Firewatch , antes exclusivo de PlayStation 4 e PC, também sairá para o Xbox One. O anúncio foi feito pela desenvolvedora Campo Santo na última sexta-feira (2) e já ganhou uma data de lançamento para chegar ao console da Microsoft: 21 de setembro. No mesmo dia, uma grande atualização chegará para todas as plataformas.Para os que não conhecem, em Firewatch o jogador controla Henry, um vigia voluntario trabalhando na Floresta Nacional de Shoshone. Em Wyoming em 1989 que se vê envolvido em misteriosas ocorrências, com seu único outro contato sendo sua supervisora Delilah.
Você pode conferir o trailer do game clicando aqui.
Esse game foi um dos INDIE’s mais comentados de 2016. Então você já sabe oque esperar desse INDIE.
Essa gameplay de Mass Effect foi gravada e capturada direto de um PS4 PRO. PS4 PRO é o novo console da Sony, mas não é um concorrente direto do Xbox Scorpio. A gameplay foi apresentada durante a conferencia da Sony no último dia 7 de Setembro.
Além da gameplay apresentada no evento já podemos saber mas detalhes do game através da descrição do mesmo. Confira:
Mass Effect: Andromeda leva os jogadores à galáxia Andrómeda. Uma galáxia muito distante da Via Láctea, na qual os jogadores vão liderar a luta por uma nova casa num território hostil, em que nós somos os alienígenas e a nossa oposição é uma mortífera raça indígena decidida a parar-nos.
Sente a liberdade de percorrer e explorar uma galáxia rica em planetas e em mundo aberto, recheada de descobertas. Joga como o líder de um esquadrão militar de exploração num intenso jogo de tiros na terceira pessoa, com profunda progressão e personalização.”
Este é o próximo capítulo da história da humanidade. As escolhas do jogador durante o jogo vão determinar nossa sobrevivência.
Mass Effect: Andromeda – Chega em março de 2017 para o PC, PlayStation 4, PlayStation 4 Pro e Xbox One.
Xbox Scorpio terá 2 Teraflops de vantagem que o PS4 PRO.
Hoje, dia 7/09, a Sony fez um evento para apresentar o Playstation 4 PRO. O evento confirmou oque um documento oficial vazado da Sony dizia.
A vantagem de 2 Teraflops do Xbox Scorpio sobre o PlayStation 4 PRO é real. (NEO era o nome que o console tinha internamente na Sony.)
O próximo console da Sony é 2,3 vezes mais poderoso do que o PlayStation 4, oque confirma os vazamentos que tivemos que o console teria cerca de 4 TFLOPS.
O Scorpio contará com 6 TFLOPS, 2x mais poder do que o PS4 PRO.
Batman: Return to Arkham já tem data para chegar às lojas: 18 de outubro.
A confirmação foi feita na manhã desta quarta-feira (7) pela produtora Warner Bros. Interactive Entertainment. Antes previsto para 28 de julho, o game foi adiado pela desenvolvedora pra que tivesse um melhor polimento.
A coletânea reúne os dois primeiros jogos da franquia, Batman: Arkham Asylum e Batman: Arkham City, com todos seus DLCs.
Além de Batman: Return to Arkham, outro jogo do Homem morcego sai esse ano.
FIFA 17: A versão demonstrativa do jogo já tem data de lançamento.
Segundo o produtor-chefe do jogo, Garreth Reeder, a demo do famoso game de futebol da EA SPORTS será liberada no dia 13 de setembro para todas as plataformas em que será lançado.
Os times disponíveis não foram confirmados oficialmente. Entretanto, nos testes durante a Gamescom estavam lá Real Madrid, Manchester United, Chelsea, Lyon, PSG, Seattle Sounders, Tigres-MÉX, Bayern de Munique, Gamba Osaka, Inter-ITA, e Juventus.
Além disso, o estreante modo história do FIFA, chamado de “A Jornada” (The Journey), deve estar presente na Demo que chega na próxima semana.
Xbox Clubes é a nova ferramenta social do Xbox One
Como procurar um Clube no Xbox Live?
