Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora Squanch Games confirmou que o High on Life, do Game Pass, ganhou uma atualização com novos modos de performance.
Segundo a Squanch Games, a nova atualização do High on Life inclui várias correções de bugs em missões e performance em momentos específicos. Além disso, o jogo recebeu uma opção para selecionar dois modos de performance no Xbox Series X e Xbox Series S, e são eles:
Modo qualidade: rodará o jogo em 1440p30FPS no Xbox Series S e 4K/30FPS no Xbox Series X;
Modo performance: rodará o jogo em 1080p60FPS no Xbox Series S e 1440p60FPS no Xbox Series X.
No entanto, a atualização não desembarcou com a aguardada tradução para o português, então devemos esperar um pouco mais para vermos o jogo totalmente na nossa língua (se isso um dia acontecer). Confira:
De acordo com o site VGC, o Xbox deverá passar por uma grande mudança na sua equipe de marketing com a aquisição da Activision Blizzard.
Segundo o relatório, a equipe de marketing da Activision Blizzard deverá “assumir por completo” o marketing de toda a divisão do Xbox, como os jogos do Xbox Game Studios e Xbox Game Pass. No entanto, esse processo não será realizado “do dia para noite”, e poderá levar até três anos para a transição ser finalizada, contando com o primeiro dia dos estúdios nas mãos do Xbox.
Infelizmente, o site não apontou o que acontecerá com o pessoal já envolvido com o marketing do Xbox, então não sabemos se eles serão demitidos ou transferidos. Vale lembrar que o atual marketing é bastante criticado por conta da falta de campanhas de grandes jogos exclusivos, além dos consoles e de assinaturas.
De acordo com um relatório do site Wall Street Journal, Lina Khan, diretora do órgão regulador dos Estados Unidos, está sendo investigada por abuso de poder.
Segundo o site, o processo de investigação foi aberto recentemente pelo senado, onde os denunciantes alegam abuso de poder do governo e desrespeito ao estado de direto, algo que a Microsoft já havia comentado no caso da aquisição da Activision Blizzard, dizendo que o órgão estava “violando a constituição americana“.
O site também confirmou que a investigação poderá afetar “nos mais diferentes graus” os julgamentos em andamento, como a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox. Vale lembrar que vários funcionários do órgão deixaram seus cargos apontando inúmeros abusos de poder da diretora, algo que chamou a atenção de especialistas.
Confira o que disse o senador republicano Mike Lee:
“A crítica feita a Lina Khan, a presidente da FTC, é por um suposto ‘desrespeito ao estado de direito e ao devido processo legal’ e ‘abusos do poder do governo’.”
Em seu Twitter oficial, a desenvolvedora japonesa Capcom confirmou que fará um novo evento na próxima semana.
De acordo com a publicação, o próximo evento da Capcom, o Capcom Spotlight, será realizado no dia 09 de março, quinta-feira, às 18h30. A desenvolvedora confirmou que trará novidades de jogos como o Resident Evil 4 Remake, Monster Hunter Rise, Exoprimal e outros. Confira:
De acordo com o site VGC, dois grandes jogos exclusivos do Xbox Series X|S estão “cada vez mais próximos” de serem lançados.
Segundo o site, após o lançamento do Starfield, o Senua’s Saga Hellblade 2 e o Avowed são os jogos “mais próximos” de serem lançados no Xbox. Vale lembrar que alguns rumores apontam que o Hellblade 2 deverá ser lançado no Xbox Series X|S no final do ano, no entanto, a Ninja Theory ainda não confirmou uma data de lançamento.
Além disso, o site apontou que o desenvolvimento do Fable está indo a todo vapor, no entanto, ele está longe de ser lançado. Ainda falando em Fable, o site comentou que o termo “The Witcher” está sendo muito utilizado dentro da Playground Games, dando a entender que o jogo será muito parecido com uma das maiores franquias da CD Projekt Red.
Agora falando do Everwild e Perfect Dark, o site afirmou que ambos estão longe de serem lançados, com a produção do jogo da agente Dark começando “de vez” há pouco tempo. No entanto, suas fontes afirmaram que o estúdio por trás do game, The Initiative, está “mal organizado”, o que está dificultando o desenvolvimento.
Por fim, o site confirmou que a equipe de marketing da Activision Blizzard começará a cuidar de todo o marketing da divisão do Xbox em até três anos, caso a aquisição seja aprovada por todos os órgãos reguladores.
