back to top

Arquivos anuais: 2016

Warner Bros pagou YouTubers para fazerem reviews positivos de Shadow of Mordor

0

A Comissão Federal de Comércio dos EUA (FTC) diz que uma equipe de marketing de terceiros contratados pela Warner Bros deu aos YouTubers que fizeram reviews do jogo Shadow of Mordor “pagamentos em dinheiro, muitas vezes variavam de centenas de dólares para dezenas de milhares de dólares,”

Os YouTubers recebiam um pagamento, contanto que os vídeos que fizessem sobre Shadow of Mordor atendessem certos critérios, entre esses critérios estavam:

  • O Vídeo deveria ter uma abordagem positiva do game;
  • Não podiam mostrar quaisquer erros ou falhas do jogo;
  • O vídeo não poderia conter quaisquer opiniões negativas sobre o jogo, Warner Bros., ou de suas afiliadas;
  • Eles deviam colocar um link na descrição do vídeo redirecionando a galera para o site do jogo.

“Os consumidores têm o direito de saber se os colaboradores estão fornecendo suas próprias opiniões ou opiniões vendidas”, disse Jessica rico, diretora do Departamento de Defesa do Consumidor da FTC.

A lista com os YouTubers que estão envolvidos neste caso não foi revelada.

E ai o que você acha disso tudo?

Battlefield vai virar série de TV

0
A DICE detalhou a remoção de alguns jogos da franquia Battlefield da loja do Xbox!

A Paramount Television e a Anonymous Content tem os direitos de Battlefield para uma série de TV que deve entrar em produção muito em breve.

“A Paramount TV procura ativamente por conteúdos inteligentes de todos os setores que vão entrar em contato com o público e traduzir para a programação atraente”, disse Amy Powell, presidente da Paramount TV.

” O Battlefield da EA tem uma narrativa incrivelmente dinâmica, juntamente com uma base de fãs leais, o que nos permitirá trazer esta propriedade emocionante e única para o público da TV.”

“Battlefield é uma das propriedades mais queridas entre os nossos jogadores”, disse Patrick Söderlund, Vice-Presidente Executivo da EA. “Estamos muito contentes que a Anonymous Content e Paramount TV vão trazer para o público uma nova maneira de interagir com o Battlefield.”

Tudo ainda é um projeto sem data para acontecer, mais devemos ficar atentos a qualquer novidade vinda da EA.

Análise: 7 Days to Die

0
Confira quantos jogadores já jogaram a versão final do 7 Days to Die!

título - reviewE se você estivesse em um apocalipse zumbi e tudo o que tivesse disponível fosse a habilidade de construir as mais diversas ferramentas, armas, roupas e casas para se proteger? E se tivesse ainda tempo limitado para sobreviver aos diversos desafios? Esta é a proposta que o jogo 7 Days to Die, carinhosamente apelidado de Minecraft Zumbi, desenvolvido pelo estúdio The Fun Pimps e publicado pela Telltale Game traz para os jogadores de Xbox One.

Lançado em 28 de Junho deste ano o game parte de uma premissa já bastante explorada: você acorda desorientado, no meio de um mundo pós-apocalíptico (sim, os zumbis existem!) e sem nada nas mãos. O que o torna diferente dos demais títulos de zumbis disponíveis no mercado é a sua mistura de mundo aberto, construção (armas e cenários), condições de sobrevivência e características de jogos RPG.

 

GRÁFICOS

De cara você vai estranhar os gráficos de 7DTD (vamos chama-lo assim para facilitar, ok?). O título não é bonito visualmente e pode fazer muitos jogadores torcerem o nariz para suas texturas de baixa qualidade, imagens pixeladas e visuais pobres. Entretanto, tudo vai depender do seu ponto de vista.

Se considerarmos que a proposta do jogo é ser um Minecraft com zumbis os visuais podem ser considerados até como de excelente qualidade! Todos que já jogaram o famoso jogo da Mojang sabem que, definitivamente, o título não leva nada a sério a máxima de que gráficos também são importantes. O mesmo se passa com 7DTD. Os gráficos são belos em comparação com seu jogo de referência, porém, extremamente pobres com relação ao nível de jogos que vemos atualmente.

As texturas utilizadas são de baixa qualidade e os cenários são constantemente repetidos. O que dá um pouco de variação ao ambiente do game são as construções que você fará ao longo da campanha, quebrando um pouco a “monotonia visual” que assombra o título. A sensação que temos ao longo da campanha é que, para economizar no desenvolvimento, optou-se por utilizar gráficos mais fracos, uma engine ultrapassada e pouco ou quase nada de objetos/inimigos na tela. A sensação que temos é de “um enorme vazio” enquanto jogamos o título.

7DTD é um jogo que, visualmente, consegue ser mais fraco que a maioria dos jogos de lançamento da geração anterior.

