back to top

Arquivos anuais: 2016

Ubisoft quer ouvir a sua opinião!

0

Num esforço enorme para garantir um feedback para Tom Clancy’s: The Division, a Ubisoft está enviando pesquisas de satisfação para jogadores que participaram do BETA ou testaram o título em algum momento. A pratica de se utilizar pesquisas dentro das comunidades é uma prática bem comum hoje em dia e garante novas ideias e pedidos vindo diretamente dos seus principais consumidores para o que pretende ser produzido e vendido no futuro.

Print de e-mail enviado pela Ubisoft para alguns jogadores.
Print de e-mail enviado pela Ubisoft para alguns jogadores.

Além de coletar detalhes gerais da satisfação e experiência de jogo dos consumidores através de diferentes aspectos de The Division, a Ubisoft também questionou sobre potenciais novos conteúdos que podem ser adicionados ao jogo em algum momento. Mais notável ainda o desenvolvedor nitidamente está procurando buscar informações dos jogadores com relação a inclusão de inclusões como novas cidades, ao invés de só comentar sobre futuros updates.

A pesquisa de satisfação de The Division está sendo encaminhada para jogadores variados.
Aparentemente espera-se gerar mais inspiração para a Ubisoft. Eles ainda estão interessados em calcular o quanto os fãs estão interessados em participar de atividades que vão desde novas épocas até uma mescla de passado, presente e futuro. Considerando o quanto uma característica dessas poderia modificar o mundo de Tom Clancy’s: The Division, é importante notar que todas as perguntas da pesquisas estão cobrindo apenas questões hipotéticas, nada disso é oficial.

A pesquisa está sendo enviada para e-mails daqueles que possuem cadastro no U-Play e que já jogaram Division na época do Beta, ou mesmo no lançamento. A Ubisoft estima que são necessários aproximadamente 10 minutos para dar o feedback sobre quais áreas do jogo os players estão satisfeitos e quais precisam de melhorias/novidades.

[OFF-TOPIC] Nós particularmente não gostamos do MODELO PVP da Zona Cega. [/OFF-TOPIC]

Os participantes foram convidados a dar suas considerações e críticas no sistema de Loots e na dificuldade geral do jogo além do modo competitivo da Zona Cega. Aqueles que estiverem dispostos a fornecer informações extras a pesquisas podem optar por continuar uma pesquisa mais detalhada e longa.

New York é atualmente a única localização em Tom Clancy’s: The Division. A possibilidade de permitir que jogadores possam se deslocar para outras áreas em épocas e períodos diferentes não é a única dica potencial de novo conteúdo pesquisado. A Ubisoft também quer saber como os fãs querem responder sobre pequenas funcionalidades como um sistema de ‘apostas [gambling system] que poderá recompensar sortudos com novos equipamentos.

Nova York hoje é o único local pelo qual os agentes da Division podem se aventurar.
Nova York hoje é o único local pelo qual os agentes da Division podem se aventurar.

A pesquisa de satisfação para Tom Clancy’s: The Division é um grande indício de que a Ubisoft e o desenvolvedor Massive Entertainment estão comprometidos em entregar melhorias contínuas ao MMO shooter. Como um jogo online, a equipe precisa continuar a validar todos os tipos de balanceamento e problemas que envolvem o jogo. Com isso em mente é bom saber que o feedback da comunidade é levado a sério ajudando a decidir pequenas, médias e grandes mudanças que possam vir a surgir com o crescimento do jogo.

Games With Gold: Revelados os Games de Maio

0

A temperatura baixou em Maio, e os jogos também.

Depois de anunciar que todos os jogos de 360 lançados no programas Games With Gold serão retrocompatíveis no Xbox One, todos nós ganhamos muito mais fôlego para brindar com grandes títulos que chegaram nos últimos meses.

Rumo ao inverno, parece que o outono está começando a esfriar as coisas.

Para o Xbox One os membros Live Gold poderão baixar Defense Grid 2 ($14.99 ERP) de graça durante todo o mês. Costume Quest 2 ($14.99 ERP) Estará de graça de 16 de maio a 15 de junho.

Já no Xbox 360, começando dia 1 de maio com GRID 2 ($24.99 ERP) gratuito até dia 16, e logo após Peggle ($9.99 ERP) poderá ser baixado pelos membros Live Gold até dia 31.