Forza é uma das séries de automobilismo mais famosas, e diferente de Forza Horizon, que leva o jogador a um passeio por um mundo aberto e repleto de desafios, Forza Motorsport – seu irmão mais velho – convida jogadores para assumir o cockpit dos mais variados bólidos esportivos, clássicos e afins, competindo nos principais autódromos ao redor do mundo.
Forza Motorsport foi desenvolvido para trazer ao jogador uma qualidade gráfica jamais vista, e teve enorme sucesso, mas pecou de certa forma em não ser o simulador que todos esperavam. Dessa vez, o novo título desenvolvido pela Turn 10 do Xbox Game Studios, promete não só resolver esse problema, como abrir a porta para uma nova era jamais vista no mundo do automobilismo.
Forza Motorsport foi desenvolvido para aproveitar ao máximo os consoles Xbox Series X|S e pudemos ver no Xbox & Bethesda Developer_Direct, o quão próximo a realidade estão os diversos carros, autódromos e qualidade sonora, que oferecem um salto geracional em fidelidade, imersão e realismo.
Resumo
São mais de 500 carros criados, 100 deles totalmente novos
Todos os carros possuem suporte a Ray Tracing
Modelo de danos nos veículos totalmente novos
Física do pneu passou de 2-8 pontos de contato com o asfalto para 360
Novos Compostos de Pneu
Um sistema de freio totalmente novo
Sistema de qualificação e estratégia nos pits
Ray Tracing em 4K 60fps
Os Carros de Corrida
Pra começar, Forza Motorsport terá em seu lançamento mais de 500 incríveis carros que você poderá colecionar e correr usando mais de 800 atualizações exclusivas e modificações personalizadas. Temos certeza que esses números vão aumentar e muito, após o lançamento, sendo com expansões ou DLC’s.
Além disso, mais de 100 novos carros estão sendo adicionados ao line-up, e isso se deve ao feedback que a comunidade passou a desenvolvedora, solicitando os mais recentes modelos dos atuais fabricantes. Dentre os principais carros disponíveis no jogo temos; Porsche 911 GT3 RS 2019, McLaren Senna 2018, Audi LMS GT3 2018, Cadillac DPI e muito mais. Você pode conferir abaixo uma lista parcial dos carros já divulgados.
1971 AMC Javelin AMX
1989 Aston Martin #18 Aston Martin AMR1
2016 Aston Martin Vulcan
2014 Audi #2 Audi Team Joest R18 e-tron quattro
2016 Audi #17 Rotek Racing TT RS
2016 Audi R8 V10 plus
2018 Audi #44 R8 LMS GT3
2018 Audi TT RS
1991 BMW M3
2017 BMW #24 BMW Team RLL M6 GTLM
2018 BMW #1 BMW M Motorsport M8 GTE
2019 Brabham BT62
2018 Bugatti Chiron
1970 Buick GSX
2021 Cadillac #31 Whelen Racing DPi-V.R
1969 Chevrolet Camaro Super Sport Coupe
1969 Chevrolet Nova Super Sport 396
1970 Chevrolet Camaro Z28
1970 Chevrolet Chevelle Super Sport 454
2015 Chevrolet #10 Konica Minolta Corvette Daytona Prototype
2018 Chevrolet Camaro ZL1 1LE
2020 Chevrolet #3 Corvette Racing C8.R
2020 Chevrolet Corvette Stingray Coupe
1972 Chrysler VH Valiant Charger R/T E49
1969 Dodge Charger R/T
1970 Dodge Challenger R/T
2018 Dodge Challenger SRT Demon
1965 Ford Mustang GT Coupe
1969 Ford Mustang Boss 302
1987 Ford Sierra Cosworth RS500
2005 Ford GT
2015 Ford #02 Chip Ganassi Racing Riley Mk XXVI Daytona Prototype
2016 Ford #66 Ford Racing GT Le Mans
2017 Ford GT
2019 Ginetta #6 Team LNT Ginetta G60-LT-P1
2020 Hyundai #98 Bryan Herta Autosport Veloster N
1983 Jaguar #44 Group 44 XJR-5
1988 Jaguar #1 Jaguar Racing XJR-9
1993 Jaguar XJ220
2015 Jaguar XKR-S GT
1988 Lamborghini Countach LP5000 QV
1997 Lamborghini Diablo SV
2016 Lamborghini Centenario LP 770-4
2020 Lamborghini Huracán EVO
1969 Lola #10 Simoniz Special T163
1990 Mazda MX-5 Miata
1991 Mazda #55 Mazda 787B
2010 Mazda #16 Mazda Racing B09/86
