O prêmio para os estudantes da PUC-MG que criaram o jogo Sonho de Jequi foi de US$ 5 mil
Os mineiros da PUC-MG Alessandra Faria de Castro, Érico Grasso, Ramon Coelho de Souza e Daniel Sanabria conquistaram o 3º lugar na categoria Games na fase mundial da 14ª da Imagine Cup, a copa do mundo de tecnologia da Microsoft. A equipe chamada Tower Up desenvolveu o “Sonho de Jequi”, jogo de corrida e aventura que tem como objetivo contribuir socialmente com o Vale do Jequitinhonha, uma das regiões mais carentes do país. A equipe foi a única da América Latina a ficar entre os primeiros colocados na competição disputada em Seattle, nos EUA.
Ao todo, times formados por jovens de 35 países apresentaram seus projetos para a competição anual que oferece a possibilidade de adquirir novas habilidades técnicas, de negócios e design para ajudar a transformar suas ideias criativas em realidade.
Os alunos concorreram em três categorias: Games, Inovação e Cidadania e o melhor dos primeiros do pódio receberá uma mentoria privada com Satya Nadella, CEO da Microsoft, e o cobiçado título de Campeão Mundial da Imagine Cup 2016.
Os vencedores de cada categoria e os respectivos prêmios em dinheiro são:
Games:
1º lugar: PH21, da Tailândia, $ 50.000
2º lugar: None Developers, da Indonésia, $ 10.000
3º lugar: Torre Up, do Brasil, $ 5.000
A equipe da Tailândia, PH21, criou o jogo vencedor de enigma, com uma história imprevisível e jogabilidade incomum. O jogador controla Marza, uma misteriosa mulher que roubou um dispositivo com o poder de ver o futuro, e Alpha, uma menina que tem a capacidade de manipular o tempo. Os dois personagens devem cooperar para superar os obstáculos e encontrar a melhor rota para cada desafio.
Inovação:
1º lugar: ENTy, da Romênia, $ 50.000
2º lugar: Mestres bits, do Sri Lanka, $ 10.000
3º lugar: HealthX dos EUA, $ 5.000
A equipe da Romênia, ENTy criou um dispositivo wearable de alta tecnologia que rastreia o equilíbrio do ouvido interno e verifica a posição da coluna em tempo real. O projeto levou o primeiro lugar na categoria Inovação e trata-se de um dispositivo do tamanho de uma chave comum, que e é utilizado nas costas ou na cabeça e pode detectar problemas internos de ouvido e outros dados que podem ser úteis para os médicos no diagnóstico de pacientes.
Cidadania:
1º lugar: AMANDA, da Grécia, $ 50.000
2º lugar: Night’s Watch, da Tunísia, $ 10.000
3º lugar: InSimu, da Hungria, $ 5.000
AMANDA da Grécia foi a grande campeã da categoria Cidadania. Os estudantes desenvolveram uma aplicação de realidade virtual para ajudar a combater o bullying. O aparelho coloca os usuários em cenas interativas em 3D, muitas delas envolvendo bullying, para medir suas respostas e se concentrar em aumentar sua empatia, consciência e autoestima. O nome do projeto é uma homenagem à Amanda Todd, uma adolescente canadense que fez um vídeo detalhando sua experiência como vítima de bullying, antes de tirar a sua própria vida em 2012.
Premiação Especial
A equipe BoneyCare da China recebeu o prêmio Ability Award, que reconhece os estudantes cujo projeto visa melhorar a acessibilidade e empoderar as pessoas com deficiência. Eles criaram o cloud-based para ajudar quem tem gagueira.
Durante a cerimônia de premiação, Lisa Wong, do Canadá, também foi premiada com o Microsoft Student Partner of the Year.
Os estudantes finalistas de diversos países visitaram a sede da Microsoft em Redmond, Washington (EUA), nesta semana, para competir por mais de US$ 200.000 em dinheiro na Final Mundial da Imagine Cup 2016.
Tradição brasileira na Imagine Cup
Mais de 200 mil brasileiros já participaram da Imagine Cup e, em dez das quatorze edições, as equipes nacionais receberam reconhecimento. O Brasil foi o grande vencedor da última edição, em 2015, com o time E-FitFashion, da Universidade de São Paulo, na principal categoria, com o software “Clothes for Me”, que tem o objetivo de simplificar o processo de compra on-line de roupas sob medida.
Sobre a Imagine Cup
A Microsoft criou a Imagine Cup em 2003 com o objetivo de inspirar jovens de todo o mundo a aprimorarem a forma como vivemos por meio do uso da tecnologia. Os alunos das mais variadas disciplinas colocam nos seus projetos toda a criatividade e conhecimento na competição.
