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Arquivos anuais: 2016

UNO vai chegar ao Xbox One em Agosto!

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A Ubisoft e a Mattel anunciaram hoje que o jogo de carta de sucesso UNO, irá desembarcar digitalmente no Xbox One, PlayStation 4 e PC no dia 9 de agosto de 2016.

Mais detalhes devem ser liberados próximo a data de lançamento.

Primeiro trailer da expansão Estrela da Morte de Star Wars Battlefront é divulgado

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A expansão Estrela da Morte com lançamento previsto para o segundo semestre do ano, vem acompanhada da aguardada atualização de Rogue One: Scarif com lançamento para o fim do ano.

Mais detalhes serão revelados em breve pela EA.

[RUMOR] Novo jogo da franquia Red Dead pode ser apresentado na Gamescom

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Como já noticiamos aqui um novo jogo da franquia Red Dead seria anunciado na E3 deste ano, porém segundo informações que foram divulgadas na internet, a Rockstar adiou a apresentação de um novo jogo da franquia Red Dead por conta do massacre que ocorreu  em Orlando. Caso você não saiba o que aconteceu clique AQUI e confira a matéria feita pelo G1.

Agora, novos rumores apontam que a Rockstar está se preparando para fazer uma apresentação do novo game durante a Gamescom de 2016 que vai acontecer entre os dias 17 e 21 de Agosto.

O segundo jogo da franquia pode se chamar Red Dead 2: Legends of the West e sugeriria a indução de jogar com personagens diferentes (algo semelhante ao que temos em GTA5).

Complemento:

Recentemente algumas artes do suposto novo game surgiram na internet, confira:

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - Artwork

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - Artwork 2

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - 01

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - Artwork 3

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - 02 - Outfits

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - 03 - Tipos de faces

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - 04 - Faces Moicano

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - 05 - Cores

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - 06 - Faces e Cores

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - 07 - Roupas

Rachele Doimo - Concept Art de jogo de Faroeste - Red Dead 3 - 08 - roupas nativas

Halo iria ser um jogo exclusivo de MAC e foi anunciado por Steve Jobs em 1999

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Você sabia que a franquia Halo seria uma franquia exclusiva das plataformas da APPLE? O primeiro jogo da franquia Halo foi apresentado por Steve Jobs na MacWorld de 1999 como um jogo exclusivo da plataforma MAC. Confira o vídeo:

Inicialmente o jogo só se chamava HALO como vocês puderam perceber na apresentação só depois ele ganhou o nome de Halo: Combat Evolved.

Porque o jogo não chegou ao MAC como um exclusivo? É Simples, a Bungie foi comprada pela Microsoft em 2000, sendo assim a empresa (Microsoft) transformou o jogo em um exclusivo para Xbox. O primeiro jogo da franquia Halo, Halo: Combat Evolved, foi lançado no dia 15 de novembro de 2001 como um exclusivo do Xbox.

Mais a exclusividade durou pouco, a Microsoft lançou versões do jogo para Windows e Mac OS X em 2003.

E ai? Curtiu essa curiosidade sobre essa super franquia do Xbox?

Confira um pouco mais da trilha sonora sensacional de Sea of Thieves

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Que a Rare está trabalhando no magnífico Sea of Thieves nós sabemos, mais e a trilha sonora do game ? Como vai ficar? O trabalho da Rare você confere ai em cima com o som de taverna ”Maiden Voyage”.

O som que você ouviu pode parecer familiar pois foi o mesmo usado no trailer gameplay apresentado na E3 de 2016.

Em Sea of Thieves você pode ser o pirata que você quiser. Compartilhe aventuras com amigos em um mundo onde cada vela no horizonte é um outro grupo de jogadores com intenções desconhecidas.

BÔNUS:

Análise: Playdead’s INSIDE

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INSIDE é um jogo de puzzle-plataforma onde um pequeno garotinho é desafiado a explorar um ambiente sombrio e perigoso. A produtora Playdead`s faz mais um excelente trabalho, trazendo de volta o esquema de puzzles e desafios de sobrevivência de seu jogo antecessor, LIMBO (2010). Apesar do trailer do jogo ter aparecido na E# de 2014, o jogo foi lançado para Xbox One no último mês de junho e para Windows 10/PC no dia 7 de julho deste ano.