2014 Mazda #70 SpeedSource Lola B12/80
1969 McLaren #4 McLaren Cars M8B
2013 McLaren P1
2018 McLaren Senna
1989 Mercedes-Benz #63 Sauber-Mercedes C 9
1990 Mercedes-Benz 190E 2.5-16 Evolution II
2011 Mercedes-Benz SLS AMG
1970 Mercury Cougar Eliminator
1985 Nissan #83 GTP ZX-Turbo
1991 Nissan #23 Nissan R91CP
2015 Nissan #23 GT-R LM NISMO
2019 Nissan 370Z Nismo
2020 Nissan GT-R NISMO (R35)
1969 Oldsmobile Hurst/Olds 442
2017 Oreca #38 Jackie Chan DC Racing Oreca 07
1984 Peugeot 205 Turbo 16
1993 Peugeot #3 Peugeot Talbot Sport 905 EVO 1C
1969 Pontiac GTO Judge
1973 Pontiac Firebird Trans Am SD-455
1970 Porsche #3 917 LH
1983 Porsche #11 John Fitzpatrick Racing 956
1987 Porsche #17 Porsche AG 962C
2014 Porsche 918 Spyder
2017 Porsche #2 Porsche Team 919 Hybrid
2017 Porsche #92 Porsche GT Team 911 RSR
2018 Porsche 911 GT2 RS
2019 Porsche #70 Porsche Motorsport 935
2019 Porsche 911 GT3 RS
2021 Porsche 911 GT3
2021 Porsche Mission R
2015 Radical RXC Turbo
2004 Saleen S7
2014 Toyota #8 Toyota Racing TS040 HYBRID
Os Circuitos
Forza Motorsport será lançado com 20 dos mais famosos circuitos espalhados pelo mundo, e dentre os já divulgados pela Turn 10, temos Hakone, Maple Valley, Laguna Seca,Spa-Francorchamps, Silverstone e Suzuka, bem como cinco novas pistas, incluindo Kyalami, o primeiro na África do Sul.
Todos os circuitos foram construidos utilizando captura de fotogrametria altamente detalhada e dados digitalizados a laser para proporcionar um nível incrível de autenticidade.
Gráficos e Performance
Em comparação com as gerações anteriores, o estúdio foi fundo e utilizou 10x mais detalhes no Xbox Series X|S, desde vegetação altamente detalhada até multidões compostas por dezenas de milhares de espectadores totalmente animados. Além disso, eles utilizaram ambientes que utilizam iluminação com base na física e efeitos de névoa volumétrica, bem como um sistema de nuvem totalmente processual que evolui organicamente.
Isso proporciona um clima dinâmico de acordo com o horário, e nos permite evoluir constantemente a experiência de corrida para que temperaturas dinâmicas da pista, superfícies molhadas e muita borracha, tornando cada volta única, e isso está chegando ao Forza Motorsport pela primeira vez.
Os carros têm danos contextuais e acúmulo de sujeira que são autênticos e únicos para cada veículo no jogo. Estamos falando de simular individualmente a espessura da tinta, o lascamento e a direção do dano, enquanto a sujeira foi criada em camadas para que ela se acumule de maneira realista em áreas de baixa pressão, como para-choque e entradas de ar.
Todos os materiais utilizados no jogo, foram construídos do zero, isso tornará os veículos, pinturas, personalização, cenários, autódromos, objetos, etc, muito mais reais, utilizando o Ray Tracing para proporcionar uma resposta de luz mais realista.
Efeitos Sonoros
Forza Motorsport é primeiro a ser mixado nativamente para Windows Sonic e Dolby Atmos. Cada sistema de áudio foi reconstruido para criar uma paisagem sonora envolvente e oferecer um novo nível de profundidade sonora e autenticidade.
Técnicas e tecnologias mais recentes foram introduzidas ao título proporcionando as gravações de áudio ter a maior fidelidade possível. Novos recursos também foram adicionados, como um sistema de locutor de pista regional, que por exemplo será em japonês quando correr em Hakone.
Ao modificar seus carros no Forza Motorsport, como escapamento ou turbo, você ouvirá essa mudança no som do carro exatamente como no mundo real. Cada carro recebeu uma variedade de sons distintos com base na peça que você instalou, além de melhorar o áudio dos pneus e da suspensão.