Uma das atualizações mais esperadas do ano começa a ser liberada para os membros da Xbox Live hoje. A atualização de Aniversário do Windows 10 traz recursos inovadores que certamente vão lhe agradar, a atualização já começou a ser liberada, porém, o lançamento oficial ocorre no dia 2 de Agosto junto com o Xbox One S.
Confira as principais mudanças:
Xbox One:
Cortana – Melhoras nos comandos de voz, juntamente com uma maior precisão estão chegando para os jogadores. Cortana pode ser usada com o fone de ouvido ou Kinect. (Cortana ainda não tem suporte ao PT-BR)
Melhoras na sua coleção de jogos – Encontrar jogos no seu disco rígido agora ficou mais rápido e mais eficiente. Este recurso adiciona novas guias que incluem “Pronto para Instalar” e “Atualizações”.
Idioma independente de região – Os jogadores podem escolher qualquer idioma não importa o local que eles estejam.
A unificação das lojas do Xbox e Windows Store – Trazendo o melhor dos dois mundos em uma grande loja on-line.
Facebook Friend Finder – Permite que os jogadores encontrarem amigos que tem Xbox através do Facebook. Os jogadores podem fazer login no Facebook através do Xbox One.
Melhoras no compartilhamento de conteúdo – Compartilhar seus clipes, capturas, conquistas vai ficar muito mais pratico e rápido com a nova atualização.
Música de fundo: Sim senhores!! A aclamada função de tocar músicas enquanto executa um game finalmente vai chegar ao Xbox One.
Windows 10 & Xbox App
Jogos de Windows 10 na Xbox Live – Seus jogos favoritos de PC terão seu próprio Hubs na Xbox Live. “Agora, os jogadores serão capazes de ver o que amigos estão jogando em qualquer plataforma, incluindo-Console, Mobile ou PC.
Windows Game Bar Full Screen Support- Permitirá aos jogadores usar o GameDVR com mais jogos em execução no modo de tela cheia. Alguns dos jogos que vão ter esse recurso são: League of Legends, World of Warcraft, e DOTA2.
Xbox Play Anywhere
Além de várias novidades já citadas aqui a atualização de aniversário do Windoes 10 trás o novo recurso Xbox Play Anywhere.
Com o Xbox Play Anywhere, os jogadores podem comprar um jogo uma vez e jogar em um PC com Windows 10 ou Xbox One com o progresso compartilhado, jogo e vitórias salvas. Cada novo título publicado pela Microsoft Studios irá apoiar Xbox Play Anywhere e será facilmente acessível na Loja do Windows no Windows 10 e Xbox One.
As novidades detalhadas da atualização você pode conferir neste vídeo:
O Universo não para de crescer; poder proporcionar novos conteúdos e formas de entretenimento para nossa comunidade são os nossos principais objetivos. Hoje iniciamos o nosso novo quadro de Entrevistas com as mais variadas pessoas e veículos. E não poderíamos começar melhor.
Essa semana trazemos com exclusividade os Youtubers Gotikozzy e Satie do canal Detonando Gueek.
Atualmente o canal conta com mais de 60 mil inscritos e possui um conteúdo totalmente diferenciado do que estamos acostumados hoje em dia. O foco do Detonando Gueek rola em volta de tecnologias de games, abrangendo todo o conteúdo relacionado ao assunto, dando dicas e instruindo seus seguidores à terem um maior conhecimento sobre o “mundo gamer”.
Confessamos que somos fãs do canal, com seu jeito irreverente, Gotikozzy, cada dia mais conquista novos seguidores, transmitindo informações que realmente valem a pena e que irão te auxiliar uma hora ou outra. Então não percam a entrevista, com certeza darão boas risadas e iram adquirir mais conhecimento que nunca é demais.
No final da entrevista tem um recado deles para toda comunidade do Universo Xbox.
Poderiam se apresentam para os nosso público? Falem um pouco sobre quem é Gotikozzy e sobre a misteriosa “voz oculta”.