E é isso!

*Titles are available as free downloads for qualifying Xbox Live Gold members in all markets where Xbox Live is available. Some regions may offer different titles depending on market availability.

 

[RUMOR] Vaza suposto teaser trailer de: Call of Duty® Ghosts II: Fire and Ice

0

ALERTA: Não estamos confirmando nada, leve esta notícia como um rumor e/ou especulação.

Hoje, pela parte da manhã um usuário vazou um vídeo que supostamente seria o Teaser trailer do COD de 2016, o teaser faz referência a 2° guerra mundial, nos levando a acreditar que se esse trailer for verídico, o próximo título da franquia Call Of Duty não seria futurista e estaria voltando a suas origens.

Call of Duty® Ghosts II: Fire and Ice

O COD de 2016 pode não levar o subtítulo de Fire and Ice, como sabemos disso ? As falas do trailer parecem ser aquele tipo de fala que aparece quando vamos começar uma missão, então estamos supondo que Fire and Ice seja uma fase (missão) do próximo Call Of Duty.

O vídeo já foi postado algumas vezes mais a Activision o derrubou alegando :

Este vídeo apresenta conteúdo de Activision Publishing, Inc., que o bloqueou com base nos direitos autorais.

https://www.youtube.com/watch?v=TeDl6Dqp9A8&feature=youtu.be

ATUALIZAÇÃO:

Usuários do reddit descobriram a origem do trailer , e o mesmo é FAKE!

As falas do trailer são do game Enemy Front, confira a gameplay acima.

Jogamos a CLOSED BETA de Mirror’s Edge Catalyst

0

A versão CLOSED BETA de Mirror’s Edge Catalyst já está disponível e nós do Universo não poderíamos deixar de conferir.

Mirror’s Edge Catalyst é um jogo de ação e aventura em primeira pessoa em que os jogadores assumem o controle de Faith Connors enquanto ela progride através de uma cidade futurista chamada Cidade de Vidro. Semelhante ao primeiro game, os jogadores atravessam a cidade utilizando aspectos da exploração e movimentos de parkour para completar missões e evitar inimigos. Os jogadores também podem fazer uso de objetos do ambiente como linhas de bordas, canos e cordas, além de equipamentos como a Mag Rope e o Disruptor para viajar por todo edifícios.

rendition1.img (1)

Ainda, ao marcar um objetivo no mapa,  a “visão corredor” de Faith é ativada e alguns itens no cenário se destacam automaticamente em vermelho. Estes destaques agem como guias que indicam o caminho até o seu objetivo. O uso de níveis e jogabilidade linear encontrados no primeiro game foram substituídos por um mundo aberto.

Screenshot-Original (15)

Isto dá aos jogadores mais liberdade para atravessar a cidade, permitindo o uso de vários caminhos para chegar ao objetivo. Além das missões principais da campanha, Mirror’s Edge Catalyst ainda conta com muitas missões paralelas e desafios espalhados pelo mapa. Nessa versão Beta pude conferir algumas dessas missões paralelas. Como um desafio contra o tempo, onde o objetivo era chegar a um determinado local no menor tempo possível para obter uma pontuação em um ranking online de jogadores e outras missões do tipo entregar um objeto antes do tempo acabar. Ainda não testei os desafios multiplayer.

Screenshot-Original (18)

A versão Beta começa com um tutorial dividido em duas partes. A primeira parte para mostrar os comandos básicos de movimentação e a segunda para ensinar os comandos utilizados em combate. Logo após o tutorial a ação já róla solta e começamos nossa primeira missão.

Screenshot-Original (17)

Não vou entrar em detalhes das missões para evitar dar spoilers desnecessários mas posso garantir que o game está muito bom. Os gráficos estão realmente lindos e a jogabilidade muito boa. Nessa versão foram liberadas muitas missões, o que nos deu a oportunidade de explorar bastante algumas características da jogabilidade e do esquema de batalha. As animações de Faith nas “finalizações” estão sensacionais.

Screenshot-Original (20)

Para quem teve a oportunidade de jogar o game antecessor, Mirror´s Edge (Lançado em novembro de 2008), alguns encontros interessantes com alguns personagens da primeira aventura de Faith estão presentes. Alguns deles estão de volta trazendo algumas tarefas para nossa heroína. Aliás completar essas tarefas, assim como encontrar colecionáveis espalhados pelo mapa nos dará pontos de experiência que agora são usados para melhorar as habilidades de Faith.

