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Arquivos anuais: 2016

Cortana já está sendo testada no Xbox One

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Como já havíamos noticiado aqui, a Cortana, assistente virtual da Microsoft, pode chegar ao Xbox One muito em breve.

Um fã do xbox perguntou no twitter para Mike Ybarra se ele sabia algo sobre a Cortana no Xbox One. Mike respondeu que viu uma demo da Cortana sendo testada pela equipe naquele dia.

Mike Ybarra é responsável pela parte técnica do Xbox One e isso engloba as atualizações do console. Ele e sua equipe foram os responsáveis pela chegada da retrocompatibilidade no Xbox One recentemente, então, estamos com a expectativa em alta.

E ai? Ansiosos pela chegada da Cortana ao Xbox One?

Divulgado gameplay de 2Dark, da Gloomywood

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Saiu o primeiro gameplay do game 2Dark!!!!

O anúncio do estado de desenvolvimento foi realizado mais cedo pela equipe do Xbox Wire, e você pode conferir clicando aqui.

2Dark é um jogo de horror em que você terá a missão de resgatar o máximo de crianças possíveis das mãos de psicopatas assassinos. Você terá que se infiltrar em seus covis, evitar suas armadilhas e fugir das suas investidas.

O jogo terá momentos de aventura, ação e horror. Tudo isso em um ambiente “pixelado” em 3 dimensões e com uma perspectiva “de cima para baixo”, exatamente como alguns jogos mais antigos e consagrados.

Confira!!!

Dezenas de títulos anunciados através do programa ID@Xbox

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Notícia quentíssima, pessoal!!!

A galera do Xbox Wire publicou hoje pela manhã um texto divulgando um pouco do andamento do desenvolvimento de 40 novos jogos que chegarão à plataforma Xbox através do programa de desenvolvimento independente, o ID@Xbox.

Dentre vários anúncios, o grande destaque vai para os games 2Dark (Gloomywood) e Shadow Complex: Remastered (ChAIR Entertainment). A previsão de lançamento para a maioria dos jogos é entre 2016 e 2017.

Os detalhes de cada jogo que chegará através do programa você pode conferir através deste link (textos em inglês).

A 3° temporada de Killer Instinct entrará em pré-venda na loja do Xbox nesta sexta-feira

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Através da rede social Twitter, o Líder de Marketing dos jogos do Xbox , Aaron Greenberg confirmou junto aos desenvolvedores de Killer Instinct que a 3° temporada do game de luta entrará em pré-venda na loja do Xbox partir da Sexta-Feira .

A terceira temporada de Killer Instinct vai trazer para o game várias melhorias gráficas, além de novos personagens. São eles :

Rash:

Arbiter:

Kim Wu:

Tusk:

 

O jogo também estará disponível para o Windows 10 com o recurso cross platform , que permite com que jogadores do PC disputem partidas com jogadores do console.

E ai pronto para terceira temporada?

 

Lords of the Fallen e Borderlands já estão disponíveis para usuários Gold!

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Para quem estava ansioso, os dois novos games grátis do programa Xbox Live Gold acabaram de ser disponibilizados para download.

O primeiro, Lords of the Fallen, é um RPG de ação e se passa em um mundo medieval dominado por um deus caído em que os jogadores participarão de uma guerra contra os lordes e generais dos exércitos demoníacos.

O segundo, Borderlands, é um clássico do Xbox 360. Classificado como um FPS com toques de RPG o jogo foi desenvolvido pela Gearbox Software, produtora de outro jogo famoso para a plataforma chamado Brother in Arms.

Ambos os títulos estão gratuitos para usuários Gold. Lords of the Fallen estará disponível durante o período de 16/03 a 15/04 e Borderlands durante o período de 16 a 31/03.

EA SPORTS™ UFC® 2 já está disponível na Xbox Live

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EA SPORTS™ UFC® 2 já se encontra disponível para compra na Xbox Live.

O game é sequência do jogo de luta da EA, UFC Championship. O game possui 19,56 GB e está sendo vendido na Xbox Live por R$ 230,00. Usuários assinantes do EA Acess podem comprar o game com desconto, por R$ 207,00.

ufc2

TERMINE A LUTA

”EA SPORTS UFC 2 é a experiência de luta completa que vinha esperando. Com um rol de lutadores maior, visuais impressionantes de personagens e um novo Sistema de Física de Nocaute revolucionário, terminar a luta nunca foi tão real e satisfatório. Se quiser lutar pelo cinturão em um modo Carreira complexo ou apenas enfrentar seus amigos no novo modo Nocaute, EA SPORTS UFC 2 oferece um modo para cada fã de luta. Então volte para o Octógono e termine a luta!”

 

Cross-Platform: Estamos diante de uma revolução?

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É amigos… Ontem a Microsoft anunciou de forma bombástica que a Xbox Live será aberta para que os desenvolvedores de jogos possam incluir em partidas multiplayer a integração com outras redes de jogos, como computadores e demais consoles de mesa.

Mas por que essa informação é o indício de uma revolução no mundo dos videogames?

Na década de 90 (eu assim como a maioria dos nossos leitores), enfrentávamos um dilema que seria crucial para a diversão com nossos amigos de escola: SNES ou Mega Drive?

Sim, desde muito jovens éramos obrigados a escolher entre os mascotes da Nintendo e da antiga Sega. Os jogos que jogaríamos e os momentos que partilharíamos com amigos eram decididos, em sua maioria, através desta escolha.

Top Gear era um dos jogos exclusivos do antigo SNES que fariam muitos jogadores de Mega Drive se arrepender pela sua escolha.
Top Gear era um dos jogos exclusivos do antigo SNES que faria muitos jogadores de Mega Drive se arrependerem por sua escolha.

Muitos anos se passaram e as diversas gerações se mantiveram com este conceito de exclusividade. Porém, o número de jogos lançados em várias plataformas cresce exponencialmente, dada as facilidades de desenvolvimento e a massificação do conceito de jogos eletrônicos.

Chegamos a um momento em que a comunidade gamer está dividida: Um jogador possui os mesmos jogos que seu vizinho, porém, ambos não podem jogar partidas multiplayer por estarem separados pelas plataformas que possuem.

Mas essa barreira, enfim, foi vencida ontem.

Fonte: http://www.fabricadejogos.net
Fonte da imagem: http://www.fabricadejogos.net

Com a medida tomada ontem pela Microsoft estamos diante de um cenário onde a comunidade gamer será valorizada. A plataforma escolhida por determinado jogador será um mero detalhe dentro do universo de possibilidades que isso proporciona.

Sim amigos, estamos diante de uma revolução. A Microsoft foi pioneira dentro deste modelo de integração e isso poderá beneficiar sobremaneira aos maiores interessados desta indústria: Nós, os jogadores.

Resta agora saber se as demais gigantes do mercado adotarão esta ferramenta como forma de integrar a comunidade e fazer com que mais players entrem na brincadeira.

O fato é: o primeiro passo já foi dado… E não há como voltar atrás.

Xbox One poderá ter grupo de até 64 pessoas

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Como parte da atualização de sistema deste mês no Xbox One, os jogadores estão recebendo um upgrade para a função de grupos. Atualmente, os jogadores são capazes de criar grupos de conversa com até 12 pessoas, mas com a próxima atualização, esse número saltará para 16. De acordo com o chefe de programação do Xbox, Mike Ybarra, a equipe ainda não está satisfeita com esse número.