Gotikozzy: Bom geralmente falar de nos mesmos não é uma tarefa simples, mas no meu caso é um pouco diferente eu sigo o padrão NERD (risos), em resumo o estereotipo básico do aficionado por tecnologia desde criança, daqueles que sabiam conectar pequenos motores a fios, pilhas e placas parar criar um carrinho, mas nunca conseguiu subir uma pipa (risos) ou completar um drible no futebol, nessa sequencia obvia de acontecimentos com 7 anos ganhei meu Atari, claro paixão instantânea ao conectar no canal 3 (risos), dai é consequência de todo gamer evolução de plataforma, gosto e novas experiências, na tendência Nerd não podia ser diferente segui carreira de T.I, esta bem curiosa alguns não acreditam mas passei por, Redes, Design, Banco de Dados e Atualmente com Desenvolvimento e Arquitetura de software este conhecimento na carreira hoje contribui muito para o diferencial do canal, pois consoles e jogos são computadores e software, enfim o canal para mim é ótimo, da uma esvaziada semanal na mente onde consigo compartilhar minhas teses, teorias e experiências antes somente divididas comigo mesmo e com a Satie, mas ela é muito teimosa e a discussão vira briga rápido (risos).
Voz Oculta (Satie): Concordo com o Gotikozzy as discussões viram brigas em questões de segundos, temos caminhos diferentes nas conversas mas sempre terminamos com a mesma conclusão, ou seja, brigamos muito mas sempre no final concordamos em tudo. Bem ao contrario dele, não fui uma criança ligada a tecnologia, na verdade acho que o máximo de tecnológico que tínhamos em casa era nosso vídeo cassete (risos), enquanto ele procurava se aprofundar em cabos eu estava escondida na biblioteca da escola, via muitas amigas em busca do namorado e eu sentada no escuro lendo “Planolândia” (ótimo livro por sinal). Mas isso começou a mudar um pouco depois que entrei para a faculdade de Ciências da Computação, comecei a me interessar mas em poucas doses, era totalmente iniciante tecnologicamente. E na mesma sala de aula acabei conhecendo o Goti e a partir dai tudo mudou, eu teimosa como sempre, tentava puxar assunto sobre “Física Quântica” e incrivelmente não dava muito certo, sempre terminávamos nossas discussões com alguma tecnologia nova lançada no mercado e o quanto ele queria compra-la (risos). Quando nos casamos não demorei muito para encher a nossa casa de livros, por todos os lados e sem me dar conta o Gotikozzy fazia o mesmo só que com eletrônicos, chegamos ao absurdo de ter duas televisões em nossa sala, no aniversario de um ano do nosso filho, ele ganhou um Xbox 360 e uma tv 42 polegadas, no aniversário seguinte foi um PC Gamer com dois monitores, sempre digo ao Gotikozzy que nossa casa está se transformando aos poucos na NASA. Nunca reclamei, até incentivo, hoje posso dizer que sou entusiasta de tecnologia também, claro que em proporções menores, mas estou sempre fuçando para aprender um pouco mais. E também não a o que reclamar, quando se tem um companheiro que gosta de tecnologia isso significa que ele vai te incentivar e muito quando você quer comprar um telescópio (risos).
De onde surgiu a ideia de criar um canal no youtube?
A ideia de fazer algo com games é antiga tanto que o Gueek veio muito antes do canal, era
um blog de games e interesses Geek, filmes Hq e afins, sempre tivemos vontade de interagir com o publico que tem o mesmo gosto, mas o blog dava muito trabalho, ai veio a ideia do youtube um formato diferente, uma abordagem diferente então em 2013 junto com a E3 de lançamento do xbox one e ps4, nasceu o detonando gueek, nosso primeiro vídeo
(no ar até hoje por nostalgia) foi sobre a nova geração mas uma abordagem bem comum de noticia, usávamos avatar do xbox 360 por vergonha de aparecer (risos) ficava uma mer…(risos), dai foi um vídeo pior que o outro até encontrar nosso diferencial que veio de uma situação um tanto quanto ridícula, Eu Gotikozzy e a Satie estávamos fazendo compras, paramos para ver celulares e comecei a explicar para Satie as diferenças técnicas deles, então do nada uma senhora que imaginou que eu era um expert começa a solicitar uma consultoria para compra e duvidas dos modelos que tinha em casa uma verdadeira venda, mas eu não trabalhava na loja (risos), então a Satie teve a sacada já que aquilo apesar de incomum e normal no meu cotidiano no geral todo mundo que conhecemos sempre me pergunta algo de tecnologia como duvida ou suporte e o pior de tudo é que eu gotikozzy sei a resposta, então ela pensou, para jogar vídeo game também existem duvidas e ai nasceu o Detonando Gueek o primeiro canal de Tecnologia para games do Youtube.
Porque o canal ganhou o nome de Detonando Gueek?