O Xbox Clubes lhe ajuda a encontrar rapidamente outros jogadores. Basta criar um post em um grupo. Você vai ser capaz de adicionar certos requisitos para se certificar de que você está encontrando os jogadores certos para te ajudar. Você pode especificar o jogo, o modo, quantas pessoas você precisa e suas regras.
Uma explicação rápida de como os grupos funcionam: os jogadores podem navegar pelos grupos abertos pedido para se juntar aqueles que estão interessados. Rápido, fácil e simples.
Se você está jogando um FPS no Xbox Um ou o seu título favorito no PC, você pode rapidamente encontrar outros jogadores para jogar na Xbox Live.
Tal como acontece com clubes, os membros preview já podem baixar a atualização hoje mesmo.
Emojis já disponíveis em seu Xbox One
A partir de agora você vai ser capaz de expressar seus gostos, sentimentos e emoções com uma série de emojis no Xbox Live.
O Episódio 5 de HITMAN se passará no Colorado, EUA.
Para o penúltimo episódio da primeira temporada de HITMAN, a missão “Freedom Fighters” não deve ser subestimada.
O Agente 47 precisa se infiltrar em uma fazenda, na área rural do Colorado, transformada em um campo de treinamento privado.
Os jogadores são apresentados à uma intensa missão de infiltração para localizar e executar quatro alvos.
Sean Rose, Maya Parvati, Ezra Berg e Penelope Graves são quatro distintas e perigosas pessoas, cada uma com um conjunto de habilidades especiais indo de terrorismo ambiental até interrogatório químico.
Esta será a tarefa mais árdua do agente 47 e os jogadores precisarão usar todas as habilidades aprendidas até aqui.
“‘Freedom Fighters’ é um episódio chave e que colocará ainda mais intensidade na história preparando o terreno para um intrigante fim de temporada”
Com novas oportunidades, disfarces e 70 tipos distintos de desafios que desbloqueiam inéditos equipamentos, armas e itens, o Episódio 5.
Colorado recompensa os jogadores com grandes revelações da história na reta final para o clímax da temporada.
O episódio de fim da temporada, no Japão, chega ainda esse ano.
Vocês podem conferir a análise que o Universo fez clicando aqui.
Alguém ai arrisca um palpite da localidade no próximo capítulo? O que acharam? A equipe do Universo vai ficar de olho e publicaremos assim que tivermos novidades.
Análise Layers of Fear; saiba tudo sobre seu conceito de medo e terror no maior estilo “psicodélico”.
Sabe aqueles jogos assustadores de zumbis, monstros, vampiros? Esqueça tudo isso! O novo jogo da Bloober Team, lançado em fevereiro deste ano, veio pra mudar o conceito dos jogos de terror, com um estilo mais “psicodélico”.
Conheça a História
Layers of Fear é um jogo em 1ª pessoa que conta a história de um artista que parece estar perdendo rapidamente sua sanidade, enquanto tenta pintar sua obra prima.
O jogo inteiro se passa dentro de uma casa. Tudo parece muito tranquilo até que você percebe certas mudanças a sua volta.
Quanto mais você explora, mas denso o cenário fica. Em alguns momentos você não conseguirá distinguir o que é real e o que é a visão conturbada do artista.
As pinturas espalhadas pela casa também prestam um bom serviço em validar a sua insanidade. Conforme a história prossegue, você encontra pistas das coisas que fez durante sua loucura, e do quanto você está envolvido com seu alcoolismo.
Com o tempo, as assombrações da sua mente vem te atormentar e você deve achar uma maneira de fugir disso..
Jogabilidade
O jogo tem uma mecânica muito simples. Você movimenta o personagem e interage com os objetos com apenas alguns dos botões, o que irá valer mais é seu senso de investigação, buscar meticulosamente cada item ou memória do personagem.
Mas isso não torna o jogo fácil. Cada uma de suas ações alteram o desenvolvimento do jogo, influenciando em finais diferentes (São três, um mais revelador que o outro) , e é claro que não podemos deixar de citar o “horror” do game.