GAMEPLAY

Aqui seria o campo onde o jogo se destacaria, certo? Errado.

O jogo se propõe a ser um título de mundo aberto com elementos de RPG e ação. De fato, as possibilidades de criação de materiais, armas e equipamentos são infinitas, possibilitando que você se divirta por horas a fio enquanto cria seu próprio forte para se proteger dos mortos ambulantes.

Entretanto, durante nossa experiência nos pareceu que o jogo está mal otimizado e não foram poucas as vezes que tivemos problemas com quedas de frame-rate e travamentos, nos obrigando a reiniciar a partida. Isso tornou a experiência de jogo em algumas (muitas) vezes irritante.

Fora estes problemas técnicos, devemos ressaltar que as possibilidades de criação são numerosas e que é uma experiência extremamente divertida. A ideia de criar um jogo ao estilo de Minecraft com zumbis foi sensacional e curtimos muito a proposta que a The Fun Pimps trouxe.

EFEITOS SONOROS

Não achamos que os efeitos e a trilha sonora do game ajudaram, pelo contrário: na maioria das vezes (90% do tempo) o jogo não possui nenhuma trilha e a única coisa que se ouve são os barulhos dos passos ou dos inimigos próximos a você.

Em momentos de grande tensão (quando se está sob ataque, por exemplo), a trilha foi adequada, ajudando a criar uma atmosfera de medo e adrenalina.

Para todos os julgamentos, a trilha é apenas “ok”.

DIVERSÃO

As possibilidades de jogo em 7DTD são infinitas! Você terá à sua disposição centenas de objetos disponíveis e as combinações que podem ser realizadas são as mais variadas possíveis. Você será o responsável por criar seus próprios itens de sobrevivência e convenhamos, isso torna a experiência de jogo um tanto quanto divertida.

Além deste item, outro ponto de destaque do título é o fato de que sua personagem reagirá ao estado em que estiver inserida. Por exemplo, se estiver sem roupas (de cuecas é o padrão do game, ok?), você sofrerá danos mais rapidamente e, em consequência, sentirá mais frio ou mais calor. Se estiver com roupas “normais” e de repente entrar em um ambiente frio ou se molhar durante a chuva pode morrer com hipotermia. Sentirá fome, cansaço, frio, calor e assim por diante.

A cada 7 dias as hordas de inimigos são renovadas e você poderá enfrentar inimigos mais poderosos e em maior quantidade. Sua sobrevivência dependerá unicamente de como você se preparará com os itens que estiverem à sua disposição.

O jogo também ganha outra impressão quando jogado online, através da Xbox Live. A interação com outros jogadores pode ser construtiva ou destrutiva: juntos vocês podem sobreviver trabalhando e construindo equipamentos ou então de forma competitiva, aniquilando o outro jogador e ficando com os seus equipamentos. Em nossos testes, a realização de partidas multiplayer foi estável, não sofrendo de quedas ou dificuldades para se localizar salas de jogos.

CONQUISTAS

A grande maioria das conquistas do jogo não são difíceis de serem desbloqueadas. Ao longo da campanha e nas partidas multiplayer, você com certeza desbloqueará grande parte delas sem perceber.

Entre os desafios, os mais comuns estão relacionados com a construção de equipamentos, assassinato de outros jogadores em modo online e sobrevivência.

As mais bizarras são secretas e dentre elas uma nos chamou bastante atenção: Fique pelado, em ambiente com 0 grau ou menos e 100% molhado…  Apenas um pouco complicada (e arriscada) de se executar.

CONCLUSÃO

7 Days to Die é um jogo divertido, porém, sofre com diversos problemas técnicos. A infinidade de opções de criação e realização dos desafios do jogo o tornam um título obrigatório para fãs do estilo Minecraft. Porém, os jogadores que se preocupam com gráficos e jogabilidade sólidos podem se irritar demasiadamente com os problemas que o título possui.

Nós gostamos e o recomendamos, mas com algumas (importantes) ressalvas.

Halo 5 já ultrapassou a marca de 16.5 milhões de jogadores

0

Durante uma conferência na RTX 2016, a 343 Industries revelou a contagem oficial de jogadores de Halo 5. O jogo já conta com mais de 16,5 milhões de gamers. Estes números são apenas dos jogadores que jogaram o modo Forge.

Os funcionários da 343 comentaram no subreddit oficial de Halo que o “Halo 5 é o título que teve mais jogadores mensais online desde Halo 3.”

Estes números só afirmam o sucesso que a franquia Halo é dentro da família Xbox, o que você achou de Halo 5? Já jogou? Comente ai!

Programa de troca do Xbox One pelo Xbox Scorpio será oferecido pela Microsoft

0

Segundo a Microsoft, quando o Xbox Scorpio for lançado no varejo certas lojas vão oferecer um programa de troca onde você vai poder quitar uma parte do valor do Xbox Scorpio usando o seu Xbox One.