Screenshot-Original (22)

Finalizando, essa versão CLOSED BETA de Mirror’s Edge Catalyst consegue nos dar uma boa dimensão do que será a experiência final do jogo. O jogo promete ser mais um grande lançamento este ano e com certeza obrigatório para quem curtiu o primeiro game. Recentemente foi divulgado o adiamento do lançamento do game. De acordo com Erik Odeldahl, Diretor de Design da DICE, esse atraso foi necessário.

“Para suportar os recursos da partida social, estamos usando uma tecnologia online nova. Também queremos garantir que teremos oportunidade e tempo para abordar o feedback dos jogadores da versão Beta Fechada.” – disse o diretor.

A nota na íntegra você pode conferir no link abaixo:

ATUALIZAÇÃO SOBRE O LANÇAMENTO DE MIRROR’S EDGE™ CATALYST

mirrors-edge-catalyst-mag-rope_1920.0

Já para a galera que vai jogar no PC, aqui estão os requisitos mínimos necessários:

REQUISITOS DO SISTEMA PARA MIRROR’S EDGE™ CATALYST NO PC

A nova data de lançamento de Mirror’s Edge Catalyst está marcada para o dia 7 de junho deste ano.

Dark Souls III: Análise

0

Dark Souls III foi desenvolvido pela From Software e co-realizado por Hidetaka Miyazaki, o criador da série. Dark Souls III recebeu aclamação por parte da crítica especializada. Os elogios focaram-se sobretudo nos visuais e nas mecânicas de combate, fazendo lembrar o ritmo rápido de Bloodborne (exclusivo de PS4), jogo anterior da From Software. No website de análises agregadas Matacritic, a versão Microsoft Windows conseguiu a pontuação de 90/100, o que indica “aclamação universal”.

Conhecendo um pouco mais sobre a história

Dark Souls III, como seus antecessores, gira em torno da primeira chama, e o ciclo de luz e escuridão. Seu personagem, um Inaceso (Unkindled Ash), precisará encontrar e trazer de volta os 4 Senhores do Cinder para seus tronos no Santuário Cinéreo, para conectar-se a Chama mais uma vez. Os Senhores do Cinder referem-se aos guardiões da chama e eles (possivelmente), estão ligados de alguma maneira a Chama, juntamente com Gwyn (último chefe do primeiro Dark Souls). No entanto, eles morreram e Gwyn foi reconhecido como o único Senhor da Cinder. Agora os Senhores de Cinder renasceram, mas eles não deixaram seus tronos, e cabe ao Unkindled Ash restaurá-los, de volta para seus tronos. Há cinco Senhores da Cinder (Chama), Aldrich Saint of the Deep, Yhorm o Gigante, Farron e seus Abyss Watchers, Holy King Lothric e Ludleth the Exiled.

dark_souls_3_wallpaper_46_1920x1080Basicamente seu personagem, um Inaceso, é um ser que perdeu a chama da vida e foi jogado em um mundo onde a luz praticamente deixou de existir. Nesse mundo o fogo já quase desapareceu completamente e seu personagem é o escolhido para, recuperar sua alma escura que é a humanidade e quebrar o ciclo, ou continuar o ciclo.  A história do game, assim como em todos os jogos da série Dark Souls, está embasada em um contexto muito abrangente. Não existe propriamente uma história contada de forma cronológica ou por capítulos. Dark Souls III traz novamente o conceito de lore. O universo do game é extremamente rico e muitas informações são encontradas em conversas obscuras com NPC´s, participando ou não de Covenants e nas próprias descrições dos itens em seu inventário. Cabe ao jogador reunir informações e, através delas, ter seu próprio entendimento sobre a história.  O jogo tem inúmeras referências aos antigos jogos da série, portanto para aqueles que não tiveram a oportunidade de jogar nenhum jogo da série, será bastante complicado compreender essas referências. As escolhas que seu personagem pode fazer são inúmeras e os caminhos a seguir durante todo o jogo são muitos. Portanto, não será difícil você terminar o jogo tendo deixado para trás muitas quests, enfrentar chefes secretos ou determinar o destino de alguns NPC´s. Para quem ainda não jogou nenhum game da série, muitas referências vão passar despercebidas.