Ao contrário de outros jogos famosos, você não tem armas ou inventários, o que o torna mais horripilante ainda, já que você não tem defesas, deverá saber o momento certo de correr ou enfrentar os seus medos.
Gráficos
Por ser baseado na história de um pintor, o jogo não deixa a desejar nesse quesito nos gráficos. É uma verdadeira obra de arte, quadros incrivelmente assustadores, bonecas malignas, tudo parece muito real.
O ambiente é sombrio, nebuloso, tudo propositalmente para que você se sinta “desconfortável” naquele ambiente do inicio ao fim, mas nada de zumbis, fantasmas e monstros…
Apenas um homem fracassado que se vê preso na sua própria loucura.
O único ponto que deixa a desejar são os momentos de “escuridão”. São locais tão escuros que você não consegue observar nada mesmo, algumas vezes tive que me esgueirar pelas paredes para achar a saída.
Por isso tente configurar sua TV da melhor maneira possível, para que não sofra em ambientes tão escuros assim.
Trilha Sonora
A parte gráfica é sublime? Sim, mas nada se compara a trilha sonora em Layers of Fear, ela tem um papel ainda mais importante, além de dar suporte a ambientação, com acordes melancólicos que despertam sensações como solidão e tristeza, também faz parte do background de um dos personagens.
A esposa do pintor, uma talentosa instrumentista. A música toma formas inesperadas aqui, e causa um turbilhão de emoções opostas, medo, admiração, tristeza, compaixão.
A trilha é digna de um grande artista, podemos ouvir sinfonias de piano, violino e outros vários instrumentos, não há como não se prender as músicas, sem contar é claro que elas também dão um tom mais sombrio (sim, mais ainda) ao game.
Diversão
Sabe aquela série que você pega no final de semana para fazer maratona? Então, Layers of Fear é como elas, você não consegue parar de jogar até saber o desfecho da história, que te prende do inicio ao fim.
Apesar de ser repleto de colecionáveis (memórias da família, cartas e objetos pessoais), infelizmente o jogo tem uma campanha muito curta (cerca de 4 à 5 horas), o que nos deixa realmente desapontados, pois queríamos usufruir muito mais de seu conteúdo.
A Bloober Team, sabendo disso… recentemente lançou sua primeira DLC do jogo – chamada de Inheritance – que conta a história da família sob o olhar de sua filha, na mesma casa, na mesma loucura, porém com uma dose a mais de sanidade, no qual vemos vários flashbacks de quando ela era criança e sofria vendo o que o pai se tornara.
Veredito
Não há palavras para definir Layers. A produtora acertou em cheio, criando um jogo extremamente sombrio, mas com uma história extremamente realista, podendo fazer parte do cotidiano de qualquer um. Gráficos belíssimos, uma trilha sonora fantástica e muita diversão.
Liberte a loucura dentro de você e venha conferir este excelente game
[RUMOR] Sucessor do Red Dead Redemption, Retribution pode chegar em Novembro de 2016
Após a Rockstar games ter desaparecido misteriosamente de todos os recente eventos, surge a primeira informação que aguardávamos.
As novas imagens que surgiram no Reddit sugerem o lançamento de Red Dead: Retribution no dia 18 de novembro.Lembrando que no início do ano nós fizemos uma notícia mostrando diversas artes vazadas de um suposto novo jogo da franquia Red Dead.
O primeiro pôster pode ser falso já que não apresenta o logo da Rockstar, mas temos que lembrar que no próximo dia 7 de Setembro a Sony fará um evento para apresentar o Playstation 4 Neoe coisas podem acontecer.
[UPDATE]
Como já noticiamos aqui um novo jogo da franquia Red Dead seria anunciado na E3 deste ano, porém segundo informações que foram divulgadas na internet, a Rockstar adiou a apresentação de um novo jogo da franquia Red Dead por conta do massacre que ocorreu em Orlando. Caso você não saiba o que aconteceu clique AQUI e confira a matéria feita pelo G1.
