Com a mais recente revelação das perguntas e respostas que foram enviadas ao órgão regulador do Reino Unido, o CMA, a Sony fez uma nova alegação “bizarra“.
Segundo a Sony, a Microsoft pode adicionar bugs propositais no Call of Duty para prejudicar a versão de PlayStation, o que faria com que vários jogadores migrassem do seu console para o Xbox. A fabricante também alegou que os supostos bugs poderiam ser adicionados no lançamento, o que “mancharia” a imagem da plataforma. Confira:
“A Microsoft poderia lançar uma versão do PlayStation de Call of Duty em que bugs e falhas surgem apenas no nível final do jogo, ou após atualizações. Mesmo que tais degradações pudessem ser detectadas rapidamente, qualquer correção provavelmente viria tarde demais, momento em que a comunidade teria perdido a confiança no PlayStation como um lugar para jogar Call of Duty.”
“De fato, como Modern Warfare II atesta, Call of Duty é mais frequentemente comprado nas primeiras semanas de lançamento. Se fosse sabido que o desempenho do jogo no PlayStation é pior do que no Xbox, os jogadores de Call of Duty poderiam decidir mudar para o Xbox, por medo de jogar seu jogo favorito em um local de segunda classe ou menos competitivo.”
Através do seu Twitter oficial, o Xbox confirmou que o seu próprio evento, o Xbox Games Showcase 2023, será realizado em junho.
Segundo o Xbox, o Xbox Games Showcase 2023 será realizado no dia 11 de junho, no mesmo dia em que será realizado o evento do Starfield, que acontecerá logo após o show principal. Vale destacar a mudança de nome no evento, que agora exclui o nome Bethesda, mudança que pode estar relacionada a aquisição da Activison Blizzard, que tem grandes chances de ser finalizada até o evento. Confira:
Em uma publicação, o órgão regulador do Reino Unido, o CMA, compartilhou novos detalhes da última rodada de perguntas e respostas entre a Sony sobre a aquisição da Activision Blizzard.
No documento, a Sony alegou que a Microsoft não fez nenhuma tentativa de um acordo negociável, mesmo com grandes personalidades da gigante de Redmond mostrando as várias tentativas de acordo. Além disso, a fabricante japonesa afirmou que as negociações começaram após os reguladores mostrarem uma posição mais contrária à aquisição.
Além disso, a Sony voltou a argumentar que lançar a franquia Call of Duty no PlayStation Plus, algo que foi oferecido pela Microsoft, pode acabar com o financiamento de suas próprias grandes franquias, escancarando a grande dependência da franquia da Activision para manter seus grandes investimentos em jogos e aquisições de menor porte.
No entanto, a Sony também criticou lançar o Call of Duty no Xbox Game Pass, já que isso pode caracterizar uma concorrência “desleal”. Outra alegação sem fundamento da Sony é que a franquia poderá ser lançada com “bugs propositais” nos seus consoles, o que faria seus consumidores migrar para o Xbox.
Com a revelação da data de lançamento do Starfield, clique aqui para ler mais, a Bethesda, do Xbox Game Studios, confirmou que o evento do novo exclusivo do Xbox será realizado em junho.
De acordo com a Bethesda, o evento exclusivo do Starfield será realizado no dia 11 de junho, um domingo. No evento, a desenvolvedora deverá mostrar vários trechos de gameplay do game, bem como uma explicação para seus sistemas e história. Confira:
Através do seu Twitter oficial, a Bethesda, do Xbox Game Studios, revelou um novo trailer e a data de lançamento do Starfield.
Segundo a Bethesda, o Starfield deverá ser lançado exclusivamente no Xbox Series X|S com day-one no Xbox Game Pass no dia 06 de setembro. No novo trailer, a desenvolvedora mostrou alguns breves trechos de gameplay, e também confirmou a data de lançamento do Starfield Showcase, que acontecerá no dia 11 de junho. Confira:
Incremento do preço sugerido beira um ato anti-consumidor.
Meio diferenciado, não é mesmo?
No Twitter, o conhecido usuário Idle Sloth revelou a imagem do Xbox Series S “com o formato” de um biscoito Oreo, que faz parte de uma nova promoção do Xbox.