O Forza Motorsport utiliza a reverberação de convolução acelerada por hardware presente no Xbox Series X|S. Essa tecnologia reproduz com precisão como os sons no mundo do jogo interagem dentro de um espaço acústico, adaptando-se dinamicamente ao ambiente enquanto você dirige ao longo do circuito e criando uma paisagem sonora realista e detalhada para cada visualização da câmera do carro – seja no cockpit, fora da pista ou ao dirigir através de um túnel.
A Física
E por que não encerrar por onde a maioria de nós aguardava? A física é onde mora o grande marco tanto do jogo quanto do estúdio. Para o novo título da série, a Turn 10 não poupou esforços em trazer a melhor física disponível no mercado, que juntas são maiores do que foi feito em FM5, FM6, e FM7. Isso torna a pilotagem, diversão e experiência muito mais próxima da realidade.
Uma das principais novidades foi a revisão total e detalhada da dinâmica do veículo, incluindo comportamento de compostos de pneus macios, médios e duros, que atuam em centenas de pontos de contato com o asfalto, e podem ser utilizados para ter uma suspensão mais realista, ajudar na frenagem e balancear o peso do veículo.
A estratégia de corrida também foi incluída no novo título, e isso tratá a possibilidade de você ter um verdadeiro consumo de combustível, troca de pneus e muito mais, tornando a parada nos boxes parte vital para o sucesso em sua corrida. Ainda não estão claro todos os fatores que vão compor essa questão, mas, isso era um dos maiores pedidos da comunidade para a equipe de desenvolvimento.
Outro detalhe muito importante, é a chegada do sistema de qualificação. Se você já jogou Forza Motorsport 7, sabe que o jogo sorteia sua posição (quando não te manda pro fundo do pelotão), e você precisa construir sua estratégia para completar a corrida na melhor posição possível. Agora isso mudou, e você poderá fazer sua tomada de tempo, para se qualificar na melhor posição, e ter poder se beneficiar na largada. Ainda não está claro os detalhes dessa qualificação; se será possível ter um treino prático, se a qualificação terá um tempo padrão ou será uma volta única etc.
Forza Motorsport chegando ao Xbox Series X|S, Windows 10 e 11 e Xbox Game Pass incluindo console, PC e Cloud Gaming (Beta) este ano. Ainda sem uma data definida, muitos apostam que o jogo possa chegar até Julho de 2023. E você, o que acha?
O Líder Design do Modo Forge de Halo Infinite, Michael Schorr, anunciou no site oficial do Xbox, nesta quinta-feira (02), que o a beta do modo ultrapassou um milhão de criações desde o seu lançamento até o início do mês passado.
O Modo Forge é um dos atuais grandes destaques de Halo Infinite. O Modo em sua fase Beta chegou junto do lançamento da Winter Update, atualização que trouxe diversas novidades ao título da 343i.
Nele, os jogadores podem deixar sua criatividade correr solta e criar mapas com ajuda de várias ferramentas de criação. E parece que os jogadores gostaram do Modo Forge, sendo que já são mais de 1 milhão de criações desde o lançamento do Beta até o dia 02 de janeiro.
Em dezembro, a 343i acabou lançando um navegador de jogos personalizados que inclui o Forge. Com ele, os jogadores podem entrar em partidas personalizadas nas criações do Modo Forge. De acordo com Schoff “mais de 8,5 milhões de partidas personalizadas haviam sido jogadas desde o lançamento do Navegador de Jogos Personalizados.”
De surpresa, a Ninja Theory, do Xbox Game Studios, revelou três imagens fotorrealistas do Senua’s Saga Hellblade 2, exclusivo do Xbox Series X|S.
Nas novas imagens, a Ninja Theory mostrou alguns detalhes do mapa do Senua’s Saga Hellblade 2, e o que mais chama a atenção é o gráfico fotorrealista, algo que vem sendo destacado no trailer e na sua gameplay. Infelizmente, o novo jogo exclusivo do Xbox Series X|S ainda não tem uma data de lançamento. Confira:
Na nova gameplay do Dead Island 2, a Dambuster Studios mostrou vários trechos de combate e exploração do seu mundo aberto, além é claro do seu arsenal para manter os zumbis longe de você. O game deverá ser lançado no Xbox One e Xbox Series X|S no dia 21 de abril, nove anos após a sua revelação oficial. Confira:
Em uma publicação no X, o conhecido jornalista Tom Warren pode ter sugerido uma nova informação do aguardado console portátil do Xbox.
Tudo começou quando Warren respondeu...