Segundo a Focus Entertainment, o Expeditions: A MudRunner Game será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One “em breve“. Confira:
“Embarque em expedições científicas sempre recompensadoras, enquanto se adapta aos desafios da natureza e desvenda os mistérios de terras desconhecidas. Expeditions: A MudRunner Game é o novo jogo de aventura off-road desenvolvido pelos especialistas do gênero, a Saber Interactive.”
Segundo a Quantic Dream, o Under the Waves será lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 28 de agosto. Confira:
“Under The Wavesé um jogo de aventura guiado pela narrativa sobre o sufocante poder que o luto tem sobre nós. Nas profundezas do Mar do Norte de uma década de 70 tecno-futurista, Stan, um mergulhador profissional, está sofrendo para superar uma perda irreparável e aceitar um novo futuro. O isolamento das águas profundas é uma manifestação apropriada do seu estado mental e, conforme Stan se envolve cada vez mais em sua autoimposta solidão, começa a vivenciar eventos estranhos muito abaixo das ondas. Eventualmente, ele terá que fazer uma escolha difícil: ficar perdido para sempre nas profundezas ou se libertar para subir à superfície e viver o resto de sua vida.”
Esse é mais um caso daqueles jogos que almejavam muito e conquistaram pouco. Atlas Fallen era um jogo ambicioso e era destinado a algo memorável que no fim do dia ficou a desejar em meio a tantos problemas e más execuções. Embora haja um vislumbre de inovação, o enredo carece de profundidade e impacto. Personagens vazios e um cenário que é dolorosamente clichê fazem com que o jogo seja uma experiência decepcionante.
HISTÓRIA
A história gira em torno de um deus do sol maligno chamado Thelos, que escravizou uma parte da humanidade chamada de Inominável para minerar Essência para ele, deixando o planeta seco e desamparado no processo. Para garantir que os Inomináveis permaneçam na linha, Thelos tem uma enorme quantidade de aliados patrulhando os resíduos que aterrorizam e fazem o terror frequente com a maioria dos cidadãos de Atlas. Assim, o jogador assume o papel de um inominável, fazendo parte de uma das caravanas de essência que alterou sua rota por ordens da Rainha. A caravana seguiu um caminho amaldiçoado, deparando-se com uma tempestade e um eclipse solar. Diante desse cenário os guardas fugiram, deixando muitos inomináveis à mercê do destino. Você é um desses indivíduos perdidos, junto com os poucos que restaram da caravana.
O roteiro e a sua construção do mundo são bastante atraentes e aprimorados por algumas informações interessantes espalhadas pelos itens colecionáveis do jogo. No entanto, a própria escrita da história principal e sua apresentação conseguem pegar essa premissa e torná-la em algo totalmente entediante.
GAMEPLAY
Ao contrário do que imaginei, Atlas Fallen não é um jogo totalmente de mundo aberto, mas sim dividido em áreas. São poucos mapas e a maior parte deles se resume em areia, muita areia. O estado em que o mundo Atlas se encontra, dominado pelos grãos de areia, tem a ver com o regime opressor do deus Thelos, principal inimigo do jogo.
A habilidade principal do protagonista é surfar nas areias, algo já disponível logo no início, já que essa é a principal forma de se locomover por Atlas. O jogo não conta com nenhum tipo de veículos ou montarias. Além disso, as áreas são grandes, então sem essa habilidade, demoraria muito para chegar de uma ponta a outra do maior mapa, por exemplo.
De todas as deficiências de Atlas Fallen, talvez a maior decepção seja o seu combate, que mostrou algum potencial, mas desmoronou e se tornou entediante rapidamente. A princípio, o jogo propõe uma abordagem interessante de combate com sua mecânica “Momentum”, que funciona como um medidor que vai aumentando gradativamente à medida que os jogadores acertam os inimigos. Quanto mais impulso o jogador cria, mais dano ele pode causar, mas a desvantagem é que os inimigos agora também atingem com mais força. Além disso, o medidor de impulso é dividido em três níveis, cada um dos quais desbloqueia novos bônus e vantagens que os jogadores podem usar para ajudá-los a lutar contra Wraiths, com a eventual capacidade de sacar todo esse impulso em um grande movimento final.