dark_souls_III-warrior-4k-wallpaper-3840x2160

Gráficos e jogabilidade

Este é de longe, o jogo mais bonito de toda a série. Os efeitos de luz, sombras e magias são maravilhosos. Os cenários são impecáveis e muito bem detalhados. Os detalhes das armas e armaduras, inclusive a dos inimigos, é assustadoramente impressionante. Os efeitos na movimentação de detalhes nos cenários, como por exemplo, cortinas rasgadas, movimento da água, partículas e folhas caindo são realmente muito bem feitos. O mundo do jogo está lindíssimo e dá vontade de explorar todos os seus cantos.

Screenshot-Original (2)

Já  jogabilidade está mais afinada do que nunca. Dark Souls III prova que conseguiu pegar todos os pontos positivos dos outros games da série e balancear absolutamente tudo. É na jogabilidade que o game apresenta as maiores diferenças em relação aos seus antecessores. Houve uma clara influência da jogabilidade de Bloodborne, o que deixou o jogo mais rápido, mais ofensivo. Agora a opção de ignorar completamente seu escudo para deixar as duas mãos livres para segurar armas tornou-se uma opção extremamente viável. Para alguns jogadores acostumados ao estilo mais cauteloso dos jogos anteriores, pode parecer arriscado andar sem um escudo, mas o risco chega a compensar. O que importa é que dessa vez, o jogo está mais “completo” no tocante aos desafios apresentados pelos inimigos. Portanto, apesar de ter ficado mais ofensivo, Dark Souls III vai te desafiar em todos os níveis de habilidade e às vezes um escudo tradicional não será uma má idéia, já que você não poderá gastar toda sua barra de stamina “rolando”.

Outra importante novidade que o jogo tras é uma nova barra de PF (magia). Agora, além de administrar sua barra de stamina, suas magias, milagres e piromancias tem sua própria barra de consumo. Este detalhe tras novas opções de alternância entre seus ataques na hora de encarar os inimigos, especialmente contra os chefes. Aliás falando em chefes, Dark Souls III conseguiu se superar. Essa nova turma de chefes são espetaculares e alguns realmente desafiadores. Um exemplo é a Dançarina do Vale Boreal que realmente fará você “dançar” muitas e muitas vezes. Além dos chefes, os inimigos que encontramos durante as fases são mais perigosos e traiçoeiros. Alguns são aparentemente fáceis mas escondem algumas transformações que os deixam muito mais fortes e perigosos enquanto outros vão te levar para emboscadas fatais.

dark_souls_dancer.0Música

É outro ponto que não podemos deixar de destacar. Geralmente as músicas de todos os jogos da série são sensacionais, mas Dark Souls III mais uma vez conseguiu se superar, fazendo com que alguns momentos do game, principalmente durante batalhas contra os chefes, sejam realmente épicos. A trilha sonora do jogo foi escrita por um timaço que já trabalhou com a série. Foi inicialmente composta pelo compositor de Dark Souls II e Bloodborne, Yuka Kitamura, e interpretada pela Orquestra Filarmónica de Tóquio. Outras músicas adicionais são do compositor de Dark Souls, Motoi Sakuraba e, a cereja do bolo,  ficou com a composição de um tema para cada chefe, que asinada por Tsukasa Saitoh e Nobuyoshi Suzuki.

Multiplayer

Tanto o sistema de co-op quanto o de PvP foram melhorados significativamente. Agora, ao contrário do que foi em Dark Souls II por exemplo, onde invocar um fantasma para o co-op era limitado pelo nível do personagem, em Dark Souls III esse sistema passou a ser diferente. Assim como em Bloodborne, agora é possível definir uma senha específica para encontrar mais facilmente um amigo. Basta que os jogadores definam uma senha comum para ambos. Dessa forma, o jogo permite que você invoque amigos para ajudar independentemente do nível do personagem com apenas uma ressalva. Se o nível do amigo invocado for maior que o do jogador que invoca, o jogo reduz o nível ao do jogador mais fraco, no caso quem está invocando.  Já no PvP foram feitas algumas mudanças em relação aos Covenants aos quais os jogadores possam estar atrelados. Existe até a possibilidade (dependendo do Covenant) de você ser invocado para ajudar e quando seu invocador menos esperar, você pode traí-lo. Ambos os modos multiplayer funcionam muito bem e são extremamente divertidos.