Como disse tínhamos um blog de games e afins que o nome é derivado do termo GEEK,
queríamos ter uma aproximação pelo termo mas com cara própria então criamos o GUEEK
algo que lembra geek mas é GUEEK, dentro deste site tínhamos uma coluna de jogos
detonados que chamava Detonando Gueek, então veio o nome do canal que apesar de não
o termos detonado de games temos detonado de tecnologia uma brincadeira com os termos e gírias da cultura geek sempre gostamos de misturar um pouco, ate mesmo carrega uma nostalgia pois o termo detonado para games não se muito utilizado nos dias de hoje.
Hoje o mercado de games no youtube está muito saturado, qual o diferente do seu canal para se sobressair nesse meio?
Hoje o youtube tem um oceano de canais voltados para games, gameplays, opiniões, dicas,
serie de games ou seja, o cara sobe o game inteiro para galera ver o que ele fez, isso é legal
as pessoas curtem mas, porque olhar se você pode fazer ? Porque assistir um game play de
10 horas sendo que você pode jogar? Eu acho que é esse nosso diferencial não estamos
preocupados em mostrar um jogo e sim em qual a melhor experiência para você jogar este
jogo e fazer tão bem quanto aquele cara que postou 10 horas de gameplay, ensinamos as
pessoas a tirarem o melhor proveito de seus aparelhos, até mesmo incentivamos e
mostramos muitas vezes que algo que estava fora do alcance delas não era tão inalcançável, temos assinantes do canal hoje com 15 anos que sabem como funciona a nuvem algo que as pessoas só imaginavam por contexto, nosso vídeo de pc gamer muito bem aceito mostrou que você não precisa ter um computador de 10.000 para jogar, mostramos que se você escolheu Xbox ou ps4 não se arrependa, você fez a escolha certa, as duas plataformas são ótimas e mostramos isso a eles, esse é nosso diferencial ajudar a você segurar o controle não tirá-lo de você.
Vocês já são ou já foram reconhecidos por alguém na rua? Como é ser famoso?
Sim já fomos reconhecidos.
Gotikozzy: Eu acho um barato nunca tive a pretensão ou ao menos um sonho distante de ter algum tipo de fama, claro fama de youtube é restrita a um grupo que te conhece, mas é legal, já parei para tirar foto, no começo meio sem jeito acho que até o cara fico com medo (risos), mas do segundo em diante melhorei (risos), mas é bacana da a dimensão para a gente do que esta acontecendo, somos um canal pequeno no youtube ainda, mas as pessoas tem muita afeição por nós acho que pela ajuda que a gente da nos videos e alguns pelas brincadeira infames (risos), nosso publico em geral é impressionantemente fiel e amigo vejo canal maiores nos comentários e verifico que não rola a mesma sinergia, fico feliz com resultado e qualquer um que eu encontrar na rua será bem recebido, claro sem “trolagem” (risos).
Voz Oculta (Satie): Sou totalmente envergonhada. Não sou de falar muito, então quando alguém me reconhece, sinto o meu rosto ficar vermelho e parece que as palavras fogem da boca. Acho que já da para imaginar o quanto as pessoas pensam que sou totalmente estranha. Gosto do reconhecimento do nosso trabalho, acho muito legal as pessoas se sentirem atraídas por ele, mas nunca imaginei ser famosa ou divulgadora de tecnologia, por isso ainda bem que o Gotikozzy faz essa parte.
De onde surgem as ideias para os vídeos?
Bom como disse na primeira pergunta eu Gotikozzy sou muito apaixonado por tecnologia
grande parte do conteúdo do canal são conhecimentos que adquiri para criar, consertar ou
entender algo que tinha duvida, sempre fui bastante exigente com som, imagem, gráficos,
velocidade, internet, em resumo antes mesmo do canal já existia muito conteúdo para ele
(risos). Para resolver estes problemas tem que entender como funciona os aparelhos e quais
tecnologias eles possuem, com isso você tem condições de gerar soluções para erros e
problemas que acontecem, então é isso no geral, absorvo muita informação para solucionar
problemas que eu mesmo gero (risos) afinal quem se importa se em um determinado ponto
o jogo piscou branco? O gotikozzy se importa (risos). Isso ajuda muito e enriquece o conteúdo do vídeo, não é só uma matéria lida e sim houve um teste uma teoria sobre o problema um estudo completo antes de darmos a informação, isso porque pesquiso para mim e então coloco no canal nunca o inverso.
Hoje, seu canal conta com mais de 60 mil inscritos, você consegue viver apenas dele ou ainda tem que conciliar com outras coisas?