No papel, o sistema de impulso parece ser uma mecânica interessante de risco versus recompensa que desafiaria os jogadores a encontrar o ponto ideal de produção de dano para inserir a fim de maximizar a eficácia do combate. No entanto, isso nunca acontece assim. O que o impulso realmente acaba fazendo é tornar os momentos iniciais do combate especialmente enfadonhos, já que os jogadores causam significativamente menos dano do que fariam no nível três. E quando os jogadores estão realmente no nível três, não há razão para sacar esse impulso ou temer o dano do inimigo, porque a maioria das vantagens atenua qualquer dano recebido. No geral, a abordagem única de Atlas Fallen para combater acaba parecendo desigual, sem muita substância e, às vezes, pode até fazer o combate parecer uma tarefa árdua.
RESUMO
Atlas Fallen era um jogo promissor, fácil de ser vendido por contar com diversos elementos familiares e visual atraente. Mas nada do que este jogo se esforça para fazer acaba funcionando bem ou parece totalmente realizado. Entre uma história sem brilho repleta de dublagem genérica e sem alma e um sistema de combate que perde o ímpeto um tanto rápido demais, raramente há um momento em que este jogo pareça memorável ou que sequer valha a pena terminar. Há algumas coisas boas em sua superfície, claro. Como suas belas paisagens, visual e a interessante construção e estética do mundo, mas se você se arriscar em descobrir o que há além da superfície de Atlas Fallen verá que é apenas uma casca bonita mas completamente oca por dentro.
O mundo dos videogames está constantemente evoluindo e inovando, trazendo novas experiências e aventuras para os jogadores. Um dos títulos altamente aguardados é Avowed, o novo exclusivo do Xbox que promete levar os jogadores a um universo de fantasia rico em detalhes e possibilidades.
Neste artigo, vamos explorar tudo o que sabemos sobre Avowed até o momento, desde sua revelação até os detalhes sobre a jogabilidade e o universo em que se passa.
Revelação e Desenvolvimento:
“Avowed” foi anunciado durante o evento virtual do Xbox em julho de 2020, onde a Obsidian Entertainment, o estúdio por trás do jogo, deu aos jogadores um vislumbre emocionante do que estava por vir. A Obsidian é conhecida por seu trabalho em RPGs aclamados, como “Fallout: New Vegas” e “Pillars of Eternity”, o que aumentou ainda mais as expectativas em relação a “Avowed”. Desde então, os fãs estão ansiosos para descobrir mais sobre o jogo.
Ambientação e Universo:
“Avowed” é ambientado no mundo de Eora, o mesmo universo dos jogos anteriores da Obsidian, como “Pillars of Eternity”. A ação se passa no continente de Eora Ocidental, conhecido por ser um lugar repleto de história, magia e mistério. O trailer de anúncio sugere uma atmosfera sombria e medieval, com elementos de fantasia que lembram os clássicos contos de espadas e feitiçaria.
História e Jogabilidade:
Embora detalhes específicos sobre a história de “Avowed” ainda sejam escassos, o trailer de anúncio dá algumas pistas intrigantes. Os jogadores assumirão o papel de um personagem conhecido apenas como “O Nômade”, que parece ser um guerreiro poderoso com habilidades mágicas. A jogabilidade promete ser em primeira pessoa, trazendo um foco intenso na imersão e na ação. Dado o histórico da Obsidian em criar narrativas complexas e profundas, é seguro presumir que “Avowed” também oferecerá escolhas significativas ao jogador, possivelmente afetando o curso da história e o destino do mundo de Eora. Os fãs de RPGs estão ansiosos para mergulhar em um mundo repleto de conflitos, alianças e descobertas.
