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Arquivos anuais: 2023

Modo multiplayer do Call of Duty: Modern Warfare 2 está disponível para jogar gratuitamente

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Call of Duty Modern Warfare 2 desativar crossplay

Já disponível!

Através do seu Twitter oficial, a Activision confirmou que o modo multiplayer do Call of Duty: Modern Warfare 2 está disponível para jogar gratuitamente.

Segundo a Activision, você pode jogar o modo multiplayer do Call of Duty: Modern Warfare 2 totalmente de graça a partir de hoje, 19 de abril, até 26 de abril, quarta-feira da semana que vem. Você poderá jogar doze modos em dez mapas diferentes, e todo o seu progresso será mantido caso você compre a versão final. Confira:

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Bramble: The Mountain King ganha gameplay de quinze minutos

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Confira a gameplay!

Através do canal oficial da IGN no YouTube, a desenvolvedora Dimfrost Studio revelou uma gameplay de quinze minutos do Bramble: The Mountain King.

Na gameplay, a Dimfrost Studio mostrou vários trechos de exploração, história e alguns “sustinhos” do Bramble: The Mountain King, um jogo de terror e aventura que deverá ser lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 27 de abril. Confira:

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Weeping Willow – Detective Visual Novel ganha data de lançamento no Xbox

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Chegando em breve!

Através do seu canal oficial no YouTube, a desenvolvedora indie SometimesYouCom revelou a data de lançamento do Weeping Willow – Detective Visual Novel no Xbox.

Segundo a SometimesYouCom, o Weeping Willow – Detective Visual Novel será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 03 de maio. No jogo, você deverá controlar um detetive na pequena cidade de Weidendorf, que deverá investigar o surto de peste nos bairros pobres da cidade. Confira o trailer:

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Epic Games comprou o estúdio brasileiro Aquiris, do Horizon Chase

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Boa!

Em uma declaração no seu site oficial, a Epic Games confirmou que comprou o estúdio brasileiro Aquiris, do Horizon Chase.

Na declarçaão, a Epic Games confirmou que a Aquiris é o seu primeiro estúdio na América Latina, e faz parte de uma continuação de investimentos que já havia sido anunciada no ano passado. O estúdio brasileiro também comentou sobre a aquisição, e destacou felicidade em fazer parte de uma das maiores publicadoras.

Com a aquisição, o estúdio abandonará o nome Aquiris, e passará a se chamar Epic Games Brasil. Confira:

Nos unir à Epic Games é uma continuação do nosso sucesso em criar jogos memoráveis, que incluem Wonderbox, Horizon Chase 2 e Looney Tunes World of Mayhem, que continuaremos operando. Estamos muito felizes em usar nossa experiência com o uso da Unreal Engine no desenvolvimento de jogos para contribuir com o futuro do Fortnite.“, disse Mauricio Longoni, CEO da AQUIRIS e agora diretor do estúdio Epic Games Brasil. “A AQUIRIS esteve na vanguarda do desenvolvimento de jogos no Brasil e na América Latina, e ser parte da Epic Games dará destaque aos desenvolvedores da região para toda a indústria“.

Vimos em primeira mão o enorme talento da equipe da AQUIRIS na criação de jogos inovadores que atraem um público global e estamos animadíssimos em receber todos na Epic Games“, disse Alain Tascan, vice-presidente executivo de desenvolvimento de jogos da Epic Games. “Esperamos que a criação da Epic Games Brasil nos dê acesso ao imenso talento que a região tem a oferecer e nos ajude a marcar presença na América Latina.

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The Sims 4 já atingiu mais de 70 milhões de jogadores

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Sucesso total!

Em uma declaração, a publicadora Eletronic Arts confirmou que o The Sims 4 já atingiu mais de 70 milhões de jogadores.

Na publicação, a EA agradeceu todos os jogadores do The Sims 4, e confirmou que a equipe de desenvolvimento está “totalmente focada” no desenvolvimento do próximo jogo da franquia, que foi confirmada recentemente. Além disso, o estúdio também confirmou que o game gerou mais de US$1 bilhão até 2019. Confira:

É incrível ver o quanto nossa comunidade cresceu nos últimos oito anos, e nossos jogadores continuam a nos inspirar com as inúmeras maneiras pelas quais exploram a vida no The Sims 4. Sabemos que The Sims 4 continua a ser uma saída criativa para as pessoas, e nossa equipe se esforça para oferecer conteúdo novo e inovador que capacite nossos jogadores a abraçar o caos que vem com a autodescoberta.