Na imagem, é possível ver o visual “estranho”, mas único, do Xbox Series S com uma espécie de “capa” com o formato de um biscoito Oreo. Além do console, o controle também é enviado com uma pintura especial tematizada com as cores do biscoito, além de uma parte branca, sem contar é claro com a caixa em que o console é enviada, que é extremamente especial. Confira:
Em uma mudança sutil na descrição do seu perfil no Twitter, Joseph Staten, ex-diretor do Halo Infinite, revelou sua nova função na Xbox Publishing.
Segundo a descrição no seu Twitter, Joseph Staten é o novo “diretor criativo” na Xbox Publishing, divisão do Xbox especializada na publicação de jogos first e third-party. Vale lembrar que Staten foi transferido de sua função na 343 Industries no início no ano, no entanto, seu “paradeiro” era desconhecido. Confira:
No seu Instagram oficial, a Abragames, a associação brasileira dos desenvolvedores de jogos eletrônicos, confirmou que vários estúdios brasileiros estarão na Gamescom 2023.
Segundo a publicação, mais de cinquenta estúdios estarão em uma ala especial para os desenvolvedores brasileiros, e além disso, o Brasil será “homenageado” no evento. Além disso, os estúdios participarão de uma série de “compromissos”, que não foram detalhados pela Abragames. Confira o que disse Rodrigo Terra, presidente da associação:
“Sem dúvidas, é um momento histórico para o Brasil. Nos últimos anos acompanhamos resultados incríveis da indústria de games nacional e a homenagem da Gamescom coroa todo o trabalho que vem sendo feito pelos estúdios e seus profissionais brasileiros.”
Com a chegada da nova temporada do Halo Infinite, a 343 Industries, do Xbox Game Studios, confirmou que o raytracingjá está disponível no PC.
Segundo a 343 Industries, o raytracing de sombras já pode ser ativado no Halo Infinite em placas AMD e NVidia compatíveis com a tecnologia de traçado de raios. Por fim, o estúdio afirmou que o recurso será lançado no Xbox Series X em uma atualização futura.
Vale lembrar que a chegada do recurso já havia sido confirmada pela desenvolvedora no ano passado. Confira:
Halo Infinite Multiplayer now supports Raytraced Sun Shadows on PC, giving greater visual depth to the Arena & Big Team Battle multiplayer experience.
Com um catálogo imenso e uma vasta variedade de jogos, o Xbox Game Pass é o serviço de games do momento. É fã de um gênero de jogo específico? Prefere aventuras mais calmas e relaxantes? Está sem tempo para jogar? Ou mesmo, quer investir dezenas de horas em algum jogo? Não interessa a sua resposta, pois o Xbox Game Pass provavelmente será uma boa pedida para você!
Falando mais especificamente dessa última pergunta, o Xbox Game Pass também conta com títulos que ultrapassam e muito as 100 horas, principalmente se estamos falando com miletadores de plantão, ou mesmo aqueles jogadores que querem explorar cada cantinho do mapa.
Pensando neles, nós da Central Xbox, com auxílio do site HowLongToBeat, separamos os títulos que vão tomar conta da sua vida. Fique com os 10 jogos mais longos presentes no Xbox Game Pass.
Vale lembrar que escolhemos os jogos que estão no catálogo do Xbox Game Pass no momento da produção desse texto, com alguns deles podendo sair da lista futuramente.
Dragon Quest Builders 2
Modo História – 55h30 Modo História + Extras – 76h30 1000G – 116h
Os jogos de construção, ou sandbox, não são os mais lembrados quando o assunto é gêneros de games favoritos. Apesar disso, esse estilo de jogo tem pérolas como Minecraft e Terraria. Ambos esses jogos extremamente famosos estão disponíveis no Xbox Game Pass. Além deles, Dragon Quest Builders 2 também se faz presente no serviço por assinatura e traz um mundo de construção baseado na franquia Dragon Quest.