Atualmente com mais de 60mil inscritos conseguimos bancar viagens para Europa e carros
de luxo, estamos respondendo estas perguntas de uma cobertura em Paris e isso é tão
verdade quanto os jogos de console serem vendidos por R$50,00 (Risos). Infelizmente não
conseguimos rentabilizar com o canal nem 1% do que precisaríamos, e não temos nenhum
patrocínio ou incentivo externo a única renda do canal é o Youtube por este motivo temos
somente um vídeo por semana pela falta de tempo pois tenho meu trabalho de Desenvolvedor de Software que por enquanto não é possível abandonar, mas almejamos e temos muita vontade de poder dedicar 100% de nosso tempo ao canal, seria incrível, trabalhamos para isso, numa futura entrevista estaremos em paris (risos).
Muitos fãs já devem saber, mas explique para os que não conhecem… O que é aquele famoso ponto em cima da sua televisão?
Ele é um portal para outra a quarta dimensão. (risos) Não tem muito o que explicar sobre o PONTO, ele foi um dia a furação de uma antiga Televisão, depois colocamos quadros por cima e quando resolvemos redecorar o cenário o furo permaneceu, então algumas pessoas começaram a reclamar falando que era totalmente incomodo tê-lo ali. Alguns chegaram até nos dizer que pensavam que era a sujeira do monitor ou celular, até que perceberam que era um PONTO em nossa parede, claro que a Satie não poderia deixar esses comentários de fora e colocou-os na Voz Oculta, o que fez muito tomarem conhecimento daquela pequena bolinha. O publico se divide, alguns dizem que é para tampa-los outros o amam tanto que já pediram para fazermos uma fanpage ou até live do ponto (risos), chegamos até acreditar que ele é o motivo das pessoas assinarem o canal (risos).
Tem algum projeto novo no canal que você poderia adiantar com exclusividade para o Universo Xbox?
Temos um projeto secreto que vai ultrapassar o domínio de internet do Facebook e Google
juntos, mas ele é tão secreto que ainda não descobri como faremos isso (Risos). Agora
voltando a terra, no meio de julho iniciamos nosso projeto de ampliar a rede gueek estamos
agora com o space.gueek.com.br um fórum que não tem cara de fórum e serve para a galera postar duvidas que ficam escondidas nos milhares de comentários dos vídeos, uma forma de poder ajudarmos e também outras pessoas ajudarem, existem coisas parecidas mas é só uma categoria tipo “Duvidas Técnicas” estamos criando algo realmente especializado nisso, também temos a intenção de ampliar nosso alcance criando algo de tecnologia para o publico em geral não só para games, mas isto totalmente fora do Detonando Gueek, ainda sem data de inicio, pois o foco é colocar o Detonando para andar sozinho, liberar um pouco a gente para outros desafios o que agora é impossível.
Tem algum outro Youtuber no qual você se espelha ou se inspira para criar seu conteúdo?
Vai ser bem estranho esta resposta vindo de um criador de conteúdo do Youtube, mas como usuário não contribuo muito, tenho alguns canais que gosto como colinfurze ,Good Mythical Morning , boogie2988 e alguns outros, mas realmente os de games não me apreciam, não é uma de critica, desgosto ou julgamento dos trabalhos dos colegas, simplesmente não vejo necessidade de acessa-los, as coisas no mundo dos games para o youtube acabam sendo bem superficiais, no geral opiniões pessoais sobre matérias, pouco conteúdo que realmente traz beneficio real e gameplay no meu caso prefiro jogar, até mesmo dicas de compras para jogos não vejo muito, ainda gosto de me arrepender, de arriscar gostar de algo que todo mundo odiou, acho também, que isso ajuda no canal se manter original também, pois não acabo me viciando em um estilo ou trejeito de outros Youtubers.
Seu canal está se consolidando cada dia mais nesse meio, porém, muitos garotos(as) estão começando a criar conteúdo, por influencia de vocês, qual dica poderiam deixar para que eles não desistam e comecem a realizar o seus sonhos?
Primeiramente o conselho que dou é não pesquise “Como conseguir assinantes”, não
pesquise “Como ganhar dinheiro com o youtube”, não pesquise “10 técnicas para crescer seu canal”, porque? O youtube esta forrado de gente que segue as “técnicas”, comece pelo ponto crucial seu diferencial, se não tiver pesquise por isso, o que faz as pessoas se aproximarem de você? Sim youtube são pessoas se aproximando de você e claro criatividade é uma coisa indispensável não adianta copiar algo que fez sucesso, você pode copiar a técnica nunca o talento isso é de cada um. Depois que achou seu caminho no youtube a coisa acontece e vira com questão de tempo, e mesmo quando acontecer vai continuar difícil portanto além de diferencial, criatividade e talento prepare sua persistência e uma pitada de paciência principalmente com seu publico eles vão te xingar ferozmente no começo ate provar para eles que você não é mais um seguindo as técnicas. E claro se divirta porque o que mantem a gente aqui no youtube é a diversão.