PvP

Veredito

Com absoluta certeza Dark Souls III é o melhor e mais completo jogo da série. Um verdadeiro deleite para os fãs da série e uma excelente oportunidade para os novos jogadores. Um game que se mantém fiel às suas raízes mantendo uma dificuldade acima da média, trazendo novos e importantes elementos que melhoraram a jogabilidade e inimigos extremamente desafiadores. Sem dúvida alguma um fortíssimo candidato a jogo do ano. Recomendo. Aliás quem estiver a fim de jogar me adiciona aí na Live hein.

O medo pode ser o seu maior aliado, confira o novo gameplay de Outlast II

0

Outlast 2 é a sequencia do aclamado Outlast, jogo de sobrevivência no melhor estilo terror. Situado no mesmo universo do primeiro jogo, mas com personagens diferentes e um cenário diferente, Outlast 2 é uma nova jornada levada para as profundezas da mente humana e seus segredos mais obscuros.

Outlast 2 irá testar a sua fé, levando os jogadores para um lugar onde ficar louco é a única coisa sã.

Outlast 2 ainda não tem uma data de lançamento, mas ainda chega em 2016 para Xbox OnePC e PS4.

Alan Wake 2 a caminho? Remedy está trabalhando em um novo jogo a mais de 9 meses

0

Quantum Break mal saiu do forno e já estamos sabendo que a Remedy está trabalhando em um projeto grande e misterioso, não é nada oficial, no momento vamos tratar como rumor, mais temos belas dicas de que eles estão trabalhando em algo.

Um casal de empregados Remedy Entertainment pode ter mencionado um projeto confidencial em seus perfis do LinkedIn.

Mikko Rautalahti trabalha na Remedy como escritor de narrativa – basicamente ele escreve a história dos games da empresa, e ele está trabalhando em algo nos últimos três meses, que envolve escrever a história e descobrir como ela irá impactar os jogadores. Obviamente, não há nada ali que descreva exatamente o que é, mas é alguma coisa.

Ainda temos Kyle Rowley, que trabalha na Remedy, e sua posição é Designer . Seu perfil no LinkedIn é um pouco mais direto, ele simplesmente afirma que ele está trabalhando em um projeto confidencial desde agosto de 2015 (9 meses).

Como se já não bastasse isso a empresa abriu uma vaga para Chefe de Design , uma parte do anúncio de emprego diz assim:

”O ideal é que você tenha experiência em sistema e nível de design em um shooter em terceira pessoa AAA. ”

Confira AQUI o anúncio de emprego!

Será que veremos um Alan Wake 2 em breve?

Confirmado: Microsoft não vai mais produzir Xbox 360

0
Xbox guerra de consoles

Informação se refere para toda produção mundial

E chegamos ao fim de uma grande era. A Microsoft anunciou que esta encerrando a produção do Xbox 360 em todo o mundo. Lançado em 2005, o console já vendeu mais de 84 milhões de unidades desde então. O fim da produção do Xbox 360 afetará também o Brasil, onde o console é montado e é considerado o videogame mais popular, segundo pesquisa divulgada em março.

A Microsoft Brasil também informou que os consoles X360 continuarão sendo vendidos nas lojas nacionais, mas somente as unidades que estão em estoque.

Somente a produção do Xbox 360 foi encerrada, explicou a Microsoft ao site norte-americano Gamespot. Serviços online, como a rede Xbox Live, continuam operando normalmente, da mesma forma que a função de retrocompatibilidade, que permite rodar jogos do console no Xbox One e os jogos gratuitos oferecidos para os assinantes no programa Games with Gold.

“Apesar de ter sido uma corrida incrível, a realidade de fabricar um produto com mais de uma década de idade está começando a nos assustar”, explicou Phil Spencer, executivo-chefe do Xbox. “Por isso tomamos a decisão de interromper a fabricação do Xbox 360. Continuaremos vendendo o estoque do console, com a quantidade variando conforme o território”.

O Xbox 360 completou 10 anos em novembro de 2015. O console contou com jogos marcantes como “Halo 3”, “Alan Wake” e a franquia “Gears of War”, entre outros. No Brasil, o X360 popularizou a dublagem dos games para o português e ainda é o console mais popular: Segundo a pesquisa Games Brasil 2016, 31,9% dos entrevistados dizem gostar mais do Xbox 360.

