

Developer_Direct é na próxima semana (o tempo voa!) aqui está um lembrete amigável para esperar nada mais ou menos do que os 4 jogos anunciados, qualquer outra coisa especulada será uma decepção.

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O sonho acabou: 343 Industries desmente rumores e diz que continuará a produzir novos jogos do Halo

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343 Industries reformulação

Não deu

Em uma publicação no seu Twitter oficial, a desenvolvedora 343 Industries, do Xbox Game Studios, desmentiu rumores e confirmou que continuará a produzir novos jogos do Halo como um estúdio principal.

Segundo compartilhado por Pierre Hintze, chefe da 343 Industries, o estúdio do Xbox continuará a produzir novos jogos da franquia Halo, incluindo “histórias épicas” e modos multiplayer. Vale lembrar que um rumor apontava que a desenvolvedora passaria a ser um “estúdio de apoio”, enquanto o desenvolvimento de novos jogos da franquia seriam repassados para estúdios externos. Confira:

Halo e Master Chief estão aqui para ficar. A 343 Industries continuará a desenvolver o Halo agora e no futuro, incluindo histórias épicas, multiplayers e mais daquilo que torna o Halo grande.

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Phil Spencer comenta demissões em estúdios do Xbox Game Studios

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A Obsidian já está trabalhando em seu terceiro jogo!

Infelizmente é necessário

Em um e-mail (via Kotaku), Phil Spencer, o chefão do Xbox, comentou as demissões que afetaram os estúdios do Xbox Game Studios.

Na sua declaração, Spencer comentou que a equipe do Xbox teve que tomar “decisões dolorosas” para um melhor aproveitamento de recursos, já que esse é um “momento desafiador”. Spencer também garantiu que a Microsoft passará por esse momento difícil e que a plataforma voltará a crescer em breve.

Vale lembrar que as demissões não afetaram apenas o Xbox Game Studios, mas sim vários outros setores da Microsoft, com o do HoloLens. No entanto, este não é um cenário exclusivo na gigante de Redmond, já que outras empresas de tecnologia, como o Google e Amazon, também confirmaram demissões em massa para se adaptar as “novas condições de mercado”.

Além disso, vários funcionários demitidos da 343 Industries, que foi impactada pelos cortes da Microsoft, deram “declarações polêmicas” sobre o desenvolvimento do Halo Infinite, acusando demissões injustas durante os trabalhos e práticas “estranhas” da Microsoft, clique aqui para ler. Confira o que disse o chefão do Xbox:

Este é um momento desafiador em nosso negócio, e as ações desta semana foram escolhas dolorosas. A Equipe de Liderança de Jogos teve que tomar decisões que sentimos que nos prepararam para o sucesso a longo prazo de nossos produtos e negócios, mas os resultados individuais dessas decisões são reais. Eu sei que dói.

Avançar com a ambiguidade é um desafio, mas estou confiante de que, juntos, passaremos por esse momento difícil no tempo. Estou confiante em nosso futuro e orgulhoso de fazer parte desta equipe, mas também consciente de que este é um momento desafiador e quero agradecer por tudo o que vocês fazem aqui.

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