Contrapondo os malvados Children of Hargon, que proibiram toda a construção, culinária e criação no mundo, controlamos heróis que podem salvar o mundo e que construirão até acabar com o mal. Assim como Terraria, Minecraft e outros jogos sandbox, Dragon Quest Builders 2 traz uma aventura longa, com mais de 55 horas em média para finalizá-la. Já para os miletadores de plantão que mencionamos acima, saiba que você irá levar aproximadamente 110 horas para pegar todas as conquistas do jogo.
Darkest Dungeon
Modo História – 55h30 Modo História + Extras – 80h30 1000G – 120h
Indo para um titulo que retornou recentemente ao catálogo do Xbox Game Pass, Darkest Dungeon, além de sua duração avassaladora levando, mais de 55 horas em média para zerar o modo história, ainda conta com uma dificuldade que pode assustar até o jogador mais hardcore.
O jogo se trata um RPG baseado em turnos com visual puxado para o gótico, como os próprios desenvolvedores o classificam. Não vá esperando um RPG convencional, em Darkest Dungeon é necessário administrar de tudo, desde os suprimentos em cada viagem, doenças e manias dos personagens, nível de estresse, nível de luminosidade ao adentrar em cada masmorra e muito mais.
O jogo é marcado principalmente por sua alta dificuldade e por ser extremamente punitivo a cada passo em falso do jogador. Já para quem quer aceitar o desafio e de quebra fazer os 1000G de Darkest Dungeon, saiba que sua jogatina pode ultrapassar 120 horas de jogos para pegar todas as 52 conquistas do RPG.
Persona 3 Portable
Modo História – 65h Modo História + Extras – 82h 1000G – 120h
Outro rostinho novo que adentrou no Xbox Game Passs esse ano foi Persona 3 Portable. Publicado pela SEGA, o título teve o seu retorno agora em plataformas modernas, remasterizado e com algumas melhorias na gameplay do título, segundo os desenvolvedores. Durante as quase 65 horas para zerar a aventura, os jogadores terão que viver uma vida dupla, incorporando um estudante durante o dia e um adolescente com poderes sobrenaturais a noite. Durante os períodos noturnos iremos explorar o Labirinto do Tártaro e investigar os mistérios da Hora Sombra.
Dyson Sphere Program
Modo História – 67h Modo História + Extras – 85h30 1000G – 162h
Indo para o PC Game Pass, o próximo jogo da lista é um Game Preview, isso mesmo, um jogo em Acesso Antecipado. Dyson Sphere Program é um jogo de simulação sci-fi onde nosso objetivo é construir um verdadeiro império industrial no espaço. A ideia do jogo é simples: somos um engenheiro e temos como missão construir uma Dyson Sphere, uma mega-construção espacial que orbita estrela e extrai todo potencial enérgico delas, para que a humanidade produza energia o suficiente para custear o seu futuro, que está nas mãos de um supercomputador.
De longe, RPG’s e jogos de estratégia/simulação são os títulos que mais levam tempo para zerar ou alcançar seu objetivo principal. Com Dyson Sphere Program a coisa não é diferente. Aqui é necessário investir 67 horas para “finalizá-lo” e mais de 162 horas para alcançar o tão desejado 100%.
Persona 4 Golden
Modo História – 68h Modo História + Extras – 84h30 1000G – 139h
Depois do seu antecessor dar as caras em nossa lista, Persona 4 Golden, também recém-chegado no Xbox Game Pass, figura entre os mais longos presentes no serviço da Microsoft. A premissa da história continua a mesma, incorporamos um estudante adolescente só que dessa vez em uma cidade rural japonesa que está sendo assombrada.
Persona 4 Golden nos leva a essa jornada para descobrir os mistérios que assolam a cidade de Inaba ao longo de aproximadamente 70 horas. Já para quem quer ficar com os famigerados 1000G, é necessário investir mais de 130 horas, quase o dobro que a estimativa para zerar o modo história do jogo.
Modo História – 70h Modo História + Extras – 132h 1000G – 716h
A Paradox Entertainment e o Xbox possuem relações que estão se mostrando bem firmes. Isso desde o anúncio do mais novo evento da desenvolvedora apresentado pelo Xbox até títulos disponíveis no serviço de assinatura da Microsoft fruto dessa parceria. Dentre eles temos Cities Skylines, Before We Leave, Stellaris, e claro, o mais longo deles, Crusader Kings III.