Por fim, poderia deixar algum recado para a galera do Universo Xbox?
Já já tem vídeo novo no Detonando Gueek, então corram para lá e se inscrevam.
Dungeon Punks é um jogo da Hyper Awesome Entertainment de ação em 2D com alguns elementos de RPG. Lembra jogos como Golden Axe (SEGA – 1989), onde tudo acontece fazendo os heróis passarem por diversas fases detonando inúmeros inimigos que não cansam de aparecer até chegar ao “chefão”. De acordo com os criadores do game, “Dungeon Punks combina algumas das nossas ideias favoritas de jogos de luta e RPG´s”.
O jogo se concentra em um grupo de piratas/mercenários que se metem em muitas situações complicadas para conseguir completar contratos. O jogo começa com um contrato onde o objetivo é encontrar um animal de estimação que foi roubado da Rainha Vedica. O grupo é enviado para resgatar o animal e, caso não conseguir, eles vão ficar bem encrencados com o Rei. A história nunca se leva muito a sério e alguns contratos são bem absurdos. Enfim, nosso grupo de personagens topam qualquer maluquice para conseguir algumas moedas de ouro.
Levará algum tempo para se acostumar com os controles, mas depois de alguns minutos fica muito fácil executar os diversos movimentos durante os combates. Se você já jogou Golden Axe então, rapidamente você vai entender a mecânica do jogo. Muitos inimigos aparecem e ao destruídos, eles deixam cair alguns itens como poções de cura, armas, moedas e itens. No decorrer do jogo ainda aparecem animais que podem ser montados para ajudar nas batalhas. Basicamente seu personagem pode ser equipado com uma arma e um escudo (específicos para cada classe), e cada um tem atributos únicos. Algumas armas, por exemplo, a medida que são melhoradas, ganham determinadas habilidades como aumento no percentual de hits críticos ou envenenamento.
Nossos famigerados personagens ainda contam com habilidades únicas, suas magias. Cada magia é atribuída a um comando diferente (por exemplo, frente + X), e cada um dos personagens tem as suas próprias. O segredo para avançar no jogo é exatamente a combinação de todas essas habilidades. Existem também itens específicos que são derrubados pelos inimigos que aumentam sua barra de raiva (rage). Quanto mais a barra fica cheia, mais poderosa fica a magia que “varre a tela” (lembra dos potes azuis em Golden Axe?).
Você pode jogar com seis personagens diferentes que têm habilidades únicas e pontos fortes. Boa parte da diversão começa quando você seleciona os personagens que quer e observa como suas habilidades se unem para derrotar as hordas inimigas.
No início você escolhe seu personagem e a medida que o jogo avança, outros personagens vão entrando no grupo, dando ao jogador a possibilidade de alternar entre eles durante o combate. Essa característica nos permite experimentar todos eles, conhecer suas habilidades e escolher a melhor estratégia para vencer os desafios. Quando um personagem do grupo é abatido e fica fora de combate, existe a possibilidade de salvá-lo, desde que você tenha uma poção de cura em mãos, caso contrário, o personagem fica para trás e você terá que prosseguir com os que restaram.
Nos momentos de “descanso” do grupo (em seu barco voador) você pode comprar/equipar/vender seu armamento e melhorar suas magias com um item específico. Além disso, existem ainda muitos NPS´s pelo caminho que podem, tanto lhe dar missões secundárias quanto melhorar seu equipamento.
O jogo tem apenas co-op local para até 3 jogadores, aí o jogo fica bem mais divertido, mas infelizmente ele não tem nenhum modo on-line. Acredito que se o jogo tivesse um modo cooperativo on-line, Dungeon Punks iria “bombar”. Jogando sozinho, a I.A. de seus companheiros de equipe não é lá das piores.
O design dos personagens e dos inimigos é fantástico. Toda a arte do jogo é muito bonita, mas os detalhes dos personagens e sua movimentação realmente se destacam. Os efeitos das magias, dos elementos e dos cenários também ficaram muito bonitos. Dungeon Punks é realmente um jogo muito bonito, inclusive nas suas cutscenes que, apesar de não contar com animações, tem uma arte muito bem feita.