Estamos construindo a próxima geração da franquia. Reimaginando The Sims que você conhece e ama com novas maneiras de jogar. Este é o futuro do The Sims, construído sobre uma base encantadora, ferramentas poderosas e histórias significativas.

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The Mageseeker: A League of Legends Story já está disponível no Xbox

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Já disponível!

Através do site oficial do Xbox, a desenvolvedora indie Digital Sun confirmou que o The Mageseeker: A League of Legends Story já está disponível no Xbox.

Os trechos a seguir foram extraídos do Xbox Wire.

The Mageseeker: A League of Legends Story está disponível com localização em português brasileiro.

Sylas era apenas um menino quando sua habilidade de sentir magia foi descoberta pelos Caçadores de Magos Demacianos. Os Mageseekers, procurando descobrir e controlar a perigosa feitiçaria escondida no reino, rapidamente recrutaram o jovem Sylas em suas fileiras. Durante seu tempo com os Magseekers, Sylas percebeu que as habilidades mágicas eram muito maiores do que se pensava anteriormente. Começando a duvidar se o que estava fazendo era o correto, ele cometeu um ato de rebeldia para salvar a vida de um colega mago, apenas para terminar em desastre.

Como resultado, Sylas foi condenado à prisão perpétua. Algemado nas profundezas mais escuras do complexo Mageseeker, o desejo de vingança de Sylas começou a criar raízes. Junte-se a Sylas em sua jornada de retribuição enquanto ele se liberta de seus grilhões para ter um acerto de contas com Demacia.

Neste RPG de ação 2D, combine combate corpo a corpo e magia para derrubar hordas de inimigos enquanto aumenta sua rebelião. Use seus punhos para derrubar inimigos, ou roube e jogue a própria magia de volta neles. Junte forças com outros magos para fortalecer suas forças e aumentar sua base. A revolução começou.

A Riot Forge faz parceria com desenvolvedores talentosos de todo o mundo para criar experiências incríveis no universo de League of Legends. A extraordinária capacidade da Digital Sun de dar vida às histórias em um belo estilo de pixel 2D fez deles uma escolha óbvia para dar vida ao universo de League of Legends e seus campeões.

Confira a entrevista abaixo com Javi Giménez, CEO e co-fundador da desenvolvedora Digital Sun, e Rowan Parker, Diretor Criativo da Riot Forge para saber mais sobre como essa parceria surgiu.

Xbox Wire: Como foi ser convidado para fazer um jogo de League of Legends como um estúdio independente?

Giménez: Foi bem animador. Somos grandes fãs de League no estúdio, então parecia uma grande oportunidade de adicionar um pouco de nós mesmos ao mundo de Runeterra. E construir um jogo com personagens que amamos. Agora que está quase pronto, podemos confirmar que foi um muito divertido criar o jogo!

Xbox Wire: Quais foram alguns dos maiores desafios em recriar o mundo de League of Legends?

Giménez: Queríamos garantir que iriamos fazer a escolha certa de campeões de League que aparecem no jogo em termos de visual, narrativa e mecânica. Esse último, a mecânica, foi muito divertido de fazer – traduzir o que Jarvan ou Garen, ou mesmo o próprio Sylas podem fazer no MOBA para um RPG de ação foi muito divertido de fazer, mas difícil de acertar. Esperamos que os jogadores gostem!

Xbox Wire: Por que vocês da Riot decidiram fazer uma parceria com a Digital Sun?

Parker: Honestamente, adoramos o jogo anterior da Digital Sun, Moonlighter! Seu encantador estilo de pixel art nos chamou a atenção, mas nos apaixonamos mesmo foi pela jogabilidade de ação. Durante o jogo, foi divertido ficar pensando em maneiras de usarmos os personagens de League of Legends, então procuramos ver se eles estariam abertos à possibilidade. Óbvio que deu certo, porque aqui estamos nós!

Xbox Wire: O que vocês mais gostaram da colaboração com a Digital Sun?