Nele, controlamos uma das famosas dinastias e regiões da Idade Média em busca de expandir seu reinado e sua linhagem. O jogo envolve principalmente estratégia e simulação, abordando temas e períodos históricos, contextos sociais e muita política da época.
Para os jogadores que querem completar Crusader Kings III, saibam que podem levar até 70 horas para finalizar a campanha principal do jogo. Outro detalhe importante é que para completar todas as 74 conquistas do jogo, incluindo expansões, os jogadores poderão deixar mais de 700 horas no game. Inclusive, alguns players podem chegar em até 1.4 mil horas para pegar os 1150G.
My Time at Portia
Modo História – 70h30 Modo História + Extras – 105h 1000G – 135h
Para quem de gastar horas nos famosos jogos de fazendinha, My Time at Portia pode ser uma ótima pedida. Apesar desse nosso adjetivo carinhoso ao jogo, My Time at Portia possui foco maior em exploração, coleta e construir laços com a sua nova comunidade de Portia, mas não deixa de lado as plantações e outras tarefas de um bom fazendeiro.
Em uma cidade do interior chamada Portia herdamos a oficina de nosso pai e temos a missão de fazê-la a maior e melhor de todo o povoado. Para terminar o “modo história” de My Time at Portia, alguns jogadores relaram que o principal objetivo é chegar aos créditos e isso pode levar um tempo.
São em média 70 horas para chegar nos créditos. Os jogadores que finalizaram o título também fizeram todas as quests e sidequests, além de se casar. Já para pegar os 1000G espere gastar entre 100 e 130 horas.
NHL 22
Modo História – 85h Modo História + Extras – 264h
Muitos sabem que jogos esportivos não possuem muito bem um final ou simplesmente acabam de uma hora pra outra. Esse tipo de jogo, junto de jogos de estratégia, sandbox ou mesmo os de “fazendinha” podem ser jogados quase que para sempre. E NHL 22 não muda tanto essa “regra”.
Fruto de uma parceria entre a EA e a Microsoft Gaming, o EA Play trouxe uma imensa carga de jogos para o Xbox Game Pass, incluindo os famosos jogos de esporte, área em que a Eletronic Arts tem certo domínio.
Apesar de contar com apenas um registro no HowLongToBeat, o jogo de hockey no gelo pode levar até 85 horas para que os jogadores alcancem o topo da Stanley Cup.
SnowRunner
Modo História – 97h30 Modo História + Extras – 148h 1000G – 200h
Com 40 veículos diferentes para experimentar nos mais diversos tipos de estradas e condições climáticas, SnowRunner promete entregar um simulador de direção avançado. O jogo oferece uma grande variedade de missões e contratos dos mais perigosos possíveis.
Para quem gosta de jogos mais puxados para simulação, como é o caso de Forza Motorsport e EuroTruck, jogo um pouco mais próximo de SnowRunner, esse aqui pode ser uma ótima pedida.
São em média 97 horas de viagem, completando todas as missões principais. Enquanto isso, para os motoristas mais hardcore que querem fazer tudo no título, o jogo pode chegar em 200 horas nas variadas estradas de SnowRunner.
Persona 5 Royal
Modo História – 101h Modo História + Extras – 123h 1000G – 143h
Pensando em completar o trio de jogos recentes da franquia Persona no Xbox? Bem, além dos dois jogos bem longos, Persona 5 Royal é atualmente o jogo com modo história mais longo de todo o Xbox Game Pass. Então pense bem nessa tarefa! O JRPG possui cerca de 100 horas em sua campanha principal, liderando o topo dos jogos do serviço da Microsoft, segundo o HowLongToBeat.
A versão definitiva de Persona 5 é um dos JRPGs mais aclamados dos últimos anos. O quinto título da sub-série deixa o interior do Japão em Inaba, visto no quarto jogo, e nos coloca numa escola na grande Tóquio.
Para alcançar os tão sonhados 1000G espere embolsar cerca de 120 horas, com esse tempo podendo até mesmo dobrar e passar das 300 horas.