Me perguntaram se o jogo é difícil. A resposta é simples. Dungeon Punks é basicamente como todo jogo com elementos de RPG. Fica bem difícil se você resolver se aventurar contra as hordas inimigas sem o devido preparo. O jogo pode ser bem severo se esse ponto não for respeitado. Os inimigos não são simples obstáculos. Muitos deles possuem magias poderosas e os chefes contam com muitos asseclas que fazem de tudo para impedir que você tenha sucesso em seu contrato. Portanto, tenha certeza que seu grupo está devidamente armado com as mais poderosas armas e magias e se todo esse aparato vai realmente funcionar quando estiverem juntos em campo de batalha.
Dungeon Punks leva o termo “cooperação” bem a sério e exatamente por isso, não basta pensar apenas no seu personagem favorito (no meu caso o lobisomem azul). Se todos da equipe não estiverem muito bem preparados, a chance de fracasso é enorme.
Só pelo estilo de jogo e os gráficos, a aventura já valeria muito a pena. Reviver um game 2D com todas as possibilidades que as combinações das habilidades dos 6 personagens pode proporcionar, do componente de RPG que funciona muito bem no jogo e a possibilidade de jogar ao lado de amigos no sofá da sua casa, faz de Dungeon Punks um jogo muito divertido. No mais, o jogo da Hyper Awesome Entertainment peca em apenas 2 fatores. O primeiro, a ausência de um modo co-op on-line que possivelmente levaria o game a um outro patamar de diversão e o segundo é que, em alguns momentos, você acaba sendo forçado a repetir as fases muitas vezes para conseguir ficar mais forte. Você vai morrer muito contra chefes realmente muito poderosos ou até mesmo sub-chefes, portanto a única solução é repetir as fases para aumentar o poder de suas armas e magias.
No mais, o jogo cumpre o que promete. É um ótimo jogo. Se você está procurando um jogo para passar horas com os amigos no conforto da sua casa, tomando aquele refrigerante e comendo pizza, com certeza vale o investimento.
Parece que foi ontem quando iniciamos este trabalho para toda a comunidade fã da família Xbox, da Microsoft e claro, de games e entretenimento.
No exato dia 12 de Agosto de 2013 o Universo entrava no ar trazendo aquilo que é o nosso combustível diário: Notícias, Análises, Informações, Vídeos. Porém muito mais do que isso queríamos nos tornar parte da vida de todos, do seu dia-a-dia criando uma comunidade que jamais existiu.
Durante esses 3 anos muita coisa aconteceu, foram altos e baixos, muitos aprendizados, alegrias e tristezas, mas jamais deixamos de nos comprometer e fazer o melhor que podíamos. Fomos os primeiros a fazer promoções, sorteios, transmissões e trazer em primeira mão diversas notícias fresquinhas vindas de vários países ao redor do mundo. E como ainda estamos engatinhando, vamos remando a todo vapor para construir um Universo ainda melhor; com mais informação, entretenimento e claro novidades que não podem faltar.
E por falar em novidades… nós estamos fazendo aniversário, mas serão vocês que ganharão os presentes: Para desfrutar de toda essa alegria nós preparamos uma série de surpresas para todos vocês. Para comemorar esta data tão especial, vamos sortear não um, não dois … e sim TRÊS… isso mesmo TRÊS VENCEDORES(as) que ganharão 3 Games IRADOS cada um, e para participar será muito fácil.
COMO FUNCIONA? Todas as segundas-feiras durante o mês de Agosto, nós incluiremos uma senha em algum momento do nosso quadro “Giro da Semana” no YouTube. O vídeo vai para ar todas as segundas as 10h (horário de brasília). Assista o vídeo e anote as 4 senhas publicadas durante as 4 semanas e faça sua inscrição no formulário que está no final desta página ou clicando aqui (Powered by Google.)
Os vídeos serão disponibilizados da seguinte forma: 1° Vídeo: 01 de Agosto 2° Vídeo: 08 de Agosto 3° Vídeo: 15 de Agosto 4° Vídeo: 22 de Agosto Prazo para Inscrição: até 29 de Agosto. Sorteio: 31 de Agosto
MECÂNICA
1) Inscreva-se em nosso Canal do YouTube O vencedor só levará os prêmios se estiver inscrito no canal do Universo no Youtube;
2) Curta nossa Fã Page O vencedor também precisa ser Fã do Universo no Facebook;
3) Assista o Giro da Semana Serão lançados nos dias 1, 8, 15 e 22 de agosto, todas as segundas as 10h (horário de Brasília). O vídeo da semana conterá a senha que será necessária para ganhar o prêmio. Anote as 4 senhas (uma por semana) e faça sua inscrição;
4) Acesse o Formulário de Inscrição Clique Aqui para se inscrever na promoção. Só faça a inscrição se tiver os 4 códigos, caso contrário não será permitido.
REGRAS
Só é permitido uma inscrição por pessoa.
Participantes devem anotar 4 senhas (distintas) inseridas em 4 vídeos (distintos) no período de 1 a 22 de Agosto de 2016
Participantes devem seguir a mecânica se inscrevendo nos canais do Universo (Facebook e YouTube).
Participantes devem fazer sua inscrição até o dia 29 de Agosto as 23h59 horário de Brasilia
O Sorteio será feito no dia 31 de Agosto
Os três vencedores serão contatados por através de E-mail e Redes Sociais e devem reclamar seus prêmios no prazo máximo de 48h.
Se algum vencedor(a) não manifestar neste período o prêmio será sorteado novamente.
O Universo se garante no direito legal de verificar toda a legitimidade do processo. Constatando qualquer forma que torne ilegal a participação o(a) vencedor(a) terá sua inscrição revogada e o sorteio será feito novamente.
O Universo se garante no direito legal de cancelar este Sorteio a qualquer momento sem prévio aviso.
SORTEIO Caso não tenha as 4 senhas em mãos, acesse o Canal do Universo no YouTube e assista o quadro Giro Semanal dos dias 8, 15, 22 e 29 de Agosto. Corra o sorteio acontece no dia 31.
PRÊMIOS Os Pacotes serão presenteados por ordem de chegada. O(a) vencedor(a) que entrar em contato primeiro com o Universo terá direito ao primeiro pacote, e assim por diante.
Primeiro Resgate – Homefront: Revolution – Dungeon Punks – Layers of Fear
Segundo Resgate
– Rainbow Six Siege
– Max: The Curse of Brotherhood
– Layers of Fear
Terceiro Resgate – Assassin’s Creed Unity – Ryse: Son of Rome – Layers of Fear
Em Just Sing tudo que você precisa para começar a festa é de um smartphone! Basta fazer o download do aplicativo Just Sing Companion, sincronizá-lo com seu console e usar seu dispositivo Apple ou Android como microfone e câmera.
Crie vídeos inesquecíveis com até 3 amigos alterando temas e filtros durante sua apresentação. Salve seu vídeo ou compartilhe-o com amigos ou com a comunidade de Just Sing!
SQUARE ENIX E EIDOS-MONTRÉAL FINALMENTE RESPONDEM A DERRADEIRA PERGUNTA
A Square Enix Inc. e a Eidos-Montréal® foram às ruas de Londres, Inglaterra, para fazer uma pergunta que confunde a cabeça até dos fãs mais “hardcore” da série: “Comovocê pronuncia Deus Ex?”
Investigando as origens do título, com a ajuda de uma das maiores mentes em linguagem, este último vídeo vai finalmente oferecer aos fãs e aos novatos a habilidade de gritar Deus Ex em alto e bom som e, mais importante, corretamente.
Confira o vídeo (em inglês):
Deus Ex: Mankind Divided™, a sequência altamente aguardada do aclamado pela crítica Deus Ex: Human Revolution®, será lançado oficialmente em todo o mundo no dia 23 de agosto de 2016.
A GIANTS Software nos convida para a estréia da renomada série Farming Simulator 17! Em Farming Simulator, você assume o papel de um agricultor moderno, com centenas de acres de liberdade agrícola. Você tem acesso a equipamentos de última geração e de veículos além de escolher entre uma infinidade de diferentes culturas para produzir e pecuária para aumentar em um ambiente de grande mundo aberto.
Neste primeiro vídeo gameplay você irá descobrir os princípios básicos da agricultura uma das novas colheitas de girassóis, utilizando as mais recentes marcas, veículos e equipamentos em Farming Simulator 17!
A experiência agrícola única e abrangente do Farming Simulator é amada por jogadores de todo o mundo. Enquanto o jogo é um simulador precisas no coração com as opções de gestão de profundidade, é também uma caixa de areia muito acessível, com enormes mapas e inúmeros veículos e equipamentos para usar e abusar. Todos os grandes fabricantes de cultivo estão aqui, e Farming Simulator 17 possui o maior plantel da franquia ainda com mais de 200 veículos exclusivos e equipamentos que medem 70 marcas diferentes! Pela primeira vez na história Farming Simulator, AGCO marcas Challenger, Fendt, Valtra e Massey Ferguson estão disponíveis!
Farming Simulator 17 estará disponível dia 25 de outubro
Através da sua página oficial na Steam, a desenvolvedora indie RageSquid confirmou que o Descenders Next, novo day-one do Game Pass, foi adiado por tempo indeterminado.
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