Cá estamos nós, Melbourne, primeira etapa do Mundial de Construtores de Fórmula 1, tenho apenas mais 5 voltas para completar as 58 totais desse incrível circuito. Estou com combustível suficiente para um pouco mais de 4 voltas e meus pneus já não são mais aderentes como deveriam – especialmente o meu dianteiro esquerdo que tem sido “espancado” em todas as zebras.
Tenho uma decisão a tomar e tenho poucos segundos: Fazer o pit stop agora e perder algumas possíveis posições que não terei tempo de recuperar, ou arriscar tudo? Isso seria uma alternativa positiva caso eu não fosse o primeiro colocado desta prova. O que eu fiz? Arrisquei tudo, reduzi o consumo de combustível, tirei um pouco o pé do acelerador e terminei a prova com o Nico Hosberg a meio segundo da minha traseira. Foi sofrido mas prazeroso.
Foram quase 1h30 de corrida (entre volta de apresentação e largada), e ficamos pasmos de sentir toda essa fantasia! Rápido, extremamente estressante e exaustivo, F1 2016 não é apenas o melhor jogo do gênero já produzido pela Codemasters, mas sim o melhor jogo de Fórmula 1 produzido até hoje.
A Codemasters bateu na trave com o título de 2015, realmente um jogo sem muitas particularidades. Em 2016 tudo foi melhorado de acordo as críticas recebidas e também com novas e reais possibilidades de atuação, fica até difícil destacar uma coisa só, são tantas, e é ai que o Universo entra.
O Modo Carreira está de volta e não só com opção para 5 rápidas voltas mas também é possível correr o grande prêmio desejado com as condições exatas do mundo real: Tempo de corrida, horário de largada, até mudanças climáticas.
Outra coisa impactante é o retorno do safety car, fator determinante para o desenrolar do grande prêmio.
Além disso, pequenas funcionalidades também foram inseridas no contexto jogável para tornar a experiência ainda mais imersiva. A nova opção de volta de apresentação “formation lap” era algo que nós estávamos apreensivos, não sabia se ia gostar ou não, e se tornou algo fantástico. Acenar para o público, fazer o correto aquecimento dos Pneus (tem conquista pra isso) antes da corrida são detalhes que realmente trazem o jogo para um novo patamar.
O modo de largada manual somado com o modo de entrada manual aos boxes são as outras formas de trazer mais simulação e responsabilidade aos pilotos. Quem aqui acha um porre vir correndo a 300km em direção aos boxes e ser literalmente parado em fração de milésimos? Pois bem isso agora pode ser alterado. Agora ficou muito mais divertido fazer isso, respeitando a velocidade máxima ao se dirigir ao Pit Lane.
A largada também não é diferente. Pressione e segure o X (botão azul) no seu controle para ativar a embreagem, acelere, e tenha muito cuidado para não a queimar e prejudicar toda sua corrida. Quem ainda preferir utilizar os modos automáticos não precisa se sentir culpado, e é exatamente sobre isso que vamos falar logo mais.
A Ego Game Technology Engine, desenvolvida pela Codemasters, é uma modificação da Neon e têm evoluído demais nestes últimos anos, sem sombra de dúvidas.
F1 2016 é bonito a curta distância, mas existem vários problemas quando observamos tudo o que está ao nosso redor. Isto fica particularmente evidente nos detalhes em volta do carro (ambiente, pilotos, mecânicos), que deixam muito a desejar quando falamos de um jogo lançado em 2016.
Mas mais importante do que os gráficos, é o fato de F1 2016 permitir que você consiga pilotar um fórmula 1 a altíssimas velocidades. Um quesito bastante importante e que o jogo entrega é uma taxa de frames bastante consistente, o único ponto fraco fica por conta das corridas com muita chuva, aonde encontramos algumas quedas de frames que em algumas ocasiões podem deixar a jogabilidade um pouco problemática.
Mas no final, os gráficos são competentes e conseguem nos fazer imergir dentro desse incrível mundo.
Aqui é onde está a cereja do bolo.
O trabalho da Codemasters foi primoroso e F1 2016 deve agradar a todos, desde aquele fã fervoroso de corridas – que gosta de alterar cada detalhe do carro – até quem só quer saber de ligar o seu Xbox e sair pilotando seu monoposto pelos circuitos mais conhecidos do mundo.
F1 2016 apresenta seu mais longo e amplo Modo Carreira, abrangendo 10 temporadas. Os jogadores escolhem seu personagem, capacete e número que o acompanharão durante seu tempo na Fórmula 1. Então selecionam em qual das 11 equipes oficiais irão se juntar para começar sua jornada, assim como qual será seu companheiro de equipe, antes de entrar nas pistas para sua primeira corrida.
As equipes mais bem pontuadas têm maiores expectativas em relação aos jogadores. Enquanto na Manor é esperado que você ganhe o campeonato mundial em mais de 4 temporadas, escolhendo a Red Bull por exemplo a expectativa cresce e você precisa ser campeão em no máximo 2 temporadas.
Depois de feito tudo isso e você já dentro da sua nova equipe é hora de conhecer como as coisas acontecem lá dentro. Você é apresentado a Emma Jenkins, empresária que cuidará de toda a sua carreira dentro da Fórmula 1. Essa parte introduz o jogador ao paddock e ao sistema de gerenciamento da carreira, que é acessado por um notebook.
Ali você acompanhará todo o seu desempenho dentro da equipe e do circo da Fórmula 1, além acompanhar como anda a disputa com o seu rival e atém gerenciar o desenvolvimento do seu carro.
Inserido dentro do modo carreira e muito importante para o campeonato, o sistema de desenvolvimento é uma novidade muito bem vinda. Você recebe a incumbência da sua equipe de cumprir certos testes com o carro a cada final de semana e também deve completar certos objetivos relacionados ao seu desempenho no campeonato e também contra o seu companheiro de equipe.
Existem três programas distintos:
Aclimatação de Pista
Você deve dar 3 voltas na pista, atingindo pontos específicos espalhados pela a uma certa velocidade para atingir a pontuação máxima. Este modo tem como premissa a adaptação à pista, aos pontos de freada e também o melhor tangenciamento das curvas.
Gestão de Consumo de Pneus Aqui, você precisa completar quatro voltas equilibradas, fazendo com que o medidor de consumo dos pneus fique ao menos na área verde. Além disso você precisa completar as voltas em um tempo mínimo estipulado para cada circuito.
Teste para Classificação
Aqui você acerta as configurações do seu carro para a seção de classificação. Seu carro é lançado a pista com pouco combustível e com o composto mais mole disponível para o final de semana e você precisa bater o tempo determinado pelo engenheiro da equipe.
Existe ainda um último set de objetivos diversos que variam em cada etapa e que possuem uma importância secundária dentro das seções de teste.
Completando os testes acima você ganha pontos de experiência que deverão ser utilizados para desenvolver e evoluir o carro da equipe, desenvolvimento que influencia diretamente no seu comportamento e na busca pelo sucesso. Assim como no campeonato real este desenvolvimento é extremante importante para as suas aspirações de se tornar o novo Ayrton Senna, sem contar que agora ficou muito mais interessante e também necessário você passar por todas etapas do final de semana da corrida. Fala a verdade, você sempre pulou os testes livres nas edições anteriores da franquia.
Sistema de danos
O sistema de danos com toda a certeza está evoluindo, mas ainda está longe da perfeição.
Em muitos casos nós passamos por um tremendo acidente e nada mais do que somente uma roda e a asa dianteira. Nós poderíamos começar a dizer que o trabalho da Codemasters foi ruim ou algo do tipo, mas precisamos lembrar que existe muitos interesses dentro da Fórmula 1 e, com certeza os patrocinadores e a FOM não querem ver suas marcas sendo literalmente destruídas dentro do jogo.
Com isso, acreditamos que existem algumas limitações impostas pela FOM ao trabalho da Codemasters para que os os carros não se destruam de forma completa, uma pena, por isso tira uma grande parte de imersão de um jogo que propõe a ser um simulador.
F1 2016 possui um componente online,
Em nossa opinião ele poderia ter sido melhor trabalhado; infelizmente não existe a opção de se jogar com um amigo via split screen, então aquela brincadeira marota com os amigos no sofá não irá rolar, somente acontecendo partidas online.
Não sabemos dizer por que isso não existe, se foi uma decisão da equipe em focar somente no multiplayer online ou se existe algo a mais relacionado a parte técnica do game, alguma limitação (gargalo) dos consoles por exemplo.
Quem é competitivo não fica na mão e pode testar suas habilidades ao volante no Campeonato Online trazido de volta nesta edição pela Codemasters, aonde você têm a chance de organizar um campeonato completo seguindo as regas da Fórmula 1.
O grande ‘tchan’ da questão: Todos sabemos que disputar corridas online é sempre uma árdua tarefa. Lá esta você, acessando o Lobby (sala) de jogo, aguardando outros competidores reais para desfrutar de uma corrida, se prepara, modifica o seu setup do carro para uma melhor pilotagem, vem o sinal verde, a largada, primeira curva e ………. BUM!
Uma sequência de pancadas no seu carro, como se você fosse uma barreira feita para absorver energia daqueles que não conseguem (ou não querem) frear de forma correta. Dependendo de como a sala estiver configurada para a corrida, é fim de prova. No mínimo você já perdeu todas as posições e vitais segundos para conquistar alguma posição bacana, e em casos extremos seu carro é totalmente destruído.
Se numa corrida de carros classe B ou A de simuladores de Turismo (como Assetto Corsa ou Project Cars), a velocidade já é algo complicado, imaginem com um monoposto de Fórmula 1.
Alguns de vocês devem pensar:
Mas poxa Rodrigo, é só desligar a opção de Danos de Veículos, além de colocar os carros na opção ‘transparente’, ou seja, não podem sofrer Colisões. Tudo bem, tarefa válida para aqueles que querem utilizar uma forma Arcade de jogo. Agora não espere pessoas que tem o intuito de uma colaboração semi-profissional de manter o Lobby assim.
Em nossa experiência, ficou claro que a Codemasters se preocupou com isso. Se você foi prejudicado por outro piloto (as vezes mesmo que sem querer), continue correndo e no final da prova as punições serão aplicadas. As vezes punições como Drive-Through (Passagem pelo Box) ou Bandeira Preta, são normais na corrida.
No geral, se quiser levar o seu jogo a um nível mais profissional, procure por amigos ou ligas que possam proporcionar “fair play”, treine muito e prepare um bom ajuste para seu carro, a galera ta correndo muito.
Fórmula 1 2016 é COMPRA CERTA
Sem pensar duas vezes: á vista, no cartão parcelado, digital ou físico, um game que qualquer aficionado por velocidade precisa ter.
Os carros vão de 0 a 300 kmh, assim como a mudança do formato Arcade para a Simulação. É válido lembrar que o jogo foi categoricamente preparado para atingir seus limites, exigindo muito treino e paciência para aprender realmente como se comportar com essa máquina.
Se deixar do jeito mais fácil com todos os ajustes ligados, basta pisar no acelerador (e quase nada no freio) e o carro vai chegar ao seu final tinindo. Seus concorrentes ficarão para trás e você será facilmente campeão do mundial e sua equipe de construtores.
Para aqueles que já preferirem atuar de forma intermediária, atuando com troca de marchas, poucas ajudas e muita técnica de braço poderá sentir bem o peso de se guiar um monoposto. Nós mesmos utilizamos a menor quantidade de ajudas possíveis, câmbio manual e mesmo assim, depois de quase 10 horas detonando o circuito de Melbourne ainda não tinha feito voltas tão rápidas quanto a nossa equipe gostaria.
A simulação total fica por cargo e responsabilidade daqueles que tenham noção do que estão fazendo. Não basta ser um craque no controle do Xbox One (mesmo utilizando o controle Elite), mas da utilização de um voltante (Wheel) para ter acesso as todas as técnicas possíveis: Redução correta de marchas, tangência, frenagem, uso das zebras e recuos, economia de pneus e combustível etc.
F1 2016 já está disponível na Xbox Store por módicos R$249,00.
Após diversos rumores e especulações, a Bethesda finalmente confirmou a existência da aguardada remasterização do The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Em uma publicação no X,...