Gráficos e Tecnologia:
A Obsidian promete elevar o nível de qualidade visual com “Avowed”. O jogo está sendo desenvolvido usando a Unreal Engine, uma das tecnologias líderes na indústria de jogos, o que sugere que os jogadores podem esperar gráficos impressionantes, ambientes detalhados e efeitos visuais deslumbrantes. A Obsidian está claramente empenhada em criar uma experiência que seja estéticamente agradável e imersiva.
Lançamento e Plataformas:
Até o momento, não há uma data de lançamento oficial para “Avowed”. O jogo está sendo desenvolvido como um exclusivo para plataformas Xbox, o que inclui tanto o Xbox Series X|S quanto o PC. Isso significa que os jogadores nessas plataformas poderão experimentar a jornada emocionante de “Avowed” assim que for lançado.
Antecipação e Expectativas:
A comunidade de jogadores está repleta de expectativas e especulações sobre o que “Avowed” trará. A reputação da Obsidian no desenvolvimento de jogos de RPG profundos e envolventes gerou uma grande empolgação em torno do título. A possibilidade de explorar um mundo mágico, tomar decisões que afetam o destino do universo de Eora e enfrentar desafios épicos é certamente atraente para os fãs do gênero.
“Avowed” é um título que promete oferecer aos jogadores uma experiência de RPG de fantasia profunda e envolvente, repleta de escolhas significativas, narrativa rica e jogabilidade desafiadora.
Embora muitos detalhes ainda permaneçam envoltos em mistério, o que sabemos até agora é mais do que suficiente para criar entusiasmo e antecipação entre os fãs de videogames.
Com a Obsidian Entertainment no comando e o universo de Eora como pano de fundo, “Avowed” tem o potencial de se tornar um dos principais destaques do catálogo exclusivo do Xbox. Agora, resta aos jogadores aguardar pacientemente por mais informações e, é claro, pelo lançamento do jogo.
Além de revelar um novo trailer do Alan Wake 2, a Remedy confirmou que o game terá várias cutscenes gravadas em live-action, algo que acontece com o exclusivo do Xbox, Quantum Break, que também foi desenvolvido pela Remedy, e que contém uma série de cinco episódios. Confira o novo vídeo:
No novo trailer do ARA: History Untold, a Oxide Games destacou vários trechos de gameplay e da história, bem como as infinidades possibilidades oferecidas, como alterar a história global. Além disso, o estúdio confirmou que o game será lançado no PC (sem versão de Xbox confirmada por enquanto) em 2024. Confira:
No novo trailer de gameplay, a NetherRealm destacou vários trechos da história do Mortal Kombat 1, bem como como muita pancadaria e corpos sendo mutilados. O game será lançado no Xbox Series X|S no dia 17 de setembro. Confira o vídeo:
No evento, o Xbox ganhou o prêmio de “estúdio verde“, que destaca os estúdios de jogos que mais possuem medidas para evitar o processo do aquecimento global. Quem recebeu o prêmio foi ninguém mais ninguém menos que Phil Spencer, CEO da Microsoft Gaming, que também aproveitou e agradeceu a equipe do Xbox. Confira:
Xbox chief Phil Spencer appears at gamescom: Opening Night Live to accept the “green studio of the year” award for Xbox for Microsoft’s work on Xbox energy-saving power options. (I couldn’t see a shelf behind him) pic.twitter.com/F3AMxDE3eH
“O chefe do Xbox, Phil Spencer, apareceu na Gamescompara receber o prêmio de ‘estúdio verde do ano’ para o Xbox pelo trabalho da Microsoft nas opções de economia de energia do Xbox.“
No novo trailer da DLC Phantom Liberty, que será lançado no Xbox Series X|S no dia 26 de setembro, a CD Projekt Red compartilhou vários trechos de gameplay, combate, exploração e história. Confira o vídeo:
No trailer, a Ubisoft destacou vários trechos de gameplay das corridas do The Crew Motorfest, bem como seus veículos e diferentes terrenos. O game deverá ser lançado no Xbox Series X|S e Xbox One no dia 14 de setembro. Confira: