back to top

Arquivos anuais: 2016

Mafia III chega no dia 7 de outubro de 2016, confira o novo trailer do game

0

É oficial, Mafia 3 chega no dia 7 de outubro de 2016, o novo trailer mostra um pouco mais da ambientação do game e sua história.

Sobre o jogo:

É 1968. Depois de anos de combate no Vietnã, Lincoln Clay sabe de uma verdade: a família não é aquela com quem você nasce, mas aquela por quem você morre. Agora, de volta a New Bordeaux, Lincoln está determinado a fugir de um passado criminoso. Porém, quando sua família emprestada, a máfia negra, é traída e trucidada pela máfia italiana, Lincoln constrói uma nova família das cinzas da antiga e deixa uma trilha fulminante de vingança e redenção enquanto lida com os responsáveis. Serão necessários tiroteios intensos, combate corporal brutal, direção radical e muita manha. Porém, com o grupo certo, decisões difíceis e um pouco de sujeira nas mãos, é possível chegar ao topo do submundo da cidade.

  • NEW BORDEAUX, UMA NOVA ORLEANS DE 1968 REIMAGINADA

    : Um mundo aberto vasto, diverso e sujo dominado pela máfia e por oficiais corruptos, num ambiente ricamente detalhado com os visuais, os sons e o clima social altamente emocional da época.

  • UM ANTI-HERÓI ACIDENTAL E LETAL

    : Seja Lincoln Clay, um órfão veterano do Vietnã obcecado por vingança contra a máfia italiana após o massacre brutal da máfia negra, o mais próximo que ele já teve de uma família de verdade.

  • VINGANÇA DO SEU JEITO

    : Escolha seu próprio estilo de jogo pessoal, entre força bruta com armas jorrando balas e táticas de furtividade letal, conforme você usa o treinamento militar de Lincoln e reúne informações para destruir a máfia italiana.

  • UMA NOVA FAMÍLIA DAS CINZAS DA ANTIGA

    : Construa um novo império do crime do seu próprio modo ao decidir que tenentes recompensar e quais trair…

Mafia 3 será lançado para: Xbox One , PS4 e PC.

 

 

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands pode ser lançado em Setembro

0

Os jogos de Tom Clancy são sempre populares entre os gamers e Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands pode ser lançado em breve. De acordo com um vazamento de GameStop Itália, Ghost Recon Wildlands pode ser lançado no dia 23 de setembro, a listagem foi rapidamente atualizada.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands é o primeiro jogo militar de tiro a ser ambientado em um mundo aberto vasto e dinâmico.

Tom Clancy’s Ghost Recon: Wildlands™ se passa em meio à paisagem vasta, arenosa e vibrante da Bolívia, na América do Sul. O influente e cruel cartel mexicano de drogas Santa Blanca transformou o país em um narco estado, causando desordem, medo, injustiça e violência.

Você é enviado por trás das linhas inimigas como um integrante da Ghosts, uma unidade de Operações Especiais de Elite dos Estados Unidos. Sua missão é enfraquecer, e eventualmente destruir, a aliança entre o Cartel de Santa Blanca e o governo corrupto.

Confira o trailer do game na E3 2015:

Fonte: O Bitbag

Remedy explica porque trabalha em parceria com a Microsoft

0

Quantum Break é um jogo de Xbox One e PC desenvolvido pela Remedy, o estúdio já trabalhou algumas vezes em parceria com a Microsoft lançando exclusivos de peso nas plataformas da empresa.

Thomas Puha, gestor de relação com parceiros e mídia do estúdio Remedy, explicou o porque de trabalhar em parceria com a Micosoft.

“Temos uma longa relação com a Microsoft. Somos uma companhia independente – não somos parte da Microsoft – trabalhamos com eles há 10 anos. Como em todas as relações, temos altos e baixos. Mas nos conhecemos bem. A Microsoft quer jogos Remedy. Querem jogos focados na história, tal como sabemos fazer. Gostam de focar na história, e isso é fantástico.”

Puha ainda falou do marketing de Quantum Break, elogiando a forma como a Microsoft trabalhou, destacando a grande visibilidade que o jogo conseguiu, segundo ele é algo que a Microsoft sabe fazer com maestria.

“A equipe da Microsoft trabalha longas horas e semanas, e existem grandes eventos para Quantum no Brasil que são espetaculares de ver. A Microsoft sabe o que terá com um jogo Remedy e isso é espetacular.”

Aproveitamos a matéria para sugerir a nossa análise de Quantum Break que você confere clicando (aqui).

Fifa 16 já se encontra disponível para os assinantes do EA Acess

0

FIFA 16 já está disponível para download para os assinantes do serviço EA Access.

1441813653794

O jogo tem o t16,87 GB

FIFA 16 inova no campo todo para oferecer uma experiência de futebol equilibrada, autêntica e empolgante, para você jogar do seu jeito e competir em um nível mais elevado. E com maneiras novas de jogar! Com recursos inovadores de jogo, o FIFA 16 traz confiança na defesa, controle no meio-campo e lhe dá as ferramentas para criar mais momentos mágicos do que nunca. Tanto os novos fãs da série quanto os jogadores habilidosos que queiram melhorar vão ter a chance de competir num nível mais elevado com o novo Treinador FIFA. Inovação no campo todo. Maneiras novas de jogar. Dispute em um nível mais elevado. Jogue bonito no FIFA 16.

Rumor: Microsoft vai anunciar um novo Xbox One na E3

0
promoção jogos xbox one
Segundo registos feitos à Federal Communications Commission (FCC), entidade Norte Americana que aprova qualquer aparelho tecnológico com capacidade para transmitir dados sem fios, a Microsoft está testando um novo chip que pode ser de um novo console ou uma versão atualizada do Xbox One.O atual chip do Xbox One, aprovado e listado pela FCC, surge agora juntamente com dois novos: o C3K1682 e o C3K1683, cujo manual não pode ser consultado pois está atualmente debaixo de um “acordo de não divulgação” que terminará a 25 de Junho.

A FCC indica ter avaliado chips para dois modelos diferentes e o manual de um deles corresponde ao do atual console da Microsoft enquanto o outro não, indicando a possibilidade de existir um modelo novo.

Para reforçar a especulação, o acordo que impede que sejam divulgadas mais informações sugere mesmo que um novo modelo da Xbox One será apresentado na E3.

Ficaremos atentos a mais novidades.

Confira absolutamente tudo sobre “Incursions” – Nova expansão de The Division

0

Chega amanhã a primeira grande atualização de The Division. “Incursions” chega de forma gratuita e vai trazer inúmeras e importantes mudanças. Confira todas as novidades:

Falcon Lost

Falcon Lost é uma nova incursão que estará disponível na área de Stuyvesant. O jogador precisará ser nível 30 e ter completado a missão Assembléia Geral para poder acessar esta nova parte do jogo. Se trata de uma missão balanceada para 4 jogadores com equipamentos de alto nível.

Conjuntos de itens

  • Conjuntos de itens podem ser encontrados completando a maioria das atividades em Manhattan no modo desafiante.
  • Coletar e equipar conjuntos de itens garantirão bônus e talentos muito fortes.
  • Serão 4 conjuntos de itens, de diferentes gear scores, e que servem para diferentes estilos de jogo.
  1. “Tactician’s Authority” – Aumenta as capacidades de suporte e eletrônicos.
  2. “Striker’s Battlegear” – Provê bônus para capacidades de Assault.
  3. “Sentry’s Call” – Melhora as capacidades de Atiradores de Elite.
  4. “Path of the Nomad” – Provê bônus para Andarilhos Solitários.

Sistema de Trocas

  • Itens deixados por inimigos, poderão ser trocados com outros jogadores.
  • Itens do seu inventário podem ser deixados no chão para que os outros jogadores do seu grupo possam pegá-los.
  • Você pode trocar apenas itens durante as duas primeiras horas após coletá-los.
  • Os itens só podem ser trocados com pessoas que estão no seu grupo e que estavam no seu grupo quando você coletou o item.

Tarefas / Objetivos / Missões

  • Tarefas são automaticamente obtidas quando você entra no jogo e podem ser rastreadas na tela do mapa.
  • Existirão tarefas de 24 horas, que são as Diárias, e de 7 dias, que são as Semanais. Após este período elas serão trocadas por tarefas diferentes, com os mesmos prazos.

Existem tarefas de diferentes categorias, são elas:

  • Combate
  • Zona Cega
  • Crafting

A maioria das tarefas podem ser completadas jogando sozinho, mas algumas irão requerer a assistência de outros agentes.

Entrega de Suprimentos na Zona Cega

  • A Entrega de Suprimentos na Zona Cega será um evento global onde a SHD jogará múltiplas caixas com equipamentos na Zona Cega, para ajudar os Agentes da Division.
  • As Entregas ocorrerão várias vezes ao dia.
  • Os suprimentos contidos nestas caixas são não contaminados e estarão prontos para uso, sem a necessidade de extração.
  • Estas entregas serão procuradas por muitos outros agentes e NPCs de diversas facções que ocupam a Zona Cega, esteja preparado para resistência e combate.

Gear Score

  • Todos os equipamentos, que não sejam itens cosméticos, de nível 30, terão um gear score. Uma espécie de pontuação do item. Quanto mais alto este valor, mais forte é o item.
  • O Gear Score do seu personagem poderá ser visto no menu principal, próximo ao seu level de personagem.
  • O Gear Score indica o avanço do seu agente.
  • O Gear Score de outros agentes poderá ser visto próximo à barra de vida deles.
  • Melhorar o seu Gear Score dará acesso aos maios perigosos desafios.

Câmera de espectador

Esta câmera permitirá que jogadores possam assistir membros do seu grupo, enquanto esperam para ser revividos. Os jogadores poderão usar os botões RB/LB para trocar de câmera entre os jogadores do grupo.

Novas armas Douradas

Novas armas com nome foram adicionadas ao jogo:

  • Warlord: Rifle de Assalto
  • Valkyria: SMG
  • Historian: Rifle de precisão. Esta arma será implementada nesta atualização, mas só poderá ser adquirida na próxima grande atualização, Conflicts (versão 1.2).

131009101332498437

Mudanças no jogo

Gameplay

  • A Torreta não poderá mais suprimir inimigos NPCs, isso permitia que NPCs chefe fossem derrotados muito facilmente.
  • Recalibração de itens dourados agora custarão Créditos Normais, ao invés de Créditos Phoenix.

O drop de Créditos Phoenix foi aumentado para NPCs com nome:

  • Level 30: 1-3 Phoenix Credits
  • Level 31: 2-4 Phoenix Credits
  • Level 32: 3-5 Phoenix Credits

Zona Cega

O vendedor da Sala Segura da Igreja agora venderá itens de Zona Cega por Créditos da Zona Cega, não mais Créditos Phoenix.

Requerimento de Rank de Zona Cega para itens Superiores e Avançados, roxos e dourados, foram ajustados:

  • Itens Avançados (roxo): Rank 15 ao invés de 30
  • Avançado (dourado) de LVL 30 (Gear Score 163): Rank 25 ao invés de 50
  • Avançado (dourado) de LVL 31 (Gear Score 183): Rank 40 ao invés de 50

 LVL – Level de um item, diferente do requerimento de level. Pode ser visto na janela de atributos do item, junto ao nível requerido. 

Adicionado um novo intervalo de Zona Cega para jogadores com Gear Score acima de 160.

Crafting

Aumentado o custo para conversão de materiais e de construção de itens avançados:

  • 10 materiais verdes, ao invés de 5, para construir 1 material azul
  • 15 materiais azuis, ao invés de 5, para construir 1 material dourado
  • 10 materiais dourados, ao invés de 8, para construir um item LVL 31 dourado

Modifica aquisição de itens por desconstrução de itens verdes e avançados:

  • Desconstrução de um item verde concede 1 material verde, ao invés de 2
  • Desconstrução de um item dourado concede 1 material dourado, ao invés de 2

Adicionado novas receitas LVL 31 e LVL 32 aos vendedores.
Removido o requerimento de Tecnologia Division de algumas receitas LVL 31

Interface de Usuário

Adicionada calibração de deadzone de controles no menu configurações.

Correção de Bugs

Corrigido um bug onde, algumas vezes, os talentos das armas não eram ativados se o jogador tivesse exatamente os requerimentos necessários.
Corrigido um bug onde jogadores poderiam sair da Zona Cega pela rua East 43rd.
Recarregamento de pentes de tiro-a-tiro agora é corretamente interrompido ao atirar com a arma.
Corrigido um problema onde, comprar uma arma com uma modificação de mira previamente agregada, através da opção comprar e equipar, algumas vezes fazia com que a mira fosse desequipada.
Corrigido um exploit onde jogadores podiam atirar através de cantos de coberturas.
Corrigido um número de locais onde NPCs podiam atirar através das paredes.
Corrigido um exploit onde jogadores podiam ignorar o disparo por minuto de certas armas.
Corrigidos alguns locais onde jogadores poderiam ficar presos na Missão do Acampamento do Túnel Queen.
Corrigidos vários pontos de colisão para que jogadores não fiquem presos.
Corrigido um bug onde as cinemáticas finais seriam destravadas antes de completar a missão final.
Corrigido um bug onde a missão secundária Abastecimento de Água não ativava.
Corrigido um bug onde a missão secundária Suprimento de Morfina algumas vezes não completava.
Corrigido um bug onde a missão secundária Suprimento de Morfina dava muito XP ao ser completada.
O buff Cobertura Inteligente não mais acumula quando jogadores do mesmo time estão usando no mesmo espaço de cobertura.
Corrigidos alguns bugs onde habilidades que são colocadas não eram ativadas em determinadas circunstâncias.
Corrigido um bug onde o volume da conversa por voz ultrapassaria a interface do quadro de grupo.
Corrigido um bug onde receber convite para grupo via “Encontrar Grupo” algumas vezes não aparecia na tela.
Corrigido um bug onde o ícone de um amigo morto virava um ponto azul ao invés de uma cruz vermelha, se os jogadores estivessem muito distantes um do outro.
Corrigido um problema onde o jogador ficava impossibilitado de verificar a aparência do seu personagem enquanto trocando peças de aparência.
Corrigidos alguns elementos da interface de missão e ajustados alguns ícones alinhados incorretamente.
Corrigidas as cores de itens na janela de lista recompensas da missão.
NPCs não mais ignorarão o jogador enquanto eles estão tentando interagir com objetos colocados, como armar ou desarmar bombas.
Corrigido um bug onde um NPC, algumas vezes, não saía da área de geração, durante a missão secundária Suprimento de Morfina.
Fixado um bug onde NPCs, algumas vezes, não eram gerados em um dos pontos de referência da Zona Cega.
Vários problemas de transposição de itens de aparência foram corrigidos.
Muitos outros bugs e problemas corrigidos.

Essa nova expansão abre a série de eventos programados para o primeiro ano do game.

wAeGoO4

Se você ainda não experimentou o game, não perca mais tempo e una-se a outros agentes para “limpar” as ruas de Nova Iorque.

TOM CLANCY’S THE DIVISION

 

Titanfall 2 é oficialmente anunciado, confira o teaser trailer

0

Titanfall 2 está sendo desenvolvido pela Respawn Enterteinment  e deve ter sua primeira gameplay revelada no dia 12 de junho, provavelmente alguns dias antes da E3 de 2016 durante o evento da EA chamado ”EA PLAY”.

O jogo não é um exclusivo e vai chegar para as plataformas : PC , XBOX ONE e PS4.

Gears of War 4: Novo trailer

0

Acabou de sair agora a pouco o novo trailer de Gears of War 4!!

Confira:

https://www.youtube.com/watch?v=o3f8VgQ_dqk

Lembrando que o lançamento de Gears of War 4 está previsto para o dia 11 de outubro.

Novo teaser de Gears of War 4

0

Os novos heróis e um pequeno tributo ao mais famoso personagem da primeira trilogia.

Assista ao novo teaser de Gears of War 4:

Gears of War 4 será lançado no dia 11 de outubro deste ano.

Em breve teremos novidades sobre o game de acordo com o site oficial:

Sem título

 

Quantum Break: Análise

0

Quantum Break é um game de ação em terceira pessoa produzido pela Remedy Entertainment. Foi lançado pela Microsoft no último dia 5 de abril em versões pa Xbox One e Windows 10. Quantum Break ainda inclui episódios digitais que interagem com o jogo através das escolhas do jogador.

Conhecendo um pouco da história

Paul Serene é CEO de uma empresa multimilionária chamada Monarch que é suspeita de realizar atos imorais para manter seu controle cada vez mais crescente sobre diversas esferas da sociedade.

William Joyce (Dominic Monaghan) é um físico extremamente talentoso da Universidade fictícia de Riverport e conduz uma pesquisa revolucionária sobre manipulação do tempo, juntamente com Paul Serene (Aidan Gillen).

A história do do jogo começa quando Paul Serene, passa a discordar da forma como a pesquisa está sendo conduzida e resolve convidar seu amigo de muitos anos atrás, Jack Joyce (Shawn Ashmore) para participar dessa experiência. Jack Joyce, apesar de ser irmão de William, já não tinha contato com ele a algum tempo. Contrariando as advertências do cientista, Paul Serene resolve levar a experiência adiante com a ajuda de seu amigo Jack. A experiência, no entanto, não sai exatamente como o planejado. William Joyce aparece e tenta impedir que aconteça o pior. Esse evento não apenas afetou o tempo em si como também deu aos dois a habilidade de manipula-lo de várias maneiras.

Screenshot-Original (29)

Campanha

Se existe um pecado a ser apontado em Quantum Break, com certeza é a duração de sua campanha. A campanha, apesar de ser intensa e ter uma história sensacional e muito bem desenvolvida, é bem curta e linear. Mesmo tentando ir atrás de todos os colecionáveis, consegui terminar o game com cerca de 15 horas.

maxresdefault (1)

Gráficos e jogabilidade

Os gráficos são absurdamente lindos, em especial nos efeitos de distorção do tempo. A captura de movimentos dos atores é primorosa e cada detalhe de suas expressões faciais, inclusive a dos inimigos, são extremamente detalhadas. Outros pontos fortes a se destacar são o detalhamento dos cenários e os efeitos que aparecem quando usamos os poderes de Jack Joyce.

A jogabilidade também se destaca por se manter fluída durante todo o jogo. O personagem responde muito bem aos comandos, precisamente durante a ação contra os inimigos. Os controles respondem com eficiência e a ação para cada botão é muito bem distribuída. A sincronia entre a utilização das armas e o uso dos poderes acontece de forma muito natural. Esse fator permite uma jogabilidade única e faz de Quantum Break um jogo de encher os olhos e muito bom de se jogar.

Screenshot-Original (27)

A série

Quantum Break ainda se destaca por trazer uma nova experiência multimídia. Além do game em si, onde a narrativa se baseia sob o ponto de vista do protagonista Jack Joyce, o joga tras uma série de altíssima qualidade, dividida em 4 episódios com cerca de 22 minutos cada, que mostram a história sob o ponto de vista do vilão Paul Serene. Esses episódios estão incluídos no jogo e são liberados após uma escolha feita no final de cada ato. A série tem quatro episódios, com cerca de 22 minutos cada.

A série foi produzida pela Lifeboat Productions em parceria com a Microsoft. Como prometido pela Remedy, a maneira como você joga o jogo tem impacto direto na série. Não é apenas essa escolha que influencia nos episódios, alguns eventos ou itens que você encontra pelo jogo, por exemplo, também irão aparecer de alguma forma durante o episódio. 

O elenco da série inclui, além dos já citados atores Shawn Ashmore, Aidan Galle e Dominic Monaghan, outros atores sensacionais como Lance Reddick que dá vida com maestria ao personagem Martin Hatch, braço direito de Paul Serene e a belíssima Courtney Hope que vive a agente Beth Wilder. 

image5

Veredito

Um game com uma história espetacular, atores fantásticos, que deram vida a personagens fortes, belíssimos gráficos e uma jogabilidade viciante, fazem de Quantum Break  uma experiência sensacional. A Remedy mostra como o equilíbrio é fundamental em um jogo tão ambicioso como esse. A sincronia entre a visão da história que temos de Jack Joyce pelo game em si e de seu antagonista Paul Serene pela série, agrega um valor absolutamente ímpar à história do jogo. Quantum Break é um game obrigatório.

 

ÚLTIMAS

Confira os Jogos grátis para assinantes Prime Gaming disponíveis em Abril

A equipe do Amazon Prime Gaming apresentou hoje 23 jogos para PC que os assinantes Prime podem reivindicar gratuitamente ao longo do mês, sendo...