 

Xbox Slim e “Xbox 10” (UWP) Devem Ser Apresentados na E3

0
promoção jogos xbox one

A Microsoft vai entregar a atualização “Anniversary” ao Xbox One no mês de julho que deverá trazer uma série de novidades, inclusive a Windows Store do próprio Windows 10 PC e Mobile. Não é difícil imaginar que o console da empresa se comporte cada vez mais como um PC, inclusive com suporte a teclado, mouse e até upgrades de hardwares por peças como Phil Spencer sugeriu em um momento futuro.

De ante do Windows 10, a Microsoft que unificar os produtos, e com a chegada da Windows Store ao console, este poderá rodar aplicativos e jogos universais (UWP), e é isso o que a empresa quer aproveitar.

Foi vazado nos dados da FCC que a Microsoft pode apresentar dois novos hardwares do Xbox na E3que ocorrerá no dia 13 de junho. O Ars Technica escavou essa história, e podemos realmente ter dois novos consoles.

Antes de tudo, não espere um Xbox One.5, como rumores indicam que poderá sair um PS4.5, a Microsoft já disse que não faz “console pela metade”.

É quase certo que veremos um Xbox One slim. Dificilmente não vamos ver isso na E3. Contudo, e o outro Xbox vazado, o que seria?

A Microsoft no lançamento do Xbox One em 2013 tentou criar um console com um bom poder para arquivos de mídia e games. Isso gerou confusão e não conseguiu competir com produtos como a Apple TV, já que esta é bem mais barata. Além disso, essa estratégia prejudicou o produto frente ao PlayStation 4, inclusive no que tange ao marketing. A Microsoft investiu pesado em TV e deu a impressão que tivesse esquecido dos games.

Agora a empresa deverá resolver esse problema. O outro Xbox vazado, pelo menos por enquanto, de “Xbox 10″, ele custaria U$ 150 dólares, rodaria jogos (e aplicativos0) UWP ou seja, da Windows Store e até mesmo jogos do Xbox One com baixo desempenho que forem convertidos para a nova plataforma universal da empresa.

A Microsoft pode finalmente se livrar do Blu-Ray e se dedicar aos serviços como Netflix, Hulu e outros, e assim competir com Roko, Fire TV e Apple TV.

Se essa ideia é realmente boa, vamos descobrir mais adiante.

O que você achou?

Pré venda de Homefront®: The Revolution disponível na loja do Xbox One

0

Homefront®: The Revolution já se encontra disponível para pré compra na loja do Xbox One.

Homefront-The-revolution-beta

Homefront: The Revolution é um jogo de tiro na 1ª pessoa de mundo aberto onde tens de liderar o movimento da Resistência em guerrilha contra um exército superior.

Um mundo aberto vivo e pulsante responde às ações – tu e a tua Célula da Resistência podem inspirar uma rebelião nas ruas e transformar a Ocupação em Revolução, enquanto civis oprimidos se juntam à luta.

E a campanha de um jogador é apenas o início – no modo cooperativo tu e os teus amigos podem formar a vossa própria Célula da Resistência e tornar-se famosos como Heróis da Revolução.

O pacote de Pré-Venda Revolutionary Spirit inclui:

Preorder_Beauty_Shot_600x455_white

 

– A aparência de mota Red Skull

– A aparência Dourada para a tua pistola

– Desbloqueios antecipados de Marksman Rifle, Sniper Scope e Remote Explosives para a personagem do modo cooperativo.

E o pacote ‘Liberty Pack’ digital exclusivo inclui Liberty Body Armour e KPA Shock Trooper Helmet!

O pacote Liberty traz duas peças raras de equipamento de combate desbloqueadas e prontas para personalizar seu personagem do modo cooperativo com a Armadura Liberty e o Capacete da Tropa de Choque do EPC.
Data de lançamento: 17 de Maio de 2016
Faça já a sua Pré-Compra

ÚLTIMAS

Xbox aplicativo em TVs Samsung

Xbox lança nova campanha de marketing em conjunto com a Samsung

O Xbox lançou uma nova campanha de marketing em parceria com a gigante sul-coreana Samsung focando em seus televisores, consoles e jogos. Na nova campanha publicitária intitulada Wake Up,...