Parker: A equipe da Digital Sun são verdadeiros fãs de League of Legends. O time principal já jogava há anos, muito antes de nos conhecermos. Eles conhecem esses campeões, têm sua própria história pessoal com eles em milhares de partidas e trazem isso com eles para o The Mageseeker. Eu acho que isso realmente mostra que um grupo de fãs fez este jogo, com as referências que eles esconderam lá, sua paixão pelos campeões e pelo mundo de Runeterra. Isso tornou a colaboração com o Forge realmente fácil.

Xbox Wire: O que mais te empolga ao ver os campeões de League of Legends nos jogos da Riot Forge?

Parker: Os jogos da Riot Forge nos dão a oportunidade de nos aproximarmos de nossos campeões de uma forma que não é possível em nossos jogos principais de serviço. Podemos criar essas narrativas de personagens que exploram as motivações e nuances de nossos campeões enquanto contamos histórias. Os jogadores também podem mergulhar no mundo de Runeterra, interagindo com nossas facções como só um videogame pode permitir. Nós realmente gostamos dessas chances de mostrar o verdadeiro nível de poder de nossos campeões, enquanto, ao mesmo tempo, contamos histórias convincentes.

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Crytek confirma o desenvolvimento de um novo Crysis

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Novo jogo em desenvolvimento!

Em uma declaração, a desenvolvedora Crytek confirmou que está trabalhando em um novo jogo da franquia Crysis.

Na publicação, além de confirmar o desenvolvimento de um novo jogo da franquia Crysis, a Crytek confirmou que também está contratando novos funcionários para auxiliar nos trabalhos. Infelizmente, nenhum outro detalhe relevante, como uma possível data de lançamento, foi revelado pela desenvolvedora. Confira:

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The Callisto Protocol ganha atualização gratuita com novo modo de jogo

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The Callisto protocol

Já disponível!

Através do seu Twitter oficial, a desenvolvedora Striking Distance Studios confirmou que o The Callisto Protocol ganhou uma nova atualização gratuita com um novo modo de jogo.

Segundo a Striking Distance Studios, o novo modo de jogo do The Callisto Protocol se chama “Dismemberment Mode“, e como o próprio nome sugere, você deverá desmembrar seus inimigos com mais realismo. Além disso, a atualização também trouxe a possibilidade de pular cutscenes e algumas correções de bugs. Confira:

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Lina Khan, do FTC, é questionada em tribunal por ter ficado ao lado da Sony na investigação da aquisição da ActiBlizz

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Xbox compra Activision Blizzard

A casa caiu

Durante um julgamento sobre a atuação do órgão regulador dos Estados Unidos, o FTC, a presidente do órgão, Lina Khan, foi questionada por ter ficado ao lado da Sony na investigação da aquisição da Activision Blizzard.

A pergunta foi realizada pela representante do estado do Tenessee, Diana Harshbarger, que perguntou o motivo do órgão ter ficado ao lado da Sony no caso da investigação da aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, já que segundo as próprias palavras da representante, a fabricante japonesa detém quase 70% do mercado.

No entanto, Khan não deu um posicionamento oficial, e apenas comentou que o caso está em um “processo administrativo interno”, e por isso nenhuma declaração pode ser dada. Vale lembrar que a presidente do órgão é extremamente ligada ao presidente democrata Joe Biden, e já declarou uma guerra contra várias big-techs. Confira:

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Star Wars Jedi: Survivor pesa cerca de 140GB no Xbox Series X, contra 44GB no Xbox Series S

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Star Wars Jedi Survivor Game Pass

Tem dois jogos no Xbox Series X

Parece que o Star Wars Jedi: Survivor tem uma grande “discrepância” de tamanho nos consoles da nova geração da Microsoft, os Xbox Series X|S.

De acordo com o que foi compartilhado pelo site Xbox Era, o Star Wars Jedi: Survivor pesa  cerca de 140GB no Xbox Series X, contra 44GB no Xbox Series S. A diferença no tamanho deixou muitas pessoas surpresas, já que é quase 100GB de diferença entre as duas versões, e infelizmente não sabemos se isso é um bug no download.

Vale lembrar que o atual tamanho de download do game ainda não inclui o famoso patch de day-one, ou seja, o valor final deverá ser muito maior. Ele deverá ser lançado no Xbox Series X|S no dia 28 de abril. Confira:

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