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Nosso protagonista é um garotinho de camiseta vermelha que se encontra perdido em um lugar escuro e cheio de perigos. O lugar está cheio de homens com máscaras com o claro objetivo de capturar o garoto. Preferencialmente morto.

Como em LIMBO, a história aqui é obscura, pois não existem diálogos. Portanto, muito da interpretação da história do jogo fica por conta do jogador, mas ao que parece, o menino tem algum tipo de habilidade que interessa muito a seus perseguidores. O lugar está cheio de corpos e porcos mortos, o que nos leva a acreditar que algum tipo de experiência estava sendo realizada. O que aconteceu? Que experiência é esta? Porque esses caras estão perseguindo insistentemente o garotinho? A história por trás de INSIDE é um verdadeiro mistério que só será resolvido se ele conseguir sobreviver aos inúmeros e mortais desafios em sua caminhada.

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É impossível não comparar a jogabilidade de INSIDE com seu antecessor, LIMBO. Os controles são bem simples e respondem muito bem. A física do jogo, assim como em LIMBO, também é bastante realista. Nosso personagem caminha, corre, salta, nada, empurra e puxa objetos, se pendura e até usa uma espécie de submarino para explorar as profundezas do lugar.

A mecânica do jogo, apesar de se parecer muito com a de LIMBO, trás alguns novos elementos que contribuem positivamente para o game. Um exemplo é uma espécie de mecanismo que ele pode utilizar em alguns pontos do jogo, que permite o controle de outros corpos para ajudá-lo a resolver alguns puzzles.

inside-collectible-location-orb-2-3Além disso, como em todo bom game de plataforma, INSIDE também tem muitos colecionáveis espalhados pelas áreas do jogo. Isso faz o jogador se interessar em explorar cada canto dos cenários atrás desses misteriosos itens.

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INSIDE tem gráficos 2.5D, usando uma paleta de cores bem específica e, apesar dos gráficos bastante simples, o jogo tem uma ambientação extraordinária e efeitos, como os de luz, partículas, poeira, água e fumaça lindamente trabalhados.

Ao contrário de LIMBO, onde o jogo usava apenas variações de tons em preto, branco e cinza, INSIDE abre mão de outras cores para dar vida a um mundo perigoso e cheio de segredos.

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INSIDE também abusa de efeitos sonoros de qualidade e músicas que conseguem dar ao jogador a sensação de realmente estar vivenciando cada momento da aventura. Isso contribui de forma bastante importante na imersão do jogo.

difedivO game consegue equilibrar de forma muito competente estas duas características, pois consegue dar ao jogador um desafio razoável com alguns ótimos momentos em que é preciso realmente “quebrar a cabeça” para passar por determinadas situações e um nível de diversão realmente muito bom. INSIDE, por causa da dificuldade, com certeza não vai frustrar os jogadores que nunca tiveram a oportunidade de experimentar LIMBO e ainda assim vai propor aos veteranos um desafio à altura.

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Apesar de não ser muito grande, INSIDE é um jogo onde o jogador com certeza vai passar algumas boas horas resolvendo puzzles desafiadores, explorando os cantos desse sombrio e misterioso lugar e se deliciando com um momento final absolutamente surpreendente.

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A Playdead`s trabalhou duro em INSIDE e, assim como em LIMBO, mais uma vez conseguiu de forma extremamente competente, realizar um trabalho de altíssima qualidade proporcionando aos jogadores uma experiência sensacional em um mundo incrível, cheio de perigos, lugares sombrios e um finalzinho de jogo inesquecível. Se eu recomendo? O que vocês estão fazendo aí até agora que não estão curtindo esse jogão?

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Perde tempo não. Clica aqui em baixo e ajude nosso amiguinho de camiseta vermelha neste game incrível:

Playdead`s INSIDE

e se você ainda não jogou, aproveita a oportunidade e conheça o famoso LIMBO:

LIMBO

Análise: FRU

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O que você faria se, em um jogo de plataforma, o seu pequeno personagem tivesse que encarar o desafio de pular sobre um precipício sem ter condições para fazê-lo sem ajuda? A resposta está exatamente no novo game para Kinect desenvolvido pela Through Games. Basta uma rápida conferida no trailer abaixo para se ter uma noção da proposta do jogo.