De acordo com Ybarra, não estamos nem perto do tamanho que ele gostaria para a quantidade de jogadores em um grupo. “Era oito há seis meses atrás, depois fomos para 12, agora estamos em 16”, diz ele. “Eu adoraria que fosse para 64, porque teremos um Battlefield e outros jogos com multiplayer 64vs.64! Ok, eu não queria estar em um grupo de 64, mas isso é um problema diferente! [risos]”

Quando perguntado por que ele quer um número tão alto, Ybarra apontou para uma utilização mais abrangente do bate-papo que existe fora dos jogos de Xbox. “Eu gostaria de elevar o número porque, especialmente no PC, muitos dos nossos jogadores usam o aplicativo Xbox apenas para um bate-papo livre, sem necessariamente estar num jogo do Xbox”, diz ele. “Quero elevar esse número para ter certeza que estou satisfazendo o lado do Windows e suas necessidades também. Eu acho ótimo que eles usem o aplicativo Xbox com todos os seus jogos, partidos livres, bate-papo livre, coisas assim.”

O sistema de chat do PlayStation 4 suporta atualmente 8 jogadores, o mesmo número suportado pelo Xbox One em seu lançamento. Em setembro passado, o grupo no One saltou para 12 jogadores como parte da Nova Experiência Xbox One. É válido ressaltar que o número 64 é apenas uma ideia ainda, e não necessariamente uma meta para o atual time de desenvolvimento.

Beta de Gears 4 está chegando

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Finalmente!

De acordo com com informações do site oficial, o acesso antecipado a versão beta de Gears 4, para aqueles jogadores que possuem Gears of War Ultimate Edition, começará no dia 18/04 e termina no dia 24/04. Já o beta aberto a todos se inicia no dia 25 de abril e termina em 01/05.

Ainda de acordo com o site oficial, a data para conseguir acesso antecipado a beta foi estendida. Portanto quem adquirir e jogar Gears of War Ultimate Edition até dia 11 de abril, também garantirá a versão beta mais cedo.

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Enquanto a beta não chega, vamos dar mais uma espiada no vídeo exibido durante a E3:

Para maiores informações visite:

https://gearsofwar.com/en-us/community/news/gears-4-beta

Microsoft Confirma Multiplayer entre Xbox One, Playtstation 4 e PC

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Rocket League será o primeiro game a fazer uso da funcionalidade

Microsoft anunciou que vai liberar o suporte a o cross-play da Xbox Live com outras redes. Isso significa que, além de poder jogar online com usuários de PC, os donos do Xbox One também poderão jogar online com usuários de PlayStation 4 ou outros aparelhos no futuro.

A novidade foi anunciada por Chris Charla, diretor do programa de suporte a jogos independentes ID@Xbox na Microsoft, no site oficial do console. “Além de suportar nativamente o cross-play entre o Xbox One e o Windows 10 com jogos que usam a Xbox Live, também estamos habilitando para os desenvolvedores o suporte de cross-play de jogos em rede. Isso significa que jogadores no Xbox One e Windows 10 no Xbox Live poderão jogar com pessoas em outras redes multiplayer – incluindo as de console e PC”.

Rocket League será o primeiro jogo que permitirá jogos online entre jogadores de PC e Xbox One, com “convite aberto para outras redes a participarem”. No texto, o executivo também diz que a decisão de oferecer suporte a múltiplas redes fica a cargo dos desenvolvedores e que os jogadores “sempre terão a opção de escolher jogar apenas com outros jogadores da Xbox Live”.

O processo não será automatizado e será necessário que os desenvolvedores criem a sua própria estrutura para oferecer o multiplayer online entre plataformas. Por sua vez, os jogadores podem escolher “filtrar” usuários de outras redes caso prefiram jogar apenas com assinantes da Xbox Live.

A novidade é uma mudança histórica para a rede da Microsoft, que se manteve fechada desde a sua implementação, em 2002. Nos últimos meses, a Microsoft têm tomado medidas de abertura do console, incluindo o lançamento de títulos exclusivos como Quantum Break no Windows 10 e até mesmo a possibilidade de lançar um console com hardware atualizável.

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