“Queremos fazer com que a transição entre consoles sejam tão suaves quanto possível”, disse um porta voz da empresa. “Alguns dos nossos parceiros de varejo hoje fazem alguns programas de troca e isso definitivamente vai continuar daqui pra frente. Nós vamos tentar parcerias com os nossos colegas de varejo para estudar a implementação de programas de troca.”

Vai funcionar da seguinte forma: Suponhamos que o Xbox Scorpio custe por volta de R$2.500,00 o varejista vai oferecer um preço fixo por seu console Xbox One, exemplo: R$600,00. Ou seja no final das contas você não vai pagar o preço ”cheio” pelo Xbox Scorpio pagando assim pelo console apenas R$ 1.900,00. (ESSES VALORES SÃO APENAS EXEMPLOS)

Nada foi mencionado sobre o Xbox One S mas podemos especular que algo semelhante ocorra com o mesmo.

E ai o que você acha dessa novidade? Sera que chega ao Brasil?

Próxima DLC do modo online de GTA V chega no dia 12 de Julho

0

Seja ousado, desafie a gravidade e seus medos com Cunning Stunts, uma evolução visual surreal e over-the-top para as corridas em GTA online na próxima terça-feira, 12 de julho.

Blu-ray Player da Microsoft é o primeiro aplicativo universal do Windows a ser lançado para Xbox One

0

Em um comunicado no fórum dos membros preview a Microsoft anunciou que a partir de hoje a noite os top 20.000 membros previews mais ativos (com base na pontuação), receberão uma atualização para o aplicativo Blu-Ray player no Xbox One.

Não haverá muitas diferenças notáveis entre o aplicativo Blu-Ray player velho e o novo app universal Blu-Ray player.

A chegada desse e de mais aplicativos universais do Windows ao público geral do Xbox One deve ocorrer em Agosto com a atualização de aniversário do Windows 10.

Evolve irá se tornar um jogo free-to-play nos consoles

0

A Turtle Rock Studios anunciou hoje que Evolve está partindo para o mundo dos jogos free-to-play. Segundo o estúdio eles estão ouvindo a comunidade do jogo que sugeriu isso quando o jogo foi anunciado.

A partir de hoje uma espécie de beta se inicia no PC para a desenvolvedora testar a nova infraestrutura free do game.

Quanto aos consoles eles já se pronunciaram, o plano é tornar o jogo free em todas as plataformas mais por enquanto o PC é o foco principal.

E ai? O que achou desta novidade?

Três novos jogos vão chegar ao EA Acess nos próximos dias

0
EA ACCESS

A EA anunciou hoje em suas mídias sociais que Unravel, Need for Speed e Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 vão chegar em breve ao EA Acess.

Unravel e Need for Speed vão ficar disponíveis no EA ACESS a partir do dia 12 de Julho, já o Plants vs. Zombies Garden Warfare 2 entrará para o vault no dia 30 de Agosto.

E ai ? Curtiu essas novidades?

Major Nelson: “Red Dead Redemption na Retrocompatibilidade dia 08 de julho”.

0

Enfim, a espera de muitos está acabando. Red Dead Redemption, aclamado jogo da Rockstar está chegando para o Xbox One, segundo anúncio do Major Nelson em seu twitter oficial, o game está disponível a partir de sexta (08) para download.

Red Dead Redemption from @Rockstargames is coming to Xbox One Back Compat this Friday pic.twitter.com/MYuhq4vhkY

— Larry Hryb (@majornelson) July 5, 2016

As três versões do jogo serão adicionadas à  retrocompatibilidade: Red Dead Redemption, Red Dead Redemption: Game of the Year Edition e Undead Nightmare, estando disponíveis, também, a partir de sexta na Live.

Para quem já tem o jogo no Xbox 360, poderá simplesmente colocar o disco no One para que o download da versão digital otimizada comece automaticamente. Para quem tem a versão digital para 360, o jogo irá aparecer na aba “meus jogos e apps” do seu Xbox One.

No momento o jogo está custando 22,25 reais, corra e aproveite, após essa semana ele vota ao preço normal de 31,15 reais.

E aí o que achou deste grande jogo para Xbox One? Deixe seus comentários.

 

ÚLTIMAS

Segundo o conhecido insider eXtas1s, o aguardadíssimo Hollow Knight: Silksong pode chegar no catálogo do Xbox Game Pass muito em breve.

AGORA VAI! Hollow Knight: Silksong pode chegar em junho no Game...

Segundo o conhecido insider eXtas1s, o aguardadíssimo Hollow Knight: Silksong pode chegar no catálogo do Xbox Game Pass muito em breve. De acordo com o insider, o Hollow...