thegameFRU apareceu pela primeira vez na E3 de 2014 mas só foi lançado no último dia 13 de Julho. É um jogo de plataforma que mistura vários puzzles com uma inovadora maneira de jogar com o Kinect. A silhueta do jogador é usada como um tipo de “portal” entre dois mundos. O personagem tem a missão de descobrir o que aconteceu em um passado não muito distante do templo FRU.

lauren-lapierre-armande-mayarender4Para isso, nossa simpática protagonista conta com a nossa ajuda para descobrir o caminho, coletar itens e conseguir chegar ao objetivo. Durante as fases o jogador é desafiado a resolver os puzzles, posicionando o corpo de forma que sua silhueta “mostre” os segredos pelas fases. E nesse contexto, o que vale é usar as posições mais criativas e malucas possíveis.

jogaycontrolsOs controles de FRU são muito muito simples. Enquanto a silhueta do jogador é captada pelo Kinect, o personagem em si é conduzido normalmente pelo controle do Xbox como em um game de plataforma convencional. Essa interação é o grande segredo para vencer os diversos desafios propostos pelo game. Essa interação funciona extremamente bem, inclusive para 2 jogadores.

Jxy7Fb8Algumas plataformas aparecem pelo cenário quando alguma parte da silhueta do jogador é posicionada sobre ela, assim como também podem desaparecer. Cada nível pode ser resolvido de várias maneiras, usando diferentes posições e é exatamente aí que está a maior diversão. O jogo é dividido em quatro capítulos e cada um deles tem sua própria mecânica para dominar. Os desafios vão desde movimentar o corpo para revelar segredos até passar por perigosos lugares cheios de lava.

grafysom2FRU tem gráficos simples, apesar de serem muito coloridos e apresentarem interessantes efeitos de luz. Lembra muito os gráficos de clássicos games de plataforma de SNES. Todos os 4 capítulos do game tem sua própria temática, o que faz com que os ambientes do jogo não sejam amplamente variados. Os efeitos sonoros seguem na mesma linha.

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veredictDefinitivamente não é a toa que o jogo vem recebendo tantos elogios. Os comandos simples, a excelente resposta dos controles e a ótima interação com o Kinect, fazem de FRU uma experiência imperdível. Jogando a dois então, é absurdamente divertido.

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Não perca mais tempo. Se você tem um Kinect e só vem usando ele para “gravar um vídeo” ou “capturar tela”, corre na Live e adquira essa excelente e raríssima experiência por apenas R$ 29,00.

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Killer Instinct chega ao Xbox One em breve

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A Microsoft divulgou hoje a edição definitiva de Killer Insinct.

Esta nova versão chegará ao console no dia 20 de setembro e trará todas as três temporadas do jogo, as versões clássicas de Killer Instinct e Killer Instinct 2, um mapa interativo e um Cd com a trilha sonora (este item está previsto apenas para as reservas em mídia física e nas lojas americanas).


O lançamento custará U$ 39,90, tanto na edição física quanto na edição digital. Infelizmente, o preço para o mercado brasileiro ainda não foi divulgado, mas caso siga a tendência de outros títulos da MS Studios que chegaram na mesma faixa de preço, estima-se algo em torno de R$ 129,90.

Confira abaixo o trailer de anúncio: 

Microsoft confirma presença do Xbox na gamescom 2016

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O Xbox vai marcar presença na gamescom entre os dias 16 e 21 de agosto, segundo a Microsoft novidades sobre Gears of War 4, Forza Horizon 3, Halo Wars 2, ReCore, Sea of Thieves e uma série de jogos do ID@Xbox serão apresentadas ao público durante a feira.XboxGamescomHEROSegundo eles, este ano o Xbox não vai ter uma conferência pois estão planejando uma experiência mais fechada para os fãs. Mais detalhes vão ser revelados em breve.

Vamos apagar as luzes? Conheça a nova heroína de Overwatch: Ana

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Ana é uma membro fundadora da Overwatch. Ela suportará as equipes a distância utilizando sua especializada coleção de armas únicas. Entre elas, o Rifle Biótico, que pode restaurar a vida dos aliados ou causar dano aos adversários; e o Dardo Sonífero, que, como o próprio nome diz, deixa os inimigos inconscientes.

Ana estará disponível em breve e gratuitamente para todos jogadores de Overwatch. Confira

A Blizzard está de parabéns! Todo conteúdo de Overwatch localizado e dublado em PT